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- 1750 - 99Vidas 643 - Os Melhores Jogos de 1987
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 1987! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre os acontecimentos, filmes, esportes e músicas desse ano maravilhoso! 1987 foi um ano marcante para os videogames, com lançamentos que moldaram o futuro dos jogos. Entre os destaques, "Zelda 2" e "Metroid" trouxeram à tona a aventura e exploração em mapas vastos, criando novas fronteiras no gênero. "Mega Man" chegou com seu estilo desafiador e jogabilidade precisa, definindo o padrão para os jogos de plataforma. "Final Fantasy" nasceu, dando início à icônica franquia de RPGs que conquistaria fãs no mundo inteiro. Outro grande sucesso foi "Metal Gear", pioneiro no gênero stealth. Esses jogos lançados em 1987 são lembrados até hoje como verdadeiros clássicos!
Esse é mais um podcast da nossa série Os Melhores Jogos!
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Sat, 09 Nov 2024 - 2h 03min - 1749 - 99Vidas 642 - Hall da Fama dos Gêneros: Esportes Radicais
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoconversam os jogos de esportes radicais. Esse gênero têm uma história que remonta aos primórdios dos videogames, evoluindo com as plataformas e tecnologias. Desde os gráficos rudimentares do Atari até as experiências imersivas das gerações mais recentes, esses jogos sempre atraíram jogadores de todas as idades, em parte pela possibilidade de experimentar aventuras radicais de forma segura e acessível.
Nos anos 1980, tinha o clássico "California Games", onde os jogadores podiam participar de esportes como surfe e skate. A popularidade dos jogos de esportes radicais realmente decolou nos anos 1990, com a chegada de "Tony Hawk’s Pro Skater" e "SSX". A combinação de gráficos mais avançados e mecânicas de jogo inovadoras fez com que esses jogos se tornassem um verdadeiro fenômeno cultural. Comentamos também sobre "Skate", "Riders Republic", "Cool Boarders" e muito mais! Mas quais são os melhores?
Esse é mais um podcast da nossa série Hall da Fama dos Gêneros.
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Sat, 02 Nov 2024 - 1h 25min - 1748 - 99Vidas 641 - "Ninguém vai ter uma Nostalgia igual a nossa"
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, João Pimenta, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre a frase "antigamente que era bom". Quem nasceu na década de 1980 viveu uma nostalgia única, que talvez nunca será recriada com a mesma intensidade. Essas lembranças abraçam a década de 1990. Foi uma época mágica, o berço de revoluções culturais e tecnológicas que marcaram gerações de um jeito especial. Quem cresceu nesse período viu os videogames nascerem e evoluírem diante dos olhos, em uma era onde jogos moldaram o que hoje conhecemos como a cultura gamer. Havia algo quase ritualístico em sentar na frente da TV e passar o dia inteiro acompanhando toda a programação, que passava pelos desenhos animados, programas infantis, animes, filmes etc. E na música? E nas roupas? E nos costumes? É, vai ser difícil ter uma geração que causou mais impacto nos jovens do que a galera dos anos 80 e 90.
Hoje, tudo é mais acessível e imediato, e as mudanças acontecem em ritmo tão rápido que mal temos tempo de sentir uma conexão duradoura. Nos anos 80 e 90, a espera pelo lançamento de um filme, de um jogo, ou até de uma música era quase um evento, e o que vivemos se tornou parte de quem somos. Isso explica por que essas décadas continuam vivas na memória, enquanto as mais recentes ainda buscam esse charme que marcou gerações inteiras.
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Sat, 26 Oct 2024 - 1h 54min - 1747 - 99Vidas 453 - Disney's Magical Quest 1, 2 e 3: Mickey Mouse, Minnie e Donald
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho fazem mais uma edição da série Remake e conversam novamente sobre a trilogia Disney's Magical Quest. Em parceria com a Disney, a Capcom fez grandes jogos na geração 16bit, dentre elas esses jogos de plataforma do Mickey. Essa ideia dos personagens ganharem roupinhas com habilidades veio de Megaman? O Donald é o melhor personagem da Disney?
Fri, 26 Feb 2021 - 1h 23min - 1746 - 99Vidas 427 - Os Melhores Jogos de 2011
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho fazem uma viagem no tempo para o ano de 2011 e vasculham as maiores lembranças desse ano. Quais os maiores acontecimentos? Lá em 2011 perdemos nomes como Steve Jobs e Amy Winehouse. Tivemos lançamentos de vários filmes como "Velozes e Furiosos" no Brasil, não existia nenhum "Vingadores" lançado e recomeçava a franquia "Planeta dos Macacos".
Na música tivemos vários hits como “Rolling in the deep” da Adele e “Party Rock Anthem” do LMFAO. E NOS GAMES HEIN? Vasculhamos nossos arquivos e encontramos vários games importantes como "Portal 2", "Skyrim", "Batman: Arkham City", "Uncharted 3" e muitos outros.
Fri, 21 Aug 2020 - 1h 50min - 1745 - 99Vidas 416 - 2-Pak: The Legend of the Mystical Ninja e Indiana Jones' Greatest Adventures
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho se reúnem para mais uma edição 2-Pak!! SOBE O SOM DO TUPAC!! As escolhas da vez ficaram a cargo do Juras e ele selecionou dois games para Super Nintendo (SNES): The Legend of the Mystical Ninja e Indiana Jones' Greatest Adventures. E aí? Jujus? Bons jogos? Boas escolhas? Nem?
Fri, 05 Jun 2020 - 1h 40min - 1744 - 99Vidas 640 - 2-Pak: The Case of the Golden Idol e O Escudeiro Valente
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoretornam com mais uma edição do 2-Pak sobre 2 jogos escolhidos com todo carinho e amor por um integrante do podcast. O primeiro deles é "The Case of the Golden Idol", um jogo de investigação e mistério em que os jogadores devem resolver uma série de assassinatos misteriosos conectados por uma relíquia sinistra, o Ídolo Dourado. O jogo se destaca pela sua estética retrô e jogabilidade focada em dedução lógica, onde o jogador precisa juntar pistas para desvendar a trama intrincada e cheia de reviravoltas. Cada cena de crime é um quebra-cabeça, e a progressão da narrativa depende da capacidade de solucionar os enigmas e descobrir as motivações dos personagens envolvidos.
Já a segunda escolha foi "O Escudeiro Valente", um jogo que mistura aventura e RPG, onde o jogador assume o papel de um jovem escudeiro em busca de se tornar um cavaleiro de renome. Com uma narrativa cativante e um sistema de batalhas táticas, o jogo explora temas como coragem, honra e crescimento pessoal. O escudeiro deve enfrentar desafios físicos e morais, mostrando seu valor tanto em combate quanto em decisões difíceis ao longo da jornada.
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Sat, 19 Oct 2024 - 1h 46min - 1743 - 99Vidas 639 - Na TV: Disney Club (Disney CRUJ)
Jurandir Filho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre o Disney Club, popularmente conhecido como Disney CRUJ (Comitê Revolucionário Ultrajovem). Esse foi um dos programas infantis mais icônicos da televisão brasileira durante os anos 90. Estreou em 1997 no SBT, trazendo uma proposta inovadora, que mesclava desenhos animados da Disney com um conceito criativo de "clube secreto" comandado por crianças. O programa era apresentado por personagens como Caju, Chiclé, Maca, Maluca, e outros, que apareciam usando máscaras e disfarces, em um ambiente lúdico que lembrava uma sede clandestina.
Essas crianças, que lideravam o CRUJ, tinham como missão transmitir desenhos animados diretamente para a televisão das casas de outros jovens, como se estivessem hackeando a programação regular. A ideia central era que o programa era produzido "secretamente" pelas crianças para o público jovem, promovendo uma sensação de pertencimento e rebeldia. Os personagens usavam apelidos e falavam gírias da época, o que aumentava a identificação com a audiência.
O Disney CRUJ exibia clássicos da animação como "Pateta e Max", "Timão e Pumba", "DuckTales" e "A Turma do Pateta", entre outros. Além dos desenhos, o programa contava com esquetes e interações ao vivo, onde os personagens debatiam questões do cotidiano infantil, desde brincadeiras até temas como escola e amizade.
Esse é mais um programa da série Na TV!
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Sat, 12 Oct 2024 - 1h 47min - 1742 - 99Vidas 638 - Qual o Melhor... Mascote dos videogames?
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os maiores mascotes do universo dos videogames que marcaram gerações e se tornaram símbolos das plataformas que representam. Mario, da Nintendo, é o ícone máximo, sinônimo de diversão e inovação desde os anos 80. Sonic, o ouriço azul da SEGA, trouxe velocidade e atitude, rivalizando diretamente com Mario nos anos 90. Antes de Sonic, Alex Kidd foi o mascote da SEGA, lembrado pelos jogadores da era Master System. Astro Bot, da Sony, é o rosto da inovação em realidade virtual, enquanto Crash Bandicoot ajudou a definir o PlayStation com sua irreverência e jogabilidade em 3D.
A importância de um mascote vai além da representatividade de uma empresa; ele conecta emocionalmente os jogadores à marca, cria identidade, nostalgia e garante um legado duradouro. Eles são mais do que personagens - são embaixadores culturais no mundo dos videogames.
A pergunta é: qual o melhor?
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Sat, 05 Oct 2024 - 1h 50min - 1741 - 99Vidas 637 - A Volta dos que Não Foram (ou tipos de jogos que morreram e outros que voltaram)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalhobatem um papo sobre alguns gêneros de jogos que eram muito populares no passado praticamente desapareceram ou estão em grande declínio hoje em dia. Os jogos de estratégia em tempo real (RTS), como "Command & Conquer" e "Warcraft", perderam força com o avanço dos jogos multiplayer online e MOBA. Outro exemplo são os jogos de Full Motion Video (FMV), muito comuns nos anos 90, que misturavam vídeos pré-gravados com jogabilidade interativa, mas acabaram caindo em desuso com a evolução dos gráficos 3D. Jogos como "Metal Gear Solid", que misturavam ação furtiva, narrativa densa e jogabilidade complexa, também se tornaram raros, especialmente após a saída de Hideo Kojima da Konami, deixando um vazio no gênero. Além disso, jogos de plataforma tradicionais, que não sejam da Nintendo, como "Crash Bandicoot" ou "Spyro", são cada vez mais escassos, já que o foco do mercado está voltado para experiências mais cinematográficas ou multijogador. A indústria mudou seu foco, mas muitos jogadores ainda sentem saudades dessas fórmulas clássicas.
Qual gênero de jogo que praticamente morreu?
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Sat, 28 Sep 2024 - 1h 31min - 1740 - 99Vidas 636 - Happy Hour: A Moda da Corrida, Nunca Faça Ligações e Praticando Lutas
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalhobatem um papo sobre diversos assuntos, afinal, esse é mais um Happy Hour, a nossa série em que conversas sobre vários tópicos e temas. O Juras participou da Corrida do Vinho e contou sobre a experiência. A corrida é o novo Beach Tennis? Pode postar em rede social que você está fazendo exercício? Você gosta de fazer ou receber ligações? Por que é um problema transformar seus hobbies em trabalho?
