Filtrar por género

Подкаст XYZ

Подкаст XYZ

XYZ

Подкаст про игры, геймдев и индустрию развлечений. Отзывы о школе: https://kurshub.ru/reviews/xyz-school/

79 - Age of Silence. Нелёгкий менеджмент инди-команды
0:00 / 0:00
1x
  • 79 - Age of Silence. Нелёгкий менеджмент инди-команды

    Пообщались с руководителями инди-команды Game Gods, которая разрабатывает партийную ролёвку Age of Silence. Обсудили поиск кадров и организацию работы инди-команды, узнали о тимбилдинге в инди и тестовых заданиях и поговорили о ролевых играх и Age of Silence в частности. Если хотите создать свою инди-команду и руководить разработкой игр, записывайтесь на наш курс «Продюсер игр». На нём научитесь менеджерить команду, правильно выстраивать пайплайн разработки игры и питчить свой проект перед инвесторами: https://bit.ly/3PkCziH Таймкоды: 00:00 Джингл 00:42 Вступление 01:30 Знакомимся с гостями: как основали студию, как вкатились в геймдев 08:57 Организация работы в студии 14:12 Удивительный мир тимбилдинга в геймдеве 16:15 Поиск новых спецов в команду и тестовые задания 24:28 Какого это — руководить своей студией 30:26 Парни питчат свой проект Age of Silence 35:01 О разветвлённости нарратива 43:15 Оптимизация и вес игры 46:39 UA и UX в ролевых играх 52:19 Об имплементации нововведений 58:20 Инди и экономический кризис 59:20 Источники вдохновения 1:02:41 Годные каналы для молодых разрабов - Плейлист для начинающих разработчиков от Ивана: https://www.youtube.com/playlist?list=PL42m9XiTqPHJdJuVXO6Vf5ta5D07peiVx - Группа Age of Silence ВКонтакте: https://vk.com/ageofsilence - Тизер Age of Silence: https://youtu.be/PqvQ1qy7M_o - Участники: Иван Данилов, Николай Персианов, Софья Мягкова, Никита Журавель - Монтаж: Софья Мягкова - Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    Thu, 12 May 2022 - 72min
  • 78 - Антон Кравцов. Аутсорс игровых проектов

    Пообщались с основателем аутсорс геймдев-команды My Little Studio. Узнали, как делать игры для других и находить время на свой проект, об обучении в ВШЭ на геймдизайнера и работе в трудные времена. Если хотите сделать свой независимый проект, обратите внимание на нашу годовую программу «Инди-разработчик» — https://bit.ly/3k1KJxX. По промокоду MEDIA скидка 10%. Таймкоды: 00:00 Джингл 01:21 О работе в аутсорс компании   02:27 Как основать свою студию и делать игры для других   09:08 Об образовании и обучении геймдизайну на магистратуре 21:31 Как работает аутсорс команда 27:09 Стоп-проекты. Над чем My Little Studio никогда не будет работать   31:26 Странные, необычные и плохие заказы   33:41 Сколько проектов можно делать одновременно   34:21 История об основании студии 37:41 Как искать клиентов   40:31 Beyond the Darkness — проект, который ребята делают для себя   54:12 Выясняем, можно ли создать новую механику в 2022 году или всё придумано до нас   55:26 Как делать билды и работать с фидбэком   57:37 Ребята ищут таланты. Если хотите найти работу — переходите по таймкоду   59:32 Кризис, санкции и работа в новой экономической реальности   1:02:37 Зачем разработчику конференции и конкурсы   1:08:41 Что нужно читать, слушать или смотреть, чтобы вкатиться в геймдев Список медиа: - Играть: Minecraft (28:22), Destiny (29:33), Beyond the Darkness — TBA (34:06), Memory Lost — TBA (43:50), Hellblade (48:33), Alan Wake (54:22) - Читать: Александр Ветушинский — «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» (19:44), Джесси Шелл — «Книга линз» (1:10:01) Участники: Антон Кравцов, Софья Мягкова, Никита Журавель Монтаж: Софья Мягкова Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    Fri, 06 May 2022 - 72min
  • 77 - Алексей Евстигнеев. Разговоры о саунд-дизайне

    Поговорили с саунд-дизайнером Алексеем Евстигнеевым о работе со звуком. Узнали, что должен понимать аудиодизайнер, как сделать холодный звук и почему старые игры лучше новых учат правильному взаимодействию с аудио.


    🎧 iTunes — https://apple.co/2X3kLSH

    🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q


    Если вам нравится геймдев и вы хотите разрабатывать игры, обратите внимание на наш курс по саунд-дизайну — https://bit.ly/3Dom9QP


    По коду MEDIA скидка 10%.


    Таймкоды:

    3:46 Как устроится на первую работу саунд-дизайнером

    4:44 Что должно быть в портфолио саунд-дизайнера

    5:17 Насколько важно разбираться в музыке, если работаешь со звуком

    9:12 Переизбыток саунд-дизайнеров на рынке — миф или реальность

    11:43 Обычный рабочий день саунд-дизайнера

    14:11 Технические задания и трудности их выполнения

    17:05 Какой софт нужен, чтобы работать со звуком в играх

    27:50 Взаимодействие на аутсорсе саунд-дизайнера и команды

    31:01 Разгадали тайну в прямом эфире: что такое холодный звук

    32:03 Почти во всех играх одинаковая громкость. Вот почему

    38:41 Игры с хорошим саунд-дизайном

    44:31 Видеоигровая музыка

    49:01 Интересные факты: аудио-дизайн метро (не игры)

    58:44 О саунд-дизайне движка Source


    Список медиа:

    Играть: Warcraft III (31:31), Hellblade: Senua's Sacrifice (36:02), Returnal (38:10), Monkey Island (39:36), Ultima Underworld: The Stygian Abyss (39:41), серия Tomb Raider (39:53), Silent Hill 1 & Silent Hill 2 (40:10), HalfQuake: Amen (41:39), Dead Space (42:56), MGS: Revengance (46:29), Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (54:17)

    Читать: Звуковой Дизайн в Видеоиграх — Деникин А. А. (1:02:33); The Art of Mixing: A Visual Guide to Recording, Engineering, and Production — Devid Gibson (1:02:47)


    - Участники: Алексей Евстигнеев, Софья Мягкова, Никита Журавель

    - Монтаж: Никита Журавель

    - Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    Tue, 29 Mar 2022 - 63min
  • 76 - Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах

    Пообщались с геймдизайнером мобильных проектов Стасей Нуровой. Узнали о необходимых скиллах в профессии, кто делает игровые ивенты на праздники и как, работая юристом, попасть в службу поддержки игровой компании, а потом стать геймдизайнером.Если захотели поучиться геймдизайну, у нас есть соответствующий курс — https://bit.ly/3pPUJhe. По промокоду MEDIA скидка 10%


    Таймкоды:

    2:01 Как попасть в геймдев

    3:23 Как из саппорта попасть в геймдизайн

    5:30 Учит ли компания новым навыкам

    8:07 Из-за чего меняют место работы

    9:50 В чём различие работы геймдизайнера в разных жанрах

    11:12 Скиллы геймдизайнера

    17:52 Об обязанностях геймдизайнера

    19:37 Геймдизайн ивентов

    22:29 Инструменты геймдизайнера

    34:58 Чем различаются джуны, мидлы и синьоры по скиллам

    38:25 Софт-скиллы в работе геймдизайнера

    44:37 Проблема перехода из одной сферы в другую

    45:52 Где и как учиться


    - Участники: Стася Нурова, Софья Мягкова, Никита Журавель

    - Монтаж: Никита Журавель

    - Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    Sun, 13 Mar 2022 - 49min
  • 75 - Книжный XYZ. Джейсон Шрейер — Кровь, пот и пиксели

    Пробуем новый формат книжных подкастов. В них будем обсуждать и пересказывать книги о геймдеве, которые вам стоит прочесть — редакцией и с гостями из игровой индустрии.Это пилотный выпуск, поэтому нам нужен ваш фидбэк. Плюс делитесь мнениями о книге, которую мы обсудили — нам правда интересно.


    Таймкоды: 

    00:00 Джингл

    01:33 Вступаем  

    05:10 Делимся первыми впечатлениями от книги  

    07:40 Интересные факты из книги

    11:52 Раздел первый — Pillars of Eternity и Kickstarter  

    23:37 Раздел второй — Stardew Valley и разработка игры в подвале  

    29:02 Раздел третий — Diablo III и плохой релиз   

    33:41 Перепрыгнули четвертый раздел и обсуждаем факты о The Witcher 3 из книги  

    37:14 Раздел четвёртый — Dragon Age: Inquisition

    45:01 Галопом по Европам резюмируем содержание книги и рассказываем о других разделах


    Список упомянутых игр: 

    Stardew Valley (10:27),  Pillars of Eternity (10:32), Shovel Knight (10:33), Stormlands (11:58), South Park: The Stick of Truth (12:02), Fallout: New Vegas (11:26), Armored Warfare: Проект Армата (15:17), Double Fine Adventure (15:44), Dying Light 2: Stay Human (18:35), Uncharted 4: A Thief’s End (21:07), Harvest Moon (24:33), Valheim (26:52), HighFleet (28:51), Diablo III ( (29:02), Cyberpunk 2077 (29:58), серия игр The Witcher (32:12), Dragon Age: Inquisition (33:22), Hearthstone (35:51), Dota 2 (36:31), Halo Wars (39:31), Star Wars 1313 (38:54)


    - Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель

    - Монтаж: Богдан Коровкин

    - Автор музыки в заставке: Алексей Александрович https://vk.com/id367529352

    Wed, 16 Feb 2022 - 47min
Mostrar más episodios

Podcasts similares a Подкаст XYZ