Filtrer par genre
- 47 - Voodoo'nun Türkiye Vizyonu ve Coffee Pack'in Başarı Hikayesi
Bu özel röportajda, Voodoo Publishing Manager ve Türkiye Lead’i Can İnce ile Wagoon Studios'un Kurucu Ortağı Selim Toker ile bir araya geldik. Voodoo'nun Türk oyun sektöründeki vizyonunu, stüdyolarını yeniden açma kararlarının arkasındaki nedenleri ve bu dinamik pazardaki potansiyeli keşfettik. Selim Toker, Wagoon Studios'un ses getiren oyunu Coffee Pack'in perde arkasını anlatıyor. Basit bir fikirden global bir başarıya dönüşen bu yolculuğu ve oyun geliştirme ile lansman stratejileri hakkında değerli bilgiler paylaşıyor.
1:43 - Voodoo için Türkiye'nin stratejik önemi 5:05 - Wagoon Games'in kökenleri: Selim ve Berk'in bağlantısı 8:36 - Coffee Pack'in fikir ve geliştirme süreci 14:10 - Coffee Pack'in yayını ve gelecekteki planlar 22:11 - Voodoo'nun Türkiye için vizyonu ve yeni girişimleri
Tue, 12 Nov 2024 - 23min - 46 - Founder Stories: Gaziantep'te Yükselen Oyun Devi: Rotatelab - #19: Abdurrahman Koçak
Bu haftaki Founder Stories konuğumuz, Gaziantep merkezli Türk oyun şirketi Rotatelab'ın kurucusu Abdurrahman Koçak. Mobil oyunlar alanında faaliyet gösteren ve hyper-casual oyun türünde öne çıkan Rotatelab, 2020 yılında 1 milyon 800 bin TL yatırımla kuruldu. Kısa sürede Türkiye ve global oyun sektörünün dikkatini çeken şirket, Gaziantep Üniversitesi Teknopark'ta faaliyet gösteriyor ve uzun yıllara dayanan tecrübeye sahip bir ekiple yönetiliyor. 00:50 Abrurrahman Koçak kimdir? 03:55 Gaziantep'te oyun ekosistemi nasıl? 10:02 Rotatelab hakkında 12:15 Rotatelab ve Hyper-casual 16:33 Rotatelab ismi nereden geliyor? 17:29 Ideation ve Game Design bazında Rotatelab neler yapıyor? 24:30 Hyper-casual ve Hybrid-casual yapmak isteyen oyun geliştiricilere tavsiyeler Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum#FounderStories #oyunsektörü #rotatelab
Mon, 16 Oct 2023 - 27min - 45 - Founder Stories: Leke Games Kurucu Ortağı Gökhan Çokkeçeci ile Oyun Dünyasına Yolculuk - #20
Bu hafta Founder Stories'de Mobidictum, Leke Games'in kurucu ortağı Gökhan Çokkeçeci'yi ağırlıyor! Çokkeçeci, 2015'te üniversite mezuniyeti sonrası iş hayatına atıldı ve ardından 2016'da kendi şirketini kurarak başarılı bir girişimcilik yolculuğuna çıktı. İki startup kurarak Ford France etkinliğinden en iyi startup ödülünü aldıktan sonra, 2018'de Türkcell'de çalışmaya başladı. Gökhan, hızlıca yeniden girişimcilik dünyasına döndü ve 2019'da Emakina ile birlikte global pazara çıktı. 2020'de 40+ kişilik ekibiyle exit yaparak kendi ürünlerini oluşturmaya karar verdi ve HR SaaS platformu Teamso'yu kurdu. 2022'de seed yatırım alarak Leke Games'i kurdu ve bir yıl içinde iki oyunu canlıya aldı. "TDZ - Traffic Driving Zone" ve "DOTK - Defense of the Kings" oyunlarının hikayelerini, oyunlarını test süreçlerini ve mobil oyun piyasasına bakışını bu videoda bulabilirsiniz. 00:40 - Gökhan Çokkeçeci kimdir? 04:34 - Yazılımdan oyun dünyasına geçiş hikayesi 07:10 - Leke Games'in kuruluş hikayesi ve yatırım süreci 09:33 - Leke Games'in oyunları ve oyun türlerine yönelik stratejisi 11:27 - Mobil oyun piyasasının mevcut durumu ve gelecekteki beklentiler 13:14 - 2023 ve sonrası hedefler 14:11 - Yazılımdan oyun sektörüne geçmek isteyenlere ve mobil oyun girişimcilerine tavsiyeler Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum#GökhanÇokkeçeci #LekeGames #FounderStories #OyunGeliştirme #Girişimcilik #Teamso #TDZ #DOTK #MobilOyunPiyasası
Fri, 28 Jul 2023 - 16min - 44 - Founder Stories: Soulslike ve Web3'ü bir potada eriten The Unfettered'ın hikayesi - #18: Anıl Evci
Founder Stories'de bu haftaki konuğumuz, Şu anda The Unfettered üzerinde çalışan bir oyun ve teknoloji şirketi olan Awkay Technologies'nin kurucusu Anıl Evci! Awkay Technologies, 2.5 milyon dolarlık yatırım toplayarak dikkat çeken bir Soulslike PC oyunu projesi olan The Unfettered'ı hayata geçiriyor. Oyun, tamamen web3 tabanlı bir proje olmasa da, single player moduyla geniş bir oyuncu kitlesine hitap ederken, web3 kısmında farklı modlarla blockchain teknolojisini kullanmayı hedefliyor. Şu anda Steam üzerinde oynanabilir ve herkese açık bir demosu bulunan The Unfettered, oyun dünyasında blockchain teknolojisinin potansiyelini değerlendirmek adına dikkat çekici bir proje olarak öne çıkıyor.