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Sat, 21 Sep 2024 - 1h 27min - 1739 - 99Vidas 635 - Previsões para 2026
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhofazem a tradicional edição sobre as previsões para o mercado de videogames (sempre focando em 2 anos no futuro). 2026 promete ser dinâmico e inovador, além de ter a possibilidade de videogames novos! Grandes empresas estão investindo pesado na criação de experiências imersivas, enquanto os jogos por assinatura e o streaming de jogos devem consolidar sua presença. Será que teremos novos jogos de grandes empresas anunciadas? No podcast vamos discutir o que podemos esperar dessa evolução, prevendo como as novas tendências e inovações vão impactar a forma como jogamos e consumimos entretenimento nos próximos anos!
Essa é mais uma edição da nossa série Previsões!
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Fri, 13 Sep 2024 - 1h 49min - 1738 - 99Vidas 634 - Grand Theft Auto IV (GTA 4)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre "GTA IV", jogo lançado em 2008 pela Rockstar Games, sendo o primeiro da série a estrear na geração do Xbox 360 e PlayStation 3. Ele se destaca pela abordagem mais realista e séria em comparação aos títulos anteriores da franquia, como "GTA: San Andreas" e "GTA: Vice City". O jogo foca na história de Niko Bellic, um imigrante do Leste Europeu que chega a Liberty City em busca de uma nova vida.
A principal diferença de "GTA IV" é o tom mais maduro, tanto na narrativa quanto na jogabilidade, que é mais pesada e realista. A física, por exemplo, é bastante influenciada pelo uso da engine Euphoria, que trouxe mais autenticidade às colisões e movimentos. Em contraste, os jogos anteriores são mais focados em elementos exagerados, como missões absurdas e a liberdade quase sem limites. Enquanto "San Andreas" oferecia um mundo vasto e repleto de customizações, "GTA IV" apresenta uma cidade mais densa, porém com menos opções de personalização, focando mais na imersão e no desenvolvimento de personagens. Ainda assim, é um dos melhores jogos da franquia?
Essa é mais uma edição da nossa série Remake!
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Fri, 06 Sep 2024 - 1h 36min - 1737 - 99Vidas 633 - O sonho de fazer o seu próprio jogo!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre como lançar seu próprio jogo de videogame é a realização de um sonho para quem cresceu jogando. Desde criança, alguns gamers foram inspirados por mundos fantásticos, histórias envolventes e personagens marcantes. Com o tempo, o desejo de criar algo próprio se tornou uma paixão, uma vontade de transformar aquelas ideias em realidade. É mais do que apenas desenvolver um jogo; é colocar um pedaço de si mesmo em cada detalhe, compartilhar a própria visão e proporcionar aos outros a mesma magia que os jogos trouxeram durante a infância. Mesmo com os desafios, o sonho de ver seu jogo nas mãos de outros jogadores motiva a enfrentar cada obstáculo com determinação e criatividade. Isso aconteceu bastante no "99Vidas - The Game" e no recente lançamento "MARS 2120", ambos com o nosso Brunão metendo a mão na massa e trabalho forte nos projetos.
O desenvolvimento de jogos de videogame no Brasil é uma jornada repleta de desafios. As empresas enfrentam obstáculos como a falta de investimentos, dificuldades de acesso a tecnologias avançadas e a escassez de mão de obra especializada. Além disso, a burocracia e os altos custos para abrir e manter uma empresa no país são barreiras significativas. No cenário internacional, competir com grandes estúdios exige inovação e criatividade para se destacar. No entanto, a paixão pelo desenvolvimento de jogos e a crescente demanda por produtos nacionais têm impulsionado o setor, abrindo portas para oportunidades e avanços tecnológicos.
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- 99Vidas - The Game https://99vidas.com.br/jogo/
- MARS 2120 https://www.mars2120.com/pt
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Sat, 31 Aug 2024 - 1h 34min - 1736 - 99Vidas 632 - Silvio Santos, o maior apresentador da história da TV brasileira!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoprestam homenagem a Senor Abravanel, o Silvio Santos. Falecido em 17 de agosto de 2024, ele foi uma das figuras mais icônicas da televisão brasileira. O impacto de Silvio Santos na TV brasileira é imensurável. Ele não só foi um pioneiro em formatos de programas que misturam entretenimento, sorteios e participação do público, mas também foi um visionário na criação de uma programação popular e acessível a todas as classes sociais. Programas como "Show do Milhão", "Show de Calouros", "Qual é a Música?", "Toda Tudo por Dinheiro" e "A Porta da Esperança" marcaram gerações, oferecendo um tipo de entretenimento familiar e interativo que poucos conseguiram replicar.
Sua contribuição para a cultura popular brasileira é inegável. Silvio Santos não era apenas um apresentador; ele era um símbolo de uma era da televisão em que o carisma e a conexão direta com o público eram o centro do entretenimento. Sua trajetória inspirou milhões de brasileiros.
Essa é mais uma edição da nossa série Estilo 99Vidas!
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12:55 Silvio Santos
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Sun, 25 Aug 2024 - 2h 10min - 1735 - 99Vidas 631 – Meu Videogame Favorito (PlayStation)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoconversam os consoles e portáteis de PlayStation. Para muitos, esses consoles não são apenas videogames, mas portais para memórias preciosas, momentos de pura diversão e descoberta que marcaram a infância e a adolescência de muita gente! Desde o lançamento do primeiro PlayStation em 1994, ele se tornou sinônimo de inovação e qualidade. Quem cresceu jogando no PlayStation 1 lembra-se do som icônico da inicialização, que já gerava expectativa e emoção antes mesmo do jogo começar. Títulos como "Crash Bandicoot", "Final Fantasy VII", "Resident Evil" e "Metal Gear Solid" não foram apenas jogos; eles foram aventuras épicas que nos transportavam para mundos novos, cheios de desafios e histórias envolventes. E quando chegou a pirataria? Tudo mudou!!! TivemoS acesso a praticamente a bibiloteca inteira do PS1!! Em seguida vieram as gerações PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation 5, além dos portáteis PSP e PS Vita. Mas a pergunta é: qual o melhor videogame de PlayStation?
Essa é mais uma edição da nossa série Meu Videogame Favorito!!
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Sat, 17 Aug 2024 - 1h 40min - 1734 - 99Vidas 630 - Os Melhores Jogos de 1997
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 1997! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre os acontecimentos, filmes, esportes e músicas de 1997! Foi um bom ano para games? Falamos sobre "Final Fantasy VII", "Castlevania: Symphony of the Night", "GoldenEye 007", "Diddy Kong Racing", "Age of Empires", "Star Fox 64", "Tomb Raider II", "Oddworld: Abe's Oddysee", "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back", "Mega Man X4", "Tekken 3", "The King of Fighters '97" e muito mais!
Essa é mais uma edição da nossa série Melhores Jogos do Ano!!
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Sat, 10 Aug 2024 - 1h 40min - 1733 - 99Vidas 629 - Na TV: Videogames na Televisão
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os programas de televisão com a temática videogames. Nos anos 80, 90, 2000 e 2010, a TV brasileira testemunhou uma evolução na cobertura e na temática relacionada aos jogos eletrônicos, refletindo o crescente impacto deles na cultura pop e no entretenimento. Exploramos no podcast como essa temática se desenvolveu em cada uma dessas décadas e conversamos sobre os programas Play Game, Master Dicas, Videogame Show Tectoy, Garganta e Torcicolo, PlayTV, Zero1 e mais.
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Sat, 03 Aug 2024 - 1h 35min - 1732 - 99Vidas 628 - 2-Pak: Beyond Good & Evil e Bugsnax
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os jogos "Beyond Good & Evil" e "Bugsnax". Essa é mais uma edição do 2-Pak, dessa vez com jogos escolhidos pelo Kid Felipe! Será que temos campeões dos Jujogos? Qual o objetivo real do 2-Pak?
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Sat, 27 Jul 2024 - 1h 23min - 1731 - 99Vidas 627 - A Nova Onda dos Jogos Indies (carinha de PSX, N64, PS2 e Dreamcast)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoconversam sobre a nova tendência do mercado indie de jogos. Depois de muitos anos com vários clássicos das gerações 8 e 16 bits sendo revividos com novas roupagens, agora parece que os indies chegaram num ponto de reviver as gerações 32 e 64bits. O mercado de nostalgia está muito bagunçado hoje em dia? Qual vai ser a nostalgia da década de 2020, se a gente está consumindo muitas coisas de outras épocas? O que é novo e o que é velho nos games? = ALURA | Estude na Alura e tenha acesso a mais de 1.500 CURSOS!Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto http://alura.tv/99vidas
Sun, 21 Jul 2024 - 1h 59min - 1730 - 99Vidas 626 - Happy Hour: Viajando para Itália/Portugal, sotaques, NFL Brasil, esportes mais praticados e comidinhas gringas!!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre diversos assuntos, afinal, esse é mais um Happy Hour, nossa série em que conversas sobre vários tópicos e temas. O Juras foi pra Itália e trouxe as experiências que viveu por lá! O que está acontecendo na Europa com estrangeiros? Portugal é parecido como o Brasil? Por que não se valoriza tanto a cultura do nosso país? Por que viajar pelo Brasil é tão caro? Só pra avisar, não existe sotaque nordestino! E esses jogos da NFL no Brasil? Qual o esporte mais praticado do mundo? Qual a receita do "macarrão queimado"? =
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Sun, 14 Jul 2024 - 1h 37min - 1729 - 99Vidas 625 - A Paixão que nos Move...
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Kevin Oliveira e Evandro de Freitasbatem um papo sobre a paixão que nos impulsiona, seja na vida pessoal ou no trabalho. Qual é o combustível que nos inspira a buscar o melhor de nós mesmos, a enfrentar desafios com determinação e a encontrar significado em nossas jornadas? Jogar videogame desperta paixões?
Na vida, a paixão nos conecta com o que realmente importa, seja em relacionamentos, hobbies ou causas que defendemos. Ela nos motiva a explorar, aprender e crescer, transformando momentos simples em memórias preciosas. No trabalho, a paixão é o diferencial que nos faz destacar. Ela nos leva a dedicar tempo e esforço extra, a buscar soluções inovadoras e a persistir diante das adversidades. Quando estamos apaixonados pelo que fazemos, o trabalho se torna mais do que uma obrigação; torna-se uma fonte de realização pessoal e profissional.
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Sat, 06 Jul 2024 - 1h 34min - 1728 - 99Vidas 624 - Demon's Souls! Começando a nossa jornada pela Saga Souls!!
Felipe Mesquita, Edu Aurrai, Sushi, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre "Demon's Souls", jogo lançado em 2009 para PlayStation 3, que marca o início da aclamada saga Souls, desenvolvida pela FromSoftware e idealizada por Hidetaka Miyazaki. O jogo é conhecido por sua dificuldade desafiadora e atmosfera sombria, ambientado em um reino devastado por demônios e corrompido pela magia negra. Os jogadores exploram labirintos intricados e enfrentam inimigos implacáveis, enquanto lutam para restaurar a ordem em um mundo à beira do colapso. Com mecânicas inovadoras e um enredo envolvente, "Demon's Souls" estabeleceu um novo padrão para jogos de ação e RPG, influenciando profundamente o design e a narrativa dos jogos subsequentes da série Souls.
Esse é o nosso começo da cobertura da saga Souls!!!
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Sat, 29 Jun 2024 - 2h 48min - 1727 - 99Vidas 623 - Top top top (ou TOP3 qualquer coisa)
Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo aleatório dizendo o TOP3 de diversas coisas. Quais as melhores animações já feitas? Quais as melhores comidas para se comer enquanto assiste um streaming em casa? Quais as músicas mais marcantes da época da MTV? Quais as viagens curtas mais maneiras pra fazer? Quais os melhores memes da internet? Quais os melhores vilões?
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ALURA | Estude na Alura e tenha acesso a mais de 1.500 CURSOS! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto http://alura.tv/99vidas Aproveite para conhecer a Aluri, a inteligência artificial da Alura!
Fri, 21 Jun 2024 - 1h 13min - 1726 - 99Vidas 622 - 2-Pak: Britney's Dance Beat e Bonanza Bros.
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoretornam com mais uma edição da série mais clássica do 99Vidas: o2-Pak! É isso mesmo, depois de muito tempo, faremos uma nova rodada de 4 podcasts especiais em que comentamos sobre 2 jogos cada escolhidos por um host! Dessa vez, Jujurandir escolheu 2 jujogos. Na verdade, ele tentou escolher o seu primeiro, mas foi muito difícil e no fim ficou com "Britney's Dance Beat". Já o segundo jogo foi "Bonanza Bros.", clássico jogo do Master System e Mega Drive.
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Sat, 15 Jun 2024 - 1h 30min - 1725 - 99Vidas 621 - SNK, a empresa que mudou os jogos de luta!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre uma das empresas mais importantes da história dos videogames: SNK. Ela é uma empresa japonesa que desempenhou um papel significativo na história dos videogames desde a sua fundação em 1978. Reconhecida por suas contribuições marcantes para o desenvolvimento de jogos de arcade e consoles, a SNK estabeleceu-se como uma das mais influentes e respeitadas empresas do setor.
Entre as franquias mais famosas da SNK está "The King of Fighters" (KOF), uma série de jogos de luta que reúne personagens de outras franquias da empresa, como"Fatal Fury" e "Art of Fighting". "The King of Fighters" tornou-se um marco no gênero de jogos de luta, conhecido por sua jogabilidade envolvente, personagens carismáticos e torneios competitivos ao redor do mundo. A SNK também é conhecida por outras franquias renomadas, como "Samurai Shodown" e "Metal Slug".
Ao longo dos anos, a SNK enfrentou desafios e mudanças na indústria de jogos, principalmente com os lançamentos dos consoles Neo Geo e Neo Geo CD, mas sua marca continua a ser uma força duradoura e influente. Com um legado de inovação, qualidade e dedicação aos jogadores, a SNK permanece como uma das empresas mais importantes e respeitadas na história dos videogames.
Esse é mais um episódio da série Grandes Empresas, que aprofunda nas principais companhias da indústria dos games.
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Fri, 07 Jun 2024 - 1h 44min - 1724 - 99Vidas 620 - Aventuras e Perrengues na Cozinha
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhocontam as suas aventuras e perrengues de cozinhar. Podemos ser honestos? A cozinhar é uma arte em que a criatividade manda! Desde a habilidade de picar cebolas sem derramar uma lágrima até o desafio de dominar o ponto perfeito de uma carne, cada experiência na cozinha é um aprendizado. A magia de cozinhar vai além do simples ato de alimentar o corpo; é uma forma de expressão, uma maneira de compartilhar amor e cuidado com aqueles que nos rodeiam. Na cozinha, aprendemos a respeitar o tempo e a paciência, a honrar as tradições culinárias e a explorar novos sabores e texturas. Tudo isso é muito bonito né? Sim, mas a gente faz umas cagadas de vez em quando hahaha E não só isso, quanto mais amadores, mais nós "cagamos algumas regras". Existe jeito certo de cozinhar?
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Fri, 31 May 2024 - 1h 58min - 1723 - 99Vidas 619 - Na TV: Família Dinossauros
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o seriado “Família Dinossauro“, um programa clássico que passou na TV brasileira dos anos 90. Na história, acompanhamos as desventuras cotidianas da família Silva Sauro. No centro dessa trama está o patriarca, o bondoso e atrapalhado Dino, um dinossauro que trabalha em uma empresa que derruba árvores e que constantemente se vê envolvido em confusões. Sua esposa, Fran, é o equilíbrio do lar, uma dinossaura forte e amorosa que enfrenta os desafios do cotidiano com determinação e graça. Também acompanhamos os três filhos: Bob, Charlene e Baby.
A série não é apenas uma comédia, mas também oferece uma visão perspicaz da sociedade contemporânea, através do espelho distorcido da pré-história. Questões como política, meio ambiente, consumismo e tecnologia são habilmente satirizadas, proporcionando uma experiência de visualização divertida e, ao mesmo tempo, reflexiva. Continua atual até hoje? Por que o Baby fez tanto sucesso?
00:00 Abertura
31:16 Programa
01:27:40 Notas
01:41:45 Encerramento
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Sat, 25 May 2024 - 1h 44min - 1722 - 99Vidas Zone 18 - É fácil ser técnico de videogames?
Essa é mais uma edição do 99Vidas Zone, nosso programa produzido em parceria com a Gameteczone! Jurandir Filho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhorecebem os amigos Alex Montenegro e Vinnicius Zanini para conversar sobre o dia a dia do técnico de eletrônica. Quais desafios? É uma profissão pra qualquer um? Vídeogame novo dá mais trabalho que o antigo?
Fri, 08 Nov 2019 - 56min - 1721 - 99Vidas Zone 17 - Tipos de TV e suas tecnologias para videogames!
Essa é a nova edição do 99Vidas Zone, nosso programa produzido em parceria com a Gameteczone! Jurandir Filho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhorecebem os amigos Alex Montenegro e Vinnicius Zaninipara conversar sobre TVs e suas tecnologias. Plasma tem cheiro? LED é a melhor que tem? Qual melhor marca? Qual da mais problema?
Fri, 27 Sep 2019 - 1h 10min - 1720 - 99Vidas Zone 16 - Pirataria nas Gerações 32 Bit em diante!
Nova edição do 99Vidas Zone! E dessa vez Jurandir Filho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhorecebem os amigos Alex Montenegroe Vinnicius Zanini pra continuar o papo sobre pirataria. Dessa vez falamos sobre a "era de ouro" da pirataria no Brasil, a geração Playstation. Quais as diferenças entre chips? A mídia preta tem essa cor por algum motivo?
Fri, 30 Aug 2019 - 1h 07min - 1719 - 99Vidas Zone 15 - Pirataria nas Gerações 8-Bit e 16-Bit!
Mais uma edição do 99Vidas Zone! E dessa vez Jurandir Filho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhorecebem os amigos Alex Montenegroe Vinnicius Zanini pegam seus tapa olhos para bater um papo sobre pirataria. Como funciona? É real que ouve uma época em que se pirateavam consoles? O que diabos é o "parafuso da Nintendo"? Começamos falando sobre as gerações 8-Bit (Atari 2600, Nintendinho e Master System)!
Fri, 02 Aug 2019 - 52min - 1718 - 99Vidas Zone 14 - Respondendo dúvidas técnicas de videogames (PARTE 2)
Final do mês e dessa vez Jurandir Filho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhorecebem os amigos Alex MontenegroeVinnicius Zanini da Gameteczone para tirarem suas dúvidas técnicas e curiosidades sobre o mercado de games. Qual jogo ou console mais vendeu na loja nesses últimos 15 anos? Qual flopou? As coisas pegam foto?
Sat, 29 Jun 2019 - 57min - 1717 - 99Vidas Zone 13 - Respondendo dúvidas técnicas de videogames
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Vinnicius Zanini, Evandro de Freitas e Izzy Nobre resolvem responder diversas dúvidas sobre games, mercado de games e até relacionamentos. SSD faz mesmo diferença? Como a Gameteczone consegue peças e componentes antigos? Quando trocar a pasta térmica dos consoles? Devo ou não mandar o "oi sumida?".
Fri, 31 May 2019 - 1h 08min - 1716 - 99Vidas Zone 12 - Diferenças de Hardware entre gerações
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Vinnicius Zanini, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam nessa décima segunda edição do 99Vidas Zone sobre quais as principais diferenças de hardwares entre todas as gerações. Qual é o console mais potente já lançado? O Xbox é mesmo um computador? E os consoles da Nintendo?
Fri, 03 May 2019 - 1h 18min - 1715 - 99Vidas Zone 11 - Quais os acessórios de Videogames que mais vendem?
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Vinnicius Zanini, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo nessa décima primeira edição do 99Vidas Zone sobre acessórios de videogames. Qual a diferença entre os cabos HDMI? Capinhas prestam? Posso ligar 99 aparelhos na mesma tomada?
Fri, 29 Mar 2019 - 1h 03min - 1714 - 99Vidas Zone 10 - O Futuro do Mercado Consumidor de Videogames
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Edu, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo nessa décima edição do 99Vidas Zone sobre o futuro do mercado consumidor de videogames. Como é hoje? Como vai ser daqui uns anos? Qual o comportamento está mudando?
Wed, 06 Mar 2019 - 55min - 1713 - 99Vidas Zone 09 - Perrengues na Assistência Técnica de Videogames
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam nessa nona edição do 99Vidas Zone sobre os perrengues e causos de uma assistência técnica. Quais os videogames mais estranhos? Quais os problemas mais bizarros?
Fri, 01 Feb 2019 - 49min - 1712 - 99Vidas Zone 08 - Futuros Hardwares (PS5, Xbox Series e Nintendo Switch)
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam nessa oitava edição do 99Vidas Zone sobre o futuro do mercado de videogames. Quais são os próximos consoles? PS5? Novo Xbox? O substituto do Nintendo Switch já vai chegar? O VR vai ter futuro?
Mon, 31 Dec 2018 - 1h 12min - 1711 - 99Vidas Zone 07 - Mercado de Games Usados
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Izzy Nobre, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam nessa sétima edição do 99Vidas Zone sobre o mercado que está cada vez mais em alta: compra e venda de jogos usados. Por que está crescendo cada mais vez mais? Os jovens dos anos 80/90 hoje em dia tem poder aquisitivo e por isso se tornaram um grande público consumidor desse mercado? Onde comprar online?
Fri, 30 Nov 2018 - 1h 08min - 1710 - 99Vidas Zone 06 - Vícios que comprometem a vida útil dos videogames
Jurandir Filho, Alex Montenegro, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam nessa sexta edição do 99Vidas Zone sobre os vícios que os gamers tem e como isso impacta na vida útil dos consoles e acessórios. Qual o comportamento mais comum e que é o mais danoso para a vida dos videogames? Os comportamentos mudaram de geração para geração?
Fri, 26 Oct 2018 - 45min - 1709 - 99Vidas Zone 05 - Mitos e Verdades da parte técnica dos Videogames
Jurandir Filho, Evandro de Freitas, Alex Montenegro e Bruno Carvalho batem um papo iradíssimo nessa quinta edição do 99Vidas Zone, o podcast spin-off do 99Vidas. O assunto da vez é sobre os mitos e confirmações de algumas lendas técnicas dos videogames. Assoprar a fita realmente fazia o jogo funcionar? Por que virar o Playstation de cabeça pra baixo dava certo? Videogames estragam a TV? Os consoles de antigamente eram mais resistentes?
Sat, 29 Sep 2018 - 49min - 1708 - 99Vidas Zone 04 - Defeitos e Cuidados com PS3, Xbox 360 e Wii
Jurandir Filho, Evandro de Freitas, Alex Montenegro e Bruno Carvalho se reúnem para a quarta edição do 99Vidas Zone, o podcast spin-off do 99Vidas. O assunto da vez é sobre os cuidados e defeitos dos videogames da sétima geração de videogames: PS3, Xbox 360 e Wii. Qual que dava mais problema? Como cuidar desses aparelhos para terem vida longa?
Fri, 31 Aug 2018 - 1h 00min - 1707 - 99Vidas Zone 03 - Criando uma Loja de Videogames
Jurandir Filho, Evandro de Freitas, Alex Montenegro e Bruno Carvalho se reúnem para a terceira edição do 99Vidas Zone, o podcast spin-off do 99Vidas. O assunto da vez é sobre lojas de videogames. Como criar uma? Por que é tão difícil sustentar uma loja dessas no Brasil? Como funcionam os impostos?
Tue, 31 Jul 2018 - 1h 00min - 1706 - 99Vidas Zone 02 - Como funcionam os destravamentos?
Jurandir Filho, Evandro de Freitas, Alex Montenegro e Bruno Carvalho se reúnem para a segunda edição do 99Vidas Zone, o podcast técnico spin-off do 99Vidas. Dessa vez o assunto é DESTRAVAMENTO. Como chegou ao Brasil? Quais os consoles mais destravados? Como funciona a parte técnica dos destravamentos? Destravar é ilegal?
Tue, 03 Jul 2018 - 56min - 1705 - 99Vidas Zone 01 - "Nova" Geração de Videogames
Jurandir Filho, Izzy Nobre, Evandro de Freitas, Alex Montenegro e Bruno Carvalho se reunem para a primeira edição do 99Vidas Zone, um podcast spin-off do 99Vidas. Na última sexta-feira de cada mês, além do programa regular, nós vamos lançar uma edição extra que tem o apoio da Gameteczone, a maior assistência técnica de games do Brasil e uma das melhores lojas de videogames. Nesse primeiro programa vamos falar sobre as razões técnicas para se comprar um console de nova geração. Qual o melhor? Qual o mais resistente? Além de jogos, qual o diferencial técnico de cada um e de suas versões?
Fri, 25 May 2018 - 46min - 1704 - 99Vidas Extra - PUBG Mobile: Jogamos o Game
E como prometido semana passada, nessa semana temos a segunda parte do podcast extra oferecido pelo pelo pessoal do Midas Buy. Dessa vez Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho recebem o especialista Vespa Gameplay para comentarem sobre o cenário atual do PUBG Mobile além de dar nossas impressões sobre o game. É fácil jogar no celular? O acesso a campeonatos é tranquilo?
Fri, 20 Mar 2020 - 32min - 1703 - 99Vidas Extra - PUBG Mobile: Conhecendo o Game
Nesse podcast extra fomos convidados pelo pessoal do Midas Buy para conversar sobre o game PUBG Mobile.Bruno Carvalho, Felipe Mesquitae Evandro de Freitas recebem o expert ZeroTNTGames para falar sobre um dos expoentes no gênero battle royale. O que faz esse gênero tão popular? Quais modos de jogo? Ter skins faz alguma diferença?
Fri, 13 Mar 2020 - 32min - 1702 - 99Vidas 618 - Os Melhores Jogos de 2007
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 2007! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2007! Foi um bom ano para games? Falamos sobre "Super Mario Galaxy", "Uncharted: Drake's Fortune", "Halo 3", "BioShock", "Call of Duty 4: Modern Warfare", "God of War II", "Rock Band", "Assassin's Creed", "Team Fortress 2", "Portal", "The Witcher", "Mario Party 8"e muito mais!
Essa é mais uma edição da nossa série Melhores Jogos do Ano!
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Sat, 18 May 2024 - 1h 41min - 1701 - 99Vidas 617 - Super Mario Bros., a pedra fundamental dos games!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Bruno Carvalhobatem um papo novamente sobre "Super Mario Bros.". O jogo icônico lançado pela Nintendo em 1985 para Nintendinho (NES) não é apenas um marco na história dos videogames, mas também um símbolo cultural que transcende gerações. O game estabeleceu os fundamentos do gênero de plataformas e definiu os padrões para jogos futuros.
A importância do jogo na história dos videogames não é exagerada. Não apenas ajudou a revitalizar a indústria de jogos após a crise de 1983, mas também estabeleceu a Nintendo como uma força dominante no mercado e transformou Mario em um ícone cultural reconhecido em todo o mundo.
Esse é mais um episódio da nossa série Remakes.
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Sat, 11 May 2024 - 1h 53min - 1700 - 99Vidas 616 - Happy Hour: treta com Startup, vergonhas juvenis e o Dia do Churrasco
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalhoretornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. O nosso Kid Mesquista simplesmente foi pauta do jornal Metrópolis após causa de uma treta com uma startup de comida e seu vídeo chegou há mais de 4 milhões de views. Pensando na idade que temos hoje, qual foi a coisa mais jovem que fizemos? Você já bebeu até ter um derrame no olho? Já bebeu tanto que esqueceu tudo? No Dia do Churrasco, qual carne você faria? Se não quiser usar carvão, quais a melhor forma de fazer carne no Airfryer? E a regra de só viajar para um país se falar o idioma local? Quem nunca caiu em um crime digital?
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Fri, 03 May 2024 - 1h 10min - 1699 - 99Vidas 615 - TOP10 Melhores Músicas dos Videogames
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Evandro de Freitas batem um papo sobre as melhores músicas da história dos videogames. É muito difícil escolher quais as melhores, mas ainda assim tentamos! As músicas nos videogames são muito mais do que apenas acompanhamentos sonoros - elas são peças fundamentais na experiência de jogo, muitas vezes desempenhando um papel crucial na imersão do jogador no mundo virtual. Desde os primeiros dias dos videogames até os títulos mais recentes, a música tem sido uma parte essencial da cultura dos jogos eletrônicos, moldando momentos inesquecíveis e emocionantes para os jogadores de todas as idades. Elas desempenham um papel crucial na narrativa, definindo o tom e o clima de cada cena e ajudando a guiar as emoções dos jogadores. Uma música suave e melancólica pode evocar sentimentos de tristeza e saudade, enquanto uma batida animada e enérgica pode instigar uma sensação de empolgação e determinação.
Além disso, as trilhas sonoras dos videogames muitas vezes se tornam parte integrante da cultura popular, inspirando remixes, covers e até mesmo concertos ao vivo. Elas são celebradas não apenas pelos jogadores, mas também pelos amantes da música em geral, demonstrando o impacto significativo que a música dos videogames pode ter além do mundo dos jogos eletrônicos.
As músicas nos transportam para mundos imaginários, despertam emoções profundas e se tornam parte inseparável das memórias que criamos enquanto exploramos os vastos universos dos videogames.
A pergunta é: quais as 10 melhores?
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- [VÍDEO] Coral de pessoas cantando a música do Halo no banheiro
- [VÍDEO] Tema de Uncharted tocada no violino==
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Fri, 26 Apr 2024 - 1h 51min - 1698 - 99Vidas 614 - A nova onda dos portáteis (chineses)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre os novos videogames portáteis. Com o lançamento do Steam Deck e uma variedade de opções vindas da China que executam jogos por meio de emuladores, esses dispositivos oferecem uma experiência de jogo portátil que antes era reservada apenas para consoles de mesa ou computadores poderosos. O sucesso do baratíssimo portátil chinês R36S, que acabou se tornando "um videogame com a cara do 99Vidas", causou um impacto grande não só na gente, mas em muitos ouvintes.
Esses dispositivos chineses oferecem uma alternativa acessível e versátil aos jogadores que desejam reviver os clássicos da sua infância ou explorar títulos que perderam em consoles antigos. Embora nem sempre tenham o mesmo suporte e qualidade de construção que os consoles de grandes fabricantes como a Nintendo ou a Sony, eles atendem a uma demanda específica dentro da comunidade de jogadores e têm um lugar firme no mercado.
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Sat, 20 Apr 2024 - 1h 23min - 1697 - 99Vidas 613 - Os Dilemas de uma Geração que continua amando Videogames
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitase Bruno Carvalhobatem um papo sobre o dilema geracional relacionado ao universo que a gente ama: jogos. Houve um tempo em que os videogames eram vistos como uma mera distração juvenil, um passatempo passageiro que, eventualmente, seria deixado de lado conforme as responsabilidades da vida adulta surgissem. No entanto, para muitos de nós, que crescemos na era dos consoles de 8 e 16 bits, os videogames não eram apenas diversão momentânea; eram mundos onde podíamos escapar, desafiar nossos cérebros e nos conectar com amigos de maneiras inovadoras. E, acima de tudo, são uma forma de manter viva a chama da juventude, mesmo quando os cabelos grisalhos começam a surgir.
Agora, enquanto atravessamos a linha dos 40 anos, muitos de nós ainda mantemos a mesma paixão pelos jogos eletrônicos que tínhamos na adolescência. No entanto, não podemos ignorar a sombra do preconceito que paira sobre quem gosta de games. É como se a sociedade não conseguisse entender como adultos maduros podem desfrutar de algo que, para muitos, ainda é associado à infância. Somos rotulados como "infantis" ou "imaturos", simplesmente por buscarmos entretenimento em uma forma de arte que, ironicamente, exige habilidades cognitivas aguçadas e raciocínio estratégico.
Em alguma momento vamos deixar de jogar videogames?
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Fri, 12 Apr 2024 - 1h 36min - 1696 - 99Vidas 612 - Donkey Kong Country 1
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitase Bruno Carvalhobatem um papo novamente sobre o jogo "Donkey Kong Country". Em um tempo distante, onde as tardes eram preenchidas com o som característico dos controles do Super Nintendo, havia um jogo que capturava os corações dos jogadores com sua aventura envolvente e sua trilha sonora cativante. Ah, "Donkey Kong Country", um game que não apenas nos transportava para as profundezas da selva, mas também para as profundezas de nossa própria nostalgia. Era mais do que um simples jogo; era uma jornada emocional e repleta de desafios.
Mesmo hoje, 30 anos após o lançamento de"Donkey Kong Country", o jogo continua a nos emocionar. É uma lembrança de uma época mais simples, quando tudo o que precisávamos para ser feliz era um controle nas mãos e um mundo de aventura à nossa frente. E enquanto avançamos em nossas vidas, sempre carregaremos conosco as lembranças preciosas desse clássico atemporal do Super Nintendo.
Esse é mais um episódio da série Remake!
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- [VÍDEO] Gameplay de Donkey Kong Country (SNES)
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoconversam sobre os brinquedos que a gente mesmo criava quando criança. Nos anos 80 e 90, antes da era digital e da tecnologia avançada dos dias atuais, a infância era marcada por uma atmosfera diferente, onde a imaginação reinava e os brinquedos muitas vezes eram criados manualmente. Entre esses brinquedos, destacavam-se alguns clássicos que marcaram gerações, como pipas, carrinhos de rolimã, carrinhos de lata, avião de papel, andadores de lata, pneus e outros.
Além desses brinquedos, havia uma infinidade de outros feitos à mão, como piões, bonecos de barro, estilingues e até mesmo instrumentos musicais improvisados. A criatividade era a matéria-prima dessas brincadeiras, e a diversão estava em explorar o mundo ao redor com recursos simples e acessíveis. O valor desses brinquedos vai muito além do entretenimento.
Hoje, em um mundo dominado pela tecnologia e pela instantaneidade, os brinquedos manuais dos anos 80 e 90 podem parecer antiquados para algumas pessoas. No entanto, para aqueles que viveram essa época, eles evocam memórias preciosas de uma infância marcada pela simplicidade, pela liberdade e pela magia de criar algo com as próprias mãos.
Esse é mais um episódio da série Estilo 99Vidas!
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- [PODCAST] 99Vidas 594 – Infância antigamente x Infância hoje- [LINK] Jovens não sabem usar o PC
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- [IMG] Palitinhos de picolé pra fazer estrela
- [VÍDEO] Acidentes por causa do jamelão
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- [IMG] Pipa/Arraia Paulistinha
- [IMG] Carrinho de lata era um clássico!
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- [VÍDEO] Carrinho de Rolimã Velozes e Furiosos
- [VÍDEO] "Lá vem o Marcos taca-lhe pau nesse carrinho Marcos"
- [VÍDEO] Fazendo o ronco de motor na bicicleta
- [IMG] Brincando com Pneus
- [IMG] Estradinhas para brincar com carros
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo novamente sobre "Top Gear", o clássico jogo de corrida do Super Nintendo que conquistou o coração dos gamers brasileiros desde o seu lançamento nos anos 90. Com sua jogabilidade fantástica, gráficos impressionantes para a época e uma trilha sonora extremamente nostálgica, o jogo rapidamente se tornou um fenômeno entre os fãs nas locadoras do Brasil. O sucesso do "Top Gear" no país pode ser atribuído a diversos fatores. Destrinchamos esses motivos!
Esse é mais um episódio da série Remake!
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- [PODCAST ORIGINAL] 99Vidas 25 – Top Gear 1, 2 e 3000
- [VÍDEO] Gameplay de Top Gear [SNES]
- [MÚSICA] Escute o Top Geat Tecnobrega, um clássico!
- [IMG] Carros reais do jogo
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- [VÍDEO] Gameplay de Top Gear 2 [SNES]
- [VÍDEO] Gameplay de Top Gear 3000 [SNES]==
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Fri, 22 Mar 2024 - 1h 30min - 1693 - 99Vidas 609 - Na TV: Dragon Ball
Jurandir Filho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Bruno Carvalhobatem um papo sobre "Dragon Ball", a obra máxima de Akira Toriyama. O famoso mangaká faleceu em 2024 e deixou um grande legado! Muitas gerações cresceram assistindo e lendo suas obras. "Dragon Ball", uma das mais icônicas séries de anime já produzidas, desempenhou um papel significativo na história da televisão brasileira. Desde sua estreia nas telas nacionais, o anime cativou não apenas crianças e adolescentes, mas também adultos, tornando-se uma parte essencial da cultura pop do país.
Ao lado de "Os Cavaleiros do Zodíaco", o anime introduziu muitos brasileiros ao mundo do anime e mangá. Antes deles, a maioria das pessoas no Brasil estava mais familiarizada com desenhos animados ocidentais. No entanto, a chegada de Goku e seus amigos trouxe uma nova dimensão à programação infantil e juvenil, mostrando histórias mais complexas e emocionantes, repletas de aventura, amizade e valores morais.
Esse é mais um episódio da série Na TV!!
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- [IMGS] Coleções de Dragon Ball do Felipe | Foto o nome!
- [VÍDEO] Todas as aberturas de Dragon BallSat, 16 Mar 2024 - 1h 56min - 1692 - 99Vidas 608 - Hall da Fama dos Gêneros: Jogos Musicais
Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoconversam sobre os jogos musicais. Esse gênero têm desempenhado um papel significativo na cultura dos videogames, oferecendo aos jogadores uma experiência única que combina habilidade musical com entretenimento interativo. Entre os mais icônicos estão "Dance Dance Revolution", "Pump It Up", "Rock Band", "Guitar Hero" e "Bust a Groove", cada um trazendo sua própria essência e desafios.
Além de proporcionar diversão e entretenimento, esses jogos também ajudaram a introduzir novas gerações de jogadores ao mundo da música, inspirando muitos a explorarem seus próprios talentos musicais. Com sua combinação única de desafios de habilidade e imersão musical, os jogos de música e ritmo continuam a encantar e entreter jogadores de todas as idades ao redor do mundo.
Esse é mais um episódio da série Hall da Fama dos Gêneros.
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- [VÍDEO] Trailer de Top Racer Collection
- [LINK] Infográfico do Top Racer feito pelo Infográffi
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-ASSINE O 99VIDAS|Toda semana tem um podcast EXTRApara os nossos assinantes! ASSINE!Sat, 09 Mar 2024 - 1h 24min - 1691 - 99Vidas 607 - Meu Videogame Favorito (SEGA)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoconversam sobre os seus videogames favoritos da SEGA. A jornada da empresa é uma das mais fascinantes pelo mundo dos videogames, repleta de inovação, competição e uma legião de fãs apaixonados. Desde os seus primórdios como fabricante de máquinas de fliperama até se tornar uma das principais concorrentes no mercado de consoles, a SEGA deixou uma marca indelével na indústria do entretenimento eletrônico.
Na década de 1980 que a empresa começou a ganhar destaque no mundo dos videogames com o lançamento do SEGA SG-1000, seu primeiro console doméstico. Este foi seguido pelo SG-1000 II e pelo Mark III, que posteriormente seria relançado internacionalmente como o SEGA Master System e seu lendário "Alex Kidd in Miracle World". Foi com o lançamento do Mega Drive (ou Genesis, como era conhecido nos Estados Unidos) em 1988 que a SEGA realmente ganhou notoriedade. O console apresentava gráficos avançados para a época e um catálogo de jogos que incluía títulos icônicos como "Sonic the Hedgehog", "Streets of Rage" e "Golden Axe", além das expansões 32X e Sega CD. A rivalidade entre o Mega Drive e o SNES da Nintendo definiu uma era de intensa competição no mercado de consoles.
A SEGA continuou a inovar com o lançamento do SEGA Saturn em 1994, um console que introduziu gráficos 3D e CD-ROMs. No entanto, apesar de sua tecnologia avançada, o Saturn enfrentou dificuldades para competir com o sucesso estrondoso do PlayStation. Em 1999, a SEGA lançou o Dreamcast, um console que foi aclamado pela crítica por sua tecnologia inovadora, como o modem embutido para jogos online e uma unidade de disco óptico GD-ROM. O Dreamcast também trouxe uma série de jogos marcantes, como "Shenmue", "Jet Set Radio" e "Crazy Taxi". No entanto, problemas de marketing, pirataria e a concorrência feroz da Sony e da Nintendo levaram ao fim prematuro da produção de consoles pela SEGA e a desistência da empresa no mercado de consoles e focando exclusivamente em jogos.
Qual o melhor console da SEGA? Vamos escolher!
|| LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA
-[LINK] CONSOLE R36s! COMPRE TAMBÉM! 70% DE DESCONTO!
-[VÍDEO] Jogos do SG-1000
-[IMG] Caixa do Master System
-[IMG] Foto do Master System 3/Caixa/Versão Azul
-[IMG] Caixinhas azuis do jogos do Master
-[IMG] Arte padrão dos jogos do Master
-[IMG] Foto do Super Irmãos
-[IMG] Propaganda do Master Club
-[IMG] Foto da carteira do SEGA Club
-[IMG] Caixa do Mega Drive
-[IMG] Caixa do Mega Drive 3 que vinha com Sonic 2
-[IMG] Capinhas de jogos do Mega Drive/Mais Capas
-[IMG] A fitas dos jogos do Mega Drive eram lindas
-[IMG] Capas americanas dos jogos do Mega Drive
-[IMG] Jogos do Saturn
-[IMG] Tudo que tinha na caixa do Dreamcast
-[IMG] Carta que o Juras recebeu da SEGA em 1999|| PODCASTS SOBRE OS CONSOLES
-99Vidas 40 – Master System
-99Vidas 75 – Mega Drive
-99Vidas 97 – SEGA Saturn
-99vidas 119 – DreamcastSat, 02 Mar 2024 - 2h 32min - 1690 - 99Vidas 606 - Happy Hour: Michael Jackson X Taylor Swift, novo fã de One Piece e a chupeta do carro!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhoretornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. Surgiu uma discussão sobre a Taylor Swift ser o novo Michael Jackson. Será que ela já está do tamanho do legado dele? É possível ter um novo fã de One Piece? Sim, é! E temos nesse programa! Quando a bateria do carro dá problema, você sabe fazer a chupeta? Você já pegou uma encomenda na portaria de carro, pois seu apartamento é longe da guarita? Quais as melhores músicas de carnaval?
Esse é mais uma edição da nossa série Happy Hour!
|| LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA
-[VÍDEO] Vanessa Da Mata fala sobre a música "Boa Sorte"
-[LINK] As músicas mais tocadas dos carnavais
-[VÍDEO] Você conhece a música "Pega o Guanabara e Vem"?
-[IMG] Mapa do prédio do Evandro
-[IMG] Foto da janela que gerou confusão do prédio do Juras
-[IMG] Foto do Gol do Felipe|| PATROCINADOR DO PODCAST
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-ASSINE O 99VIDAS|Toda semana tem um podcast EXTRApara os nossos assinantes! ASSINE!Fri, 23 Feb 2024 - 1h 38min - 1689 - 99Vidas 605 - Sonic the Hedgehog 2
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre "Sonic the Hedgehog 2", um marco na história dos videogames e na trajetória do personagem. Este jogo não apenas solidificou o status de Sonic como um ícone dos games, mas também introduziu uma série de elementos que se tornaram fundamentais para os jogos de plataforma. Desde seu lançamento em 1992, "Sonic the Hedgehog 2" cativou uma ampla audiência de jogadores ao redor do mundo. Um aspecto crucial do jogo foi sua trilha sonora icônica, composta por músicas cativantes e energéticas que se tornaram instantaneamente reconhecíveis para os fãs. As músicas não apenas complementavam perfeitamente a atmosfera de cada fase, mas também contribuíam para a sensação de velocidade e empolgação que definia a experiência de jogar como Sonic.
Além da jogabilidade revolucionária, ele também trouxe consigo a introdução de um novo personagem: Tails, o habilidoso companheiro de Sonic. A inclusão de Tails não apenas adicionou uma dimensão multiplayer ao jogo, permitindo que dois jogadores explorassem os níveis juntos, mas também enriqueceu o universo de Sonic, expandindo sua história e oferecendo novas dinâmicas de jogo.
O jogo ajudou a estabelecer a SEGA como uma rival de peso para a Nintendo no mercado de consoles, enquanto solidificava a posição de Sonic como um dos mascotes mais icônicos e duradouros da indústria dos videogames. Ao longo dos anos, "Sonic the Hedgehog 2" continuou a ser reverenciado como um dos melhores jogos da era do Mega Drive e uma parte essencial da cultura dos videogames.
Esse é mais uma edição da nossa série Remake!
|| LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA
-[PODCAST] 99Vidas 560 – Sonic the Hedgehog 1
-[VÍDEO] Gameplay de Sonic the Hedgehog 2
-[LINK] Mapas de Sonic 2
-[VÍDEO] Sonic 2 HD (feito por fãs)
-[VÍDEO] Comercial americano de Sonic 2
-[IMAGEM] Foto da caixa do Sonic 2 do Master do JurasFri, 16 Feb 2024 - 1h 47min - 1688 - 99Vidas 604 - Backlog (ou Jogos que Quero Jogar um Dia)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre o excesso de jogos que existe hoje em dia e sobre a impossibilidade de conseguir jogar tudo. Tá cada dia pior? Como está o nosso "backlog"? Quais jogos dos últimos anos que a gente quer jogar um dia, mas não conseguimos ainda? Qual o problema de um backlog que só aumenta? O FOMO é culpado por essa necessidade de querer jogar tudo?
A expressão "backlog de games" se refere à pilha de jogos acumulados que um jogador possui, mas ainda não teve a chance de jogar ou terminar. É como uma biblioteca pessoal de aventuras digitais esperando para serem exploradas. O backlog pode se acumular por diversas razões. Às vezes, é devido à falta de tempo, onde a vida cotidiana consome a maior parte do nosso tempo livre. Em outros casos, é o resultado de promoções tentadoras, como aquelas irresistíveis vendas de jogos online ou pacotes de jogos em plataformas de distribuição digital. E, é claro, há também a influência da indecisão, onde os jogadores têm dificuldade em escolher qual jogo jogar em meio a tantas opções disponíveis.
Quais jogos estão no seu backlog?
Sat, 10 Feb 2024 - 1h 39min - 1687 - 99Vidas 603 - O que Faz um Jogo ser Bom?
Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre o que faz um jogo de videogame bom. Os games evoluíram consideravelmente desde os primórdios da indústria, e com essa evolução, surgiram diversas características que contribuem para a definição do que faz um jogo verdadeiramente bom. Esses elementos vão além dos gráficos excepcionais ou da tecnologia avançada; eles englobam uma série de fatores interconectados que proporcionam uma experiência imersiva e envolvente. Alguns exemplos são jogabilidade intuitiva e desafiadora; gráficos ou estética visual diferenciada; narrativa cativante e personagens memoráveis; trilha sonora envolvente; inovação e originalidade; rejogabilidade; conteúdo adicional etc.
A combinação desses elementos cria uma experiência de jogo que vai além do entretenimento superficial, deixando uma marca duradoura na memória dos jogadores. Mas pra você, o que é realmente o diferencial?
Fri, 02 Feb 2024 - 1h 27min - 1686 - 99Vidas 602 - Alan Wake 2
Felipe Mesquita, André Campos, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhobatem um papo sobre "Alan Wake 2", a aguardadíssima continuação do jogo de 2010. A Remedy Entertainment entrou na lista das principais desenvolvedoras da indústria? A sequência é melhor que o original? Merecia ganhar o The Game Awards? A história segue o romancista de suspense best-seller Alan Wake, que está preso em uma dimensão alternativa há 13 anos, enquanto tenta escapar escrevendo uma história de terror envolvendo uma agente do FBI chamada Saga Anderson.
A gente avisa no programa quando vamos falar spoilers!
Escute esse programa de boas!!!|| LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA
- [PODCAST] 99Vidas 397 – Control
- [IMG] A quantidade de jogos lançados na Steam
- [IMG] Logo da Remedy e Rockstar são iguais?
- [LINK] Músicas nunca tocadas no Spotify
- [VÍDEO] Gameplay de Alan Wake 2
- [VÍDEO] Easter Eggs de Alan Wake 2|| PATROCINADORES DO PODCAST
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-ASSINE O 99VIDAS|Toda semana tem um podcast EXTRApara os nossos assinantes! ASSINE!Fri, 26 Jan 2024 - 2h 28min - 1685 - 99Vidas 601 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Jurandir Filho, Coelho no Japão, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", a continuação do já clássico "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Na história, Link decidirá seu próprio caminho pelas extensas paisagens de Hyrule e pelas misteriosas ilhas flutuantes nos vastos céus. Novas habilidades, novos lugares, muita exploração. Conseguiu superar o anterior? Quais as melhores coisas do jogo? A jogabilidade ficou melhor?
Sat, 20 Jan 2024 - 3h 02min - 1684 - 99Vidas 600 - Super Mario Bros. Wonder
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhocomeçam os trabalhos de 2024 falando sobre o jogo escolhido pelo 99Vidas como o melhor de 2023: "Super Mario Bros. Wonder". É realmente o melhor jogo 2D da franquia? Superou os grandes clássicos? O que fez ele ser tão diferente e inovador? Saõ as fases mais bonitas de um Mario 2D?
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|| LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA
- [LINK] "Jovem faz tatuagem do Rei do Pastel"
- [VÍDEO] Gameplay de Super Mario Bros. Wonder
- [IMG] E esse erro na capinha do jogo? MÉRIO?
- [VÍDEO] As flores tagarelas do jogo
- [IMG] "Você quer me calar?"Fri, 12 Jan 2024 - 2h 08min - 1683 - 99Vidas 599 - Os Melhores Jogos de 2023
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho encerram 2023 batendo um papo sobre os melhores jogos lançados no ano! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2023! Foi um dos melhores anos para games?
Falamos sobre "Super Mario Bros. Wonder", "Spider-Man 2", "Alan Wake 2", "Star Wars Jedi: Survivor", "Diablo IV", "Street Fighter 6", "Hi-Fi Rush", "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", "Baldur's Gate III", "Pizza Tower", "Resident Evil 4 Remake", "Dave the Diver" e muito mais!
Fri, 29 Dec 2023 - 3h 04min - 1682 - 99Vidas 598 - Happy Hour: CPF na nota, golpe do almoço grátis e as músicas mais ouvidas
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo no fim do expediente em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. Por que não chega mais nada de útil no e-mail? O seu nome está no SERASA? Tem estabelecimento que não se coloca o CPF? Quem já caiu no golpe do "jantar gratuito" ou "quer uma revista grátis"? Por que os aviões não tem comida boa? O que você acha da automação dos atendimentos de fast food? Qual o melhor doce de leite de minas? A moda do copo Stanley passou ou ainda continua? E as músicas mais ouvidas do ano hein?
Fri, 22 Dec 2023 - 1h 49min - 1681 - 99Vidas 597 - Aladdin (SNES x Mega Drive)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o clássico “Aladdin”, lançado para Super Nintendo e Mega Drive na década de 1990. Ele é um dos melhores exemplos de como os videogames da época tinham abordagens distintas no desenvolvimento de títulos com o mesmo tema. Embora ambos os jogos compartilhem a mesma premissa, que é recontar a história do filme de animação da Disney, as diferenças entre as versões para SNES e MEGA são notáveis. Qual é o melhor? Quem tem os melhores gráficos? Qual o melhor som? E a jogabilidade? A versão do Super Nintendo foca na fidelidade visual e na jogabilidade clássica de plataformas, enquanto a versão do Mega Drive oferece uma experiência mais dinâmica e orientada para a ação. Ambas são admiradas pelos fãs e fazem parte da era dourada dos jogos de 16 bits.
Fri, 15 Dec 2023 - 1h 36min - 1680 - 99Vidas 596 - GTA 6 é o jogo MAIS esperado da história!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o trailer liberado de GTA 6, mais conhecido como o jogo mais esperado de todos os tempos.
Sat, 09 Dec 2023 - 1h 24min - 1678 - 99Vidas 595 - Jogos esquecidos pelo tempo
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre alguns jogos que foram esquecidos. Nos vastos horizontes do universo dos videogames, há títulos que, infelizmente, permanecem ocultos nas sombras da obscuridade, esquecidos pelo tempo e pela rápida evolução da indústria. Enquanto alguns jogos se tornam ícones, recebendo aclamação universal, outros são relegados ao anonimato, com suas contribuições muitas vezes negligenciadas. Estes jogos esquecidos são como pérolas perdidas em um vasto oceano, esperando serem redescobertas por aqueles dispostos a cavar mais profundamente nas páginas da história dos videogames. Entre essas joias negligenciadas, encontramos experiências que ofereceram mecânicas inovadoras, narrativas cativantes e trilhas sonoras memoráveis, mas que, por uma razão ou outra, não conseguiram atingir o merecido reconhecimento. Assim, enquanto muitos desses jogos permanecem nas sombras, é esperançoso pensar que, à medida que a indústria evolui, a luz do reconhecimento possa um dia alcançar essas pérolas esquecidas, permitindo que brilhem novamente no cenário dos videogames.
Sat, 02 Dec 2023 - 1h 24min - 1677 - 99Vidas 594 - Infância antigamente x Infância hoje!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Load Comics e Evandro de Freitas batem um papo sobre como as infâncias de antes e hoje são diferentes. A infância nas décadas de 80 e 90 era marcada por uma experiência totalmente diferente em comparação com a infância dos dias atuais, profundamente influenciada pela presença onipresente da tecnologia e dos dispositivos eletrônicos, especialmente os celulares. Inclusive, qual o seu B.O. de infância? Você já pegou algo que não era seu? Naquelas décadas, as crianças tinham uma relação mais direta com o ambiente ao seu redor. Brincadeiras ao ar livre eram comuns, e os parques, praças e ruas eram os principais cenários de aventuras. As amizades eram construídas em encontros físicos e atividades coletivas, como jogos de rua, pega-pega, esconde-esconde e outras brincadeiras que estimulavam a criatividade e a interação social face a face, como peão, pipa, bila etc. A tecnologia da época era limitada em comparação com a atualidade. Televisões, videocassetes e videogames eram as principais formas de entretenimento eletrônico, mas o tempo dedicado a essas atividades era equilibrado com outras experiências mais analógicas. As crianças liam livros, exploravam a natureza e desenvolviam habilidades manuais, muitas vezes construindo brinquedos e inventando jogos. Já nos dias atuais, a infância é fortemente influenciada pelos dispositivos digitais, especialmente os celulares. As crianças têm acesso rápido a uma variedade de informações, jogos e aplicativos educativos. A comunicação entre amigos muitas vezes ocorre através de mensagens de texto e redes sociais, e as interações físicas podem ser menos frequentes.
Fri, 24 Nov 2023 - 1h 53min - 1676 - 99Vidas 593 - Capcom
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Capcom, a renomada empresa de jogos. Fundada em 30 de maio de 1979 por Kenzo Tsujimoto, a empresa tem uma longa e rica história na indústria dos videogames. No início, a Capcom começou como uma empresa dedicada à fabricação e distribuição de máquinas de jogos eletrônicos, especialmente máquinas de fliperama. O verdadeiro ponto de virada ocorreu em 1991, quando lançaram “Street Fighter 2”. Entre as franquias mais populares estão “Megaman”, Resident Evil”, “Devil May Cry”, “Monster Hunter”, os jogos de luta Versus de X-Men e Marvel etc. A Capcom continua a ser uma força inovadora na indústria de videogames, mantendo um equilíbrio entre a revitalização de suas franquias clássicas e a introdução de novas propriedades intelectuais. Seu compromisso com a qualidade e a inovação solidificou sua posição como uma das empresas mais respeitadas e influentes no mundo dos jogos eletrônicos. Esse é mais uma edição da série Grandes Empresas!!
Fri, 17 Nov 2023 - 2h 21min - 1675 - 99Vidas 592 – Revistas de Videogames: Gamers (1995-2004)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre uma das revistas de videogames mais clássicas de todos os tempos: GAMERS. A revista lançada pela Editora Escala em 1995, representa um marco na história da cobertura de videogames no Brasil. Na época de seu lançamento, a indústria de jogos começava a ganhar força no país, e a revista desempenhou um papel fundamental ao trazer informações detalhadas, análises especializadas e notícias exclusivas para os entusiastas brasileiros. O seu grande diferencial era que os textos pareciam escritos por pessoas que jogavam com você na locadora. Com uma abordagem pioneira, a Gamers foi uma das revistas mais importantes que eram dedicadas inteiramente aos videogames no Brasil. Seu conteúdo abrangia desde as últimas novidades em análises aprofundadas dos jogos mais populares da época, principalmente com a edição especial chamada Gamers Book. A revista se destacava por sua capacidade de traduzir as complexidades dos jogos para um público amplo, oferecendo uma mistura equilibrada de informações acessíveis e análises técnicas.
Fri, 10 Nov 2023 - 1h 45min - 1674 - 99Vidas 591 - Nostalgia Xbox Live Arcade
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Xbox Live Arcade, também conhecida como XBLA, uma plataforma de distribuição digital de jogos desenvolvida pela Microsoft para o console Xbox 360. Lançada em 2005, a Xbox Live Arcade desempenhou um papel importante na revolução da distribuição digital de jogos e teve um impacto significativo na forma como os jogos eram distribuídos e consumidos pelos jogadores. A proposta da XBLA era oferecer uma ampla variedade de jogos, desde títulos indie até jogos de desenvolvedores maiores, em um formato digital acessível e conveniente. Isso permitiu que jogadores de Xbox 360 pudessem adquirir jogos diretamente pela internet, sem a necessidade de comprar uma cópia física. A XBLA também introduziu o conceito de demos gratuitas, que permitiam que os jogadores experimentassem o jogo antes de decidirem comprar a versão completa. Os jogadores podiam encontrar desde jogos de quebra-cabeça, jogos de ação, jogos de tiro, até títulos retrô, remakes de clássicos arcade e novas experiências inovadoras. Títulos como "Limbo", "Castle Crashers", "Braid", "Super Meat Boy" e "Geometry Wars" tornaram-se populares na plataforma e receberam aclamação da crítica e dos jogadores. A Xbox Live Arcade representou uma mudança significativa na forma como os jogos eram distribuídos e jogados, contribuindo para a popularização dos jogos indie e da distribuição digital. Ela deixou uma marca duradoura na história dos videogames e é lembrada como um marco importante na evolução da indústria de jogos eletrônicos.
Fri, 03 Nov 2023 - 1h 39min - 1673 - 99Vidas 590 - Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, um clássico dos videogames que foi lançado para o Sega Mega Drive em 1990. Desenvolvido pela Sega e licenciado pela Disney, o jogo rapidamente se tornou um favorito entre os fãs da plataforma e é lembrado com carinho até hoje. O jogo é um verdadeiro tesouro do passado dos videogames e continua a ser apreciado por jogadores que desejam reviver a magia de Mickey Mouse e sua luta contra as forças das trevas. É um exemplo notável de como os videogames podem capturar a essência de personagens icônicos e criar experiências de jogo memoráveis que resistem ao teste do tempo.
Sat, 28 Oct 2023 - 1h 27min - 1672 - 99Vidas 589 - Na TV: TV Globinho
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a TV Globinho, um tesouro que resplandece na memória de muitos brasileiros, uma parte preciosa do nosso passado televisivo que nos transporta de volta a tempos mais simples e cheios de alegria. Quando pensamos na TV Globinho, imediatamente somos inundado por uma onda de nostalgia, uma saudade doce que me leva de volta para uma época de ouro. Ok, que parte da gente já era adulto, mas com certeza fez parte das infâncias de muita gente! O que fez o programa acabar? O fim da exibição marcou o fim da programação infantil da Globo. Foi o fim de uma era. Fátima Bernardes tem culpa nisso? Quais os desenhos mais clássicos? Falamos sobre Dragon Ball Z, Bob Esponja, Digimon, As Aventuras de Jackie Chan, Homem-Aranha, Três Espiãs Demais, Yu-Gi-Oh!, Rugrats: Os Anjinhos, Beyblade, Os Simpsons e muito mais!
Fri, 20 Oct 2023 - 1h 36min - 1671 - 99Vidas 588 - Momentos de Explodir a Cabeça nos Games
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Evandro de Freitas conversam sobre os melhores momentos WOW dos videogames. Sabe aquele momento que você está jogando e do nada acontece uma cena que explodiu sua cabeça? Pois é, algumas dessas cenas são extremamente marcantes! Quais que você mais lembra?
Fri, 13 Oct 2023 - 1h 17min - 1670 - 99Vidas 587 - Street Fighter EX
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Street Fighter EX". Lançado pela Capcom em parceria com a Arika, essa série trouxe uma reviravolta na fórmula clássica da série Street Fighter, incorporando elementos tridimensionais em um gênero que historicamente se baseava em cenários e personagens 2D. A primeira entrada da série, "Street Fighter EX", foi lançada em 1996 para Arcades e, mais tarde, para o PlayStation. Foi um título revolucionário na época, pois introduziu a jogabilidade 3D, que permitia aos jogadores se movimentarem livremente em arenas 3D enquanto mantinham os movimentos e golpes tradicionais da série Street Fighter. Além disso, introduziu uma série de novos personagens exclusivos, como Skullomania e Garuda. É um clássico ou só nsotalgia?
Fri, 06 Oct 2023 - 1h 29min - 1669 - 99Vidas 586 – Happy Hour: Malhação 1995, ficha telefônica, ET do México e cocôs de pombos
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam, no fim do expediente, em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. "Malhação 1995" vale a pena rever? Numa época em que a gente usava fichas telefônicas, como era usar o orelhões? Você lembra dos BIPS? Rapaz, encontraram uns ETS lá no México! O Fantástico fez 50 anos. Quais as maiores lembranças? Os atletas mais bem pagos da história, tretas de condomínio, logística errada nas empresas e muito mais. Essa é a ideia do Happy Hour: vários assuntos no mesmo papo, a mesma loucura de sempre!
Fri, 29 Sep 2023 - 1h 34min - 1668 - 99Vidas 585 - Como Pac-Man mudou os videogames?
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos arquitetos da história dos videogames: Pac-Man. Há mais de quatro décadas, um personagem amarelo redondo, sem braços nem pernas, de boca escancarada, entrou nas salas de fliperama e nos corações dos jogadores, tornando-se um ícone indiscutível da cultura pop e um símbolo duradouro da indústria de videogames. Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, é uma das figuras mais icônicas e importantes da história. O Pac-Man trouxe uma abordagem inovadora para o design de jogos. Enquanto muitos jogos da época eram baseados em tiros ou esportes, Pac-Man introduziu um conceito simples, mas altamente viciante, de comer bolinhas e evitar fantasmas. Isso demonstrou que os videogames podiam ser acessíveis e divertidos para um público mais amplo. O personagem Pac-Man é reconhecível em todo o mundo, independentemente de barreiras linguísticas ou culturais. Isso contribuiu para a globalização dos videogames e para a formação de uma linguagem visual comum na indústria. Ele é um ícone cultural que transcendeu seu meio original e se tornou parte integrante da história dos videogames. Sua simplicidade, universalidade e impacto cultural contínuo solidificam sua importância duradoura no mundo dos jogos eletrônicos. Mesmo após mais de quatro décadas, Pac-Man continua a ser um exemplo brilhante de como um jogo pode deixar sua marca no coração e na mente de gerações de jogadores.
Fri, 22 Sep 2023 - 1h 16min - 1667 - 99Vidas 584 - A Paixão Nacional: Feriado
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam a paixão nacional chamada FERIADO. Em mais uma edição do Estilo 99Vidas, nós batemos um papo sobre os principais feriados do ano. Qual o melhor dia da semana para ser feriado? O feriado inútil é na quarta-feira?
Fri, 15 Sep 2023 - 1h 18min - 1666 - 99Vidas 583 - Jogos que são Sucessores Espirituais!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos que são sucessores espirituais. Esses títulos conseguem capturar a essência de jogos anteriores, muitas vezes clássicos, enquanto oferecem uma experiência atualizada e inovadora. Eles são uma homenagem aos games que os inspiraram, mas também evoluem e se adaptam às expectativas dos jogadores modernos. Esses jogos não apenas celebram o legado de seus predecessores, mas também continuam a tradição de oferecer experiências de jogo envolventes e cativantes para os jogadores de hoje. Vamos explorar esse fascinante fenômeno bem comum na indústria dos videogames!!
Fri, 08 Sep 2023 - 1h 43min - 1665 - 99Vidas 582 - Hall da Fama dos Gêneros: Simulação
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai e Bruno Carvalho conversam sobre os principais “simulator games”. Os jogos de simulação, ou simuladores, são uma categoria única e fascinante dentro do mundo dos videogames. Eles oferecem aos jogadores a oportunidade de mergulhar em ambientes, situações e experiências que muitas vezes estão muito distantes de suas vidas cotidianas. Seja pilotando uma aeronave, dirigindo um carro de corrida, construindo uma cidade ou até mesmo cuidando de uma fazenda virtual, os simuladores proporcionam uma variedade de experiências imersivas que podem ser educativas, terapêuticas ou simplesmente divertidas. Um dos aspectos mais atrativos dos jogos de simulação é a sua capacidade de criar um senso de realismo e autenticidade. Os desenvolvedores investem muito tempo e esforço na recriação precisa de ambientes e sistemas, utilizando gráficos avançados, física realista e, em muitos casos, a colaboração com especialistas no campo que está sendo simulado. Isso permite que os jogadores se sintam como se estivessem realmente no controle da situação. Quais os melhores jogos? Essa é mais uma edição do Hall da Fama dos Gêneros!
Fri, 01 Sep 2023 - 1h 57min - 1664 - 99Vidas 581 - Nostalgia Emuladores
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai, Rodrigo Cunha e Bruno Carvalho batem um papo nostálgico sobre a emulação de jogos e videogames. Os emuladores têm o poder mágico de transportar as pessoas de volta no tempo, permitindo reviver a nostalgia de jogos e sistemas operacionais que marcaram época. Mas os emuladores não são apenas uma jornada pela nostalgia; eles também desempenham um papel crucial na preservação da história digital. Imagine poder jogar aquele clássico dos anos 90 que você adorava quando criança, mas em seu computador ou smartphone atual. Isso é exatamente o que os emuladores possibilitam. Eles recriam o hardware e o software de sistemas antigos, permitindo que jogos e programas sejam executados como se estivessem em seus dispositivos originais. Desde consoles de videogame icônicos como o NES, SNES e Sega Genesis até sistemas mais complexos como o Commodore 64 e o Amiga, os emuladores abriram as portas para um vasto tesouro de entretenimento do passado. Nesse podcast nós conversamos sobre os emuladores, que são janelas para o passado digital, permitindo que as pessoas experimentem novamente os jogos e consoles que marcaram suas vidas. Eles têm um impacto profundo na preservação da história tecnológica.
Fri, 25 Aug 2023 - 1h 58min - 1663 - 99Vidas 580 - Quackshot, clássico do Mega Drive!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai e Bruno Carvalho retornam com a série Remake nessa edição. Falamos sobre “Quackshot: Starring Donald Duck“, conhecido popularmente como “Quackshot”, é um clássico jogo de plataforma lançado para o console Sega Mega Drive em 1991. Desenvolvido pela Sega Interactive Development Division e distribuído pela Sega, o jogo cativou os jogadores com sua mistura única de ação, aventura e elementos de quebra-cabeça, tudo isso estrelando o icônico Pato Donald da Disney. É um dos melhores jogos do Mega Drive? Mesmo após décadas do seu lançamento, “Quackshot” permanece como um tesouro nostálgico para os jogadores, lembrando-os da era dourada dos jogos de plataforma e da criatividade que os desenvolvedores traziam para os títulos da época. Seja pelos desafios cativantes, a aventura envolvente ou a oportunidade de jogar como um dos personagens mais queridos da Disney, “Quackshot” continua a ser uma joia preciosa na história dos videogames.
Fri, 18 Aug 2023 - 1h 35min - 1662 - 99Vidas 579 - Na TV 4x4: Pesca e Companhia, Siga Bem Caminhoneiro, Globo Rural e Pequenas Empresas, Grandes Negócios
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai e Bruno Carvalho batem um papo sobre 4 programas clássicos dos anos 80 e 90 na TV brasileira: “Pesca & Companhia”, “Siga Bem Caminhoneiro”, “Globo Rural” e “Pequenas Empresas, Grandes Negócios”. É uma mistura da nossa série Na TV com 4×4! Esses programas que passavam sempre aos domingos foram responsáveis por escolhermos nossas profissões?
Fri, 11 Aug 2023 - 1h 29min - 1661 - 99Vidas 578 - Meu Videogame Favorito (Nintendo)
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os seus videogames favoritos da Nintendo. A empresa japonesa é uma das mais icônicas da indústria dos videogames, tendo lançado uma série de consoles e portáteis que cativaram gerações de jogadores ao longo das décadas. Tudo começou em 1985, com o lançamento do Nintendo Entertainment System (NES), também conhecido como Famicom no Japão. O NES ressuscitou a indústria de videogames após a grande crise dos anos 1980 e estabeleceu franquias lendárias como “Super Mario” e “The Legend of Zelda”. Em 1989, o Game Boy surgiu como o pioneiro dos consoles portáteis, tornando-se um fenômeno global com sua biblioteca diversificada de jogos, incluindo Tetris. O Super Nintendo Entertainment System (SNES), lançado em 1990, trouxe gráficos avançados e jogos aclamados, como Super Mario World e Donkey Kong Country. A partir daí, a empresa lançou diversos consoles como Nintendo 64, Game Cube, Wii, WiiU, Nintendo Switch e portáteis como Gameboy Advance 2DS, 3DS. Qual o melhor console da Nintendo? Vamos escolher!
Fri, 04 Aug 2023 - 2h 11min - 1660 - 99Vidas 577 – Jogos dentro dos Jogos
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre jogos que existem dentro dos jogos. Sabe quando você tá lá jogando algo e do nada aparece um minigame pra você curtir? Pois é, tem muitos games que trazem essas possibilidades. Quais são os melhores exemplos?
Fri, 28 Jul 2023 - 1h 41min - 1659 - 99Vidas 576 – Happy Hour: nomes errados, comandas, miojo, óculos e banhos!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre diversos assuntos. Você tem costume de falar alguns nomes errado? E as tretas pra pagar a conta nos restaurantes? Comanda única ou comanda individual? Você gosta de comer um miojo? É errado comer tempero pronto? Todo mundo um dia vai usar óculos de grau? Você toma quantos banhos por dia? Essa é a ideia do Happy Hour: vários assuntos no mesmo papo, a mesma loucura de sempre!
Fri, 21 Jul 2023 - 1h 27min - 1657 - 99Vidas 575 - Mirror's Edge 1 e 2
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Mirror's Edge", um jogo que combina ação, parkour e uma narrativa cativante para oferecer aos jogadores uma experiência única e imersiva. Desenvolvido pela DICE e lançado originalmente em 2008, o jogo ganhou um lugar especial nos corações dos jogadores, destacando-se por sua jogabilidade inovadora e estética distinta. No mundo de Mirror's Edge, os jogadores assumem o papel de Faith Connors, uma corredora excepcionalmente habilidosa que vive em uma cidade distópica. Nesse cenário, a liberdade de expressão é limitada, e a vigilância é onipresente. Em um ambiente dominado por arranha-céus imponentes, Faith usa suas habilidades acrobáticas para se mover rapidamente pelo ambiente urbano, evitando obstáculos e desafiando os agentes da lei. Quais os maiores diferenciais? Por que a continuação "Catalyst" não foi tão boa quanto o primeiro jogo?
Fri, 14 Jul 2023 - 2h 02min - 1656 - 99Vidas 574 - Comidinhas Honestas
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Load e Evandro de Freitas batem aquele papo nostálgico sobre as comidinhas honestíssimas da infância. Sabe aqueles lanches que eram muito baratos e faziam parte da nossa rotina todos os dias? Pois é, muitas dessas comidas ainda fazem parte das nossas vidas. Quais as melhores comidas baratinhas? Espetinhos, salgadinhos, sucos de pó, xilitos e muito mais!
Fri, 07 Jul 2023 - 1h 49min - 1655 - 99Vidas 573 - Qual a Melhor... Arma dos Videogames?
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os maiores armas da história dos videogames. Desde pistolas simples até poderosos dispositivos futuristas, passando por grandes espadas e até chicotes, existem armas que entraram no imaginário popular e cativaram jogadores ao longo dos anos. Aqui estão alguns exemplos notáveis das melhores armas na história dos videogames: Buster Sword de “Final Fantasy VII”, Portal Gun do jogo “Portal”, Master Sword de “The Legend of Zelda”, Mega Buster do “Megaman”, Gravity Gun de “Half-life 2”, o casco azul de “Mario Kart”, Blades of Chaos e Machado Leviathan de “God of War”, Lancer Assault Rifle de “Gears of War” e muitos outros.
Fri, 30 Jun 2023 - 1h 13min - 1654 - 99Vidas 572 - Street Fighter 2
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem novamente um papo nostálgico sobre Street Fighter II. No mundo dos videogames, poucos títulos podem reivindicar o status de “clássico” com tanta convicção quanto Street Fighter 2. Lançado pela Capcom em 1991, este icônico jogo de luta estabeleceu os fundamentos do gênero e deixou um legado indelével na indústria dos jogos eletrônicos. A jogabilidade aprimorada, a ampla seleção de personagens carismáticos e a mecânica de combate viciante capturaram a imaginação dos jogadores em todo o mundo. Cada lutador possuía habilidades únicas, estilos de luta diferentes e um carisma próprio, o que permitia aos jogadores escolherem seu lutador favorito e desenvolver estratégias personalizadas. Ryu e Ken, os protagonistas da série, tornaram-se ícones da cultura pop e serviram como inspiração para gerações de jogadores. O jogo também foi pioneiro ao introduzir movimentos especiais, como os famosos “Hadouken” e “Shoryuken”, que exigiam combinações precisas de comandos de joystick e botões. Como o game continua sendo relevante até hoje? Quais jogos ele inspirou? Esse é mais uma edição da nossa série Remake!
Fri, 23 Jun 2023 - 1h 55min - 1653 - 99Vidas 571 - Happy Hour: crise dos 30/40, filmando shows e óculos da apple
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre diversos assuntos. Você teve crise dos 30/40 anos? Aliás, você já teve crise em alguma idade? Por que as pessoas gostam tanto de filmar os shows por horas? Qual o sentido de ficar um show inteiro com um celular gravando? Quais as dificuldades de não saber um determinado idioma? Por que o óculos da Apple Vision Pro é tão caro? Quais as tretas mais comuns em condomínios? Essa é a ideia do Happy Hour, nova série do 99Vidas: vários assuntos no mesmo papo, a mesma loucura de sempre!
Fri, 16 Jun 2023 - 1h 29min - 1652 - 99Vidas 570 - Os Melhores Jogos de 1988
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os melhores jogos de 1988. Foi um ano de muitos acontecimentos históricos (a estreia do Xou da Xuxa, “quem matou Odete Roitman?” era a pergunta do momento, morreu o Chacrinha e mais), muitos filmes foram lançados (Os Fantasmas Se Divertem, Brinquedo Assassino, Duro de Matar, Akira), muitas músicas… e muitos games marcantes. Comentamos sobre Super Mario Bros. 3, Final Fantasy II, Super Mario Bros. 2, Mega Man 2, Ninja Gaiden e muito mais.
Fri, 09 Jun 2023 - 1h 30min - 1651 - 99Vidas 569 - Resident Evil 7
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Monique Alves, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre mais um jogo da franquia Resident Evil! Dessa vez mudaram a perspectiva do game e fizeram Resident Evil 7 em primeira pessoa. Essa é a nova tendência da franquia? P.T. inspirou RE7? Ele tem mais a cara de Silent Hill ou de Resident Evil? Fugindo um pouco inicialmente do temática clássica, seguimos aqui a história da busca do civil Ethan Winters por sua esposa Mia, que o leva a uma mansão agrícola aparentemente abandonada e habitada pela família Baker. Ethan faz uso de armas e ferramentas na luta contra os membros da família e os “Mofados”, uma forma humanoide de bactéria. Itens de cura são usados em caso de lesão e há enigmas que precisam ser resolvidos para dar prosseguimento a história. É o melhor Resident Evil já feito? Os DLCs melhoram a narrativa? É um FPS ou um survival horror?
Fri, 02 Jun 2023 - 2h 05min - 1650 - 99Vidas 568 - Hall da Fama dos Gêneros: Futebol
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os principais jogos de futebol para videogames. Por que esse gênero é uma paixão entre os brasileiros? Batemos um papo sobre Kick Off, Super Soccer, Virtua Striker, International Superstar Soccer, FIFA, Winning Eleven, Pro Evolution Soccer e até Rocket League.
Fri, 26 May 2023 - 1h 56min - 1649 - 99Vidas 567 - Happy Hour: hábitos infantis, trânsito infinito e a capivara!
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre diversos assuntos. Você tem costume de comer comidas que dizem que "é de criança"? Você já teve vergonha de comprar camisinha? O período de festa junina é a melhor época do ano? Você sabia que toda sala de cinema tem câmeras e o cinema tem acesso a todas as filmagens? Tá certo cobrar 2 reais pra abrir pen drive? E pagar pra furar a fila? O que você acha dos caixas de supermercado que são para apenas 10 unidades? Todo mundo respeita? Essa é a ideia do Happy Hour, nova série do 99Vidas: vários assuntos no mesmo papo, a mesma loucura de sempre!
Fri, 19 May 2023 - 1h 30min
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