Fri, 28 Apr 2023 - 19min - 43 - AND Model ile Train Simulator Classic: Taurus Mountains ve Gelecek Planları
Discord Sohbetleri’nin bu bölümünde AND Model kurucusu Şafak Aktaş ile Train Simulator Classic için geliştirdikleri DLC “Taurus Mountains Ulukışla - Yenice Route” hakkında konuştuk. DLC’nin proje ve fikir aşamalarındaki detayların tartışıldığı bu sohbetimizde, AND Model’in Taurus Mountains özelindeki gelecek planlarıyla ilgili de ilk defa haber alma fırsatı bulduk.
Ülkemizde de büyük ilgi gören Train Simulator, 2001 yılında oyuncularla buluştu ve oldukça ciddi bir simülatör olmasına rağmen birkaç yıl içinde bir milyonluk satış rakamını geride bıraktı. Train Simulator Classic'in temelleri ise 2009 yılında Electronic Arts tarafından yayınlanan Rail Simulator'a uzanıyor. Taurus Mountains DLC’si, Train Simulator Classic için çıkmış en iyi ücretli eklentilerden olma gururunu bizlere yaşatırken, detaylı haritası ve gerçekçi makina modellemeleriyle kendisine verilen 6 senelik emeğin hakkını sonuna kadar yaşatıyor.
Wed, 26 Apr 2023 - 1h 04min - 42 - Oyun Tutkusu ve Yaratıcılık: Aden Games'in Sıra Dışı Yolculuğu - Founder Stories #17: Barış Yılmaz
Aden Games'in kurucu ortağı Barış Yılmaz'ın konuk olduğu Founder Stories'in bu bölümünde Aden Games'in başarı hikayelerine odaklanan keyifli bir sohbet gerçekleştirdik. Aden Games, 3 veteran gamer'ın ortak bir girişimi olarak 2019'da startup olarak yola çıktı. Riot Games'den ayrılan Şeyma, Türkiye'de sektörün öncü firmalarında çalışan Barış ve Erman birlikte hayallerini gerçekleştirebilecekleri bir oyun stüdyosu kurmak için Aden Games'i kurdu. 2020 yılında resmi olarak şirketleşen Aden Games, istikrarlı bir şekilde büyümeye devam etmektedir. Hyper casual, casual-midcore ve web3 tabanlı oyunlar geliştiren Aden Games 12 kişilik bir ekibe sahiptir.
Wed, 05 Apr 2023 - 37min - 41 - Vusal Karimli, Anima Shells'in geliştirilme sürecini anlatıyor
Metamad Studio Kurucu Ortağı ve CEO'su Vusal Karimli bizlere Anima Shells'in geliştirilme süreçlerini ve NFT oyunların temellerini anlattı. Geçmişte SUP.VC ve deeplearning.ai gibi şirketlerde görev yapan Karimli, sektörde referens bulmanın önemine değindi ve konuşmasının sonunda izleyicilerden gelen soruları yanıtladı.
Fri, 27 Jan 2023 - 45min - 40 - Çağıl FIRAT ile Hyper-Casual geliştirirken Game Design temelleri üzerine
Skyloft'ta Game Designer olarak görev yapan Çağıl Fırat, uzun yıllara dayanan tecrübelerini Discord Sohbetleri etkinliğimizde dinleyicilere anlattı. Geçmişte TapNation, Voodoo gibi firmalar ile iş yapan Fırat, Game Design'ın alt dallarını izleyicilere anlattıktan sonra Game Designer olmak isteyenlere belirli tavsiyelerde bulundu.
Fri, 27 Jan 2023 - 49min - 39 - Yatırımcı ve yayıncı ilişkilerine yeni bakış açısı sunmak - Youcan Games
Founder Stories'in bu bölümdeki konuğu Youcan Games'in kurucu ortağı Rasim Kurum'la bağımsız finansal iş birliklerine olanak sağlayan, yatırımcı ve yayıncı hibrit model üzerine keyifli bir sohbet gerçekleştirdik.
Alışılmış publisher / developer / stüdyo ilişkilerinin dezavantajlarını ortadan kaldırmak amacıyla kurulmuş olan Youcan Games'in hikayesini bu videoda bulacaksınız.
Oyun geliştirmek için bir araya gelmiş bir ekipseniz ve bu süreçte bağımsız kalarak finansal destek elde etmek istiyorsanız Youcan Games ile sizleri tanıştırmaktan mutluluk duyuyoruz.
Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum #FounderStories #oyunsektörü #youcangames
Fri, 27 Jan 2023 - 15min - 38 - Mid-core oyun geliştirirken nelere dikkat edilmeli? Spektra Games'ten Emir Akbay ile konuştuk!
Spektra Games Game Developer'ı Emir Akbay ile Mid-core oyun geliştirme sürecinin nasıl ilerlediğini ve nelerin önemli olduğuna değineceğiz.
Bu içerikte şunları bulacaksınız:Mid-core oyun geliştirmenin püf noktaları
Online oyun geliştirme sürecinde nelere dikkat edilmeli?
Oyun geliştiriciler nasıl bir yol izlemeli?Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum
Wed, 28 Dec 2022 - 18min - 37 - Türkiye'nin en eski oyun stüdyolarından Cultic Games'in hikayesi
Cultic Games'in kurucusu ve kreatif direktörü Can Oral ile Türkiye'nin en eski oyun stüdyolarından birinin hikayesini konuştuk. Stygian: Reign of the Old Ones döneminden Cats and Other Lives fikrine kadar birçok konuyu masaya yatırdığımız bu videoda oyun sektörünün geleceğine dair de birçok yorum bulacaksınız. PC oyun firması kurmak istiyorsanız Can Oral'ın tavsiyelerini bir girişimci olarak değerlendirmenizi öneriyoruz.
Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum
Mon, 19 Dec 2022 - 47min - 36 - web3 oyun topluluğu nasıl inşa edilir? Heroes of NFT'den CaeserJulius ile konuştuk!
Mobidictum Discord Sohbetleri'nde bu hafta Web3 oyun topluluklarının nasıl inşa edildiğini konuştuk.
Heroes of NFT Marketing Manager’ı CaesarJulius ile birlikte topluluk yönetim sürecini ele alacağız:
❓ GameFi Ecosystemlerde toplulukların yeri ve önemi
❓ Topluluk inşasındaki temel değerler ve unsurlar nedir?
❓ Daha iyi bir topluluk oyunu öne çıkarabilir mi?
❓ Topluluk yönetiminde karşılaşılan en büyük zorluluklarBu sohbetlere katılmak için Discord sunucumuza katılabilirsiniz: https://discord.gg/Z66WvbWzWg
Fri, 09 Dec 2022 - 27min - 35 - Mobidictum Business Conference: Konferans Gündemi
Bölgenin en büyük oyun sektörü etkinliği Mobidictum Business Conference, 5-6 Eylül'de Haliç Kongre Merkezi'nde olacak. Bu podcast'te Mobidictum'un kurucusu ve genel yöneticisi Batuhan Avucan etkinlikte katılımcıların nelerin beklediğini anlatıyor.
Biletlerinizi buradan alabilirsiniz: https://events.mobidictum.biz/mobidictum-business-conference-2022/
Thu, 18 Aug 2022 - 31min - 34 - İrem Büşra Ünal ile hit olmuş hyper-casual oyunlarda ürün yönetimi
Geçmişte Happy Game Company ve MagicLab gibi firmalarda Game Developer olarak görev yapan İrem Büşra Ünal, geliştiricilikten ürün yönetimi tarafına nasıl geçiş yaptığını, nasıl hit oyun yakaladıklarını ve oyunların geliştirilme/tasarım süreçlerini anlattı. Ünal, dinleyicilerden gelen soruları yanıtladıktan sonra sektöre yeni girenlere tavsiyeler verdi.
Mobidictum'a dair tüm linkler: https://linktr.ee/Mobidictum
Wed, 22 Jun 2022 - 26min - 33 - Mobidictum ve Oyun Sektörü: Batuhan Avucan anlatıyor
Bu bölümde biz varız! Mobidictum'un kurucusu ve genel yöneticisi Batuhan Avucan, Mobidictum'un geçmişini, bugününü ve yarınki planlarını anlattı. Oyun sektörü özelindeki tecrübelerini de paylaşan Avucan, bu podcast'te oyun dünyasına dair birçok fikri değerlendirdi.
Batuhan Avucan: https://www.linkedin.com/in/batuhanavucan/
Mobidictum'a dair tüm linkler: https://linktr.ee/MobidictumWed, 15 Jun 2022 - 50min - 32 - Hyper-casual geliştirirken nelere dikkat edilmeli?
Oyunları dünya çapında 450 milyondan fazla kişiye ulaşan Rooster Games ile hyper-casual oyunlar üzerine konuştuk.
Mobidictum olarak her hafta yaptığımız haftalık Discord Sohbetleri'nde Rooster Games’in product manager'ı Batuhan Demir konuk oldu. Etkinlikte aşağıdaki ana konuları ele aldık:
- Rooster Games hyper-casual oyun tasarlarken nasıl bir süreç izliyor?
- Bu oyun tasarımı sanat ve geliştirme ekiplerine nasıl aktarılıyor?
- Rooster Games’in hit oyunları nasıl hem teknik açıdan hem de sanat kalitesi olarak bu kadar etkileyici oluyor? Bu başarının altında yatan sırlar nelerdir?
- Bir hyper-casual oyunda görsel olarak olmazsa olmaz detaylar nelerdir?Tüm platformlarda Mobidictum: https://linktr.ee/Mobidictum
Thu, 26 May 2022 - 33min - 31 - Milyonlarca indirilen oyunlar nasıl yapılıyor?
Discord sohbetlerimizin yeni bölümünde Rob Master 3D, Money Buster! gibi oyunlar ile listelere hakim olan ve milyonlara ulaşan Alictus’da Technical Lead olarak görev yapan Bahattin Tan Coşkuner’i konuk ettik. Konuşmacımız, Alictus’un geçmişten bugüne neler yaptığı ve bir geliştiricinin mezun olduktan sonra nelere dikkat etmesi gerektiği gibi çeşitli konulara değindi.
Alictus: https://www.alictus.com/
Discord sunucumuz ve diğer tüm mecralarda Mobidictum: https://linktr.ee/MobidictumWed, 18 May 2022 - 35min - 30 - Oyun tasarımcısı olurken dikkat edilmesi gerekenleri Senem Aksakal anlatıyorThu, 17 Feb 2022 - 31min
- 28 - Sercan Altundaş ile Metaverse'de oyunların geleceği hakkında konuştukThu, 17 Feb 2022 - 1h 07min
- 27 - Ragıp Hatunoğlu, oyununu listelerin üst sıralarına yerleştirmek isteyen bağımsız oyun geliştiricilere değerli tavsiyeler veriyor
Ragıp Hatunoğlu, bağımsız bir oyun geliştirici olarak, yayıncı firmalar ile birlikte listelerin üst sıralarına nasıl çıktığının hikayesini anlattı. Konuğumuz, etkinliğin bu haftaki bölümünde, herhangi bir oyun stüdyosuyla çalışmayan, ancak oyununu başarıya götürmek isteyen tüm bağımsız geliştiriciler için faydalı bilgiler ve tavsiyeler verdi.
Tue, 11 Jan 2022 - 32min - 26 - Başarılı genç girişimci Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne giriş hikayesini anlatıyor
Vita Games ve Traxis Games kurucu ortaklarından Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne nasıl genç yaşta atıldığının ve internet kafede geliştirdiği oyunu 0 reklamla 500 bin indirmeye ulaştırdığının hikayesini paylaştı.
Konuğumuz, özellikle genç oyun geliştiricilerine oyun sektöründe kariyer hakkında tüyolar verdi ve deneyimlerini aktardı. Bunun yanı sıra hyper-casual oyunlar ve self-publishing hakkındaki bilgilerini de paylaştı.
Thu, 23 Dec 2021 - 32min - 25 - Birkan Beyaz'ın ilk oyununun elde ettiği büyük başarı hakkında merak edilenleri konuştukWed, 01 Dec 2021 - 43min
- 24 - Match-3 yapmak niye zor, niye kolay? - Volkan Özen ile konuştuk
İstanbul merkezli mobil oyun stüdyosu Cratoonz'un kurucusu Volkan Özen ile match-3 oyunların ne olduğu ve match-3 yapmanın ne açıdan kolay ve zor olduğu hakkında konuştuk.
Match-3 oyunların tanımı ve mekanikleri ile başlayan Volkan Özen, match-3 kategorisinde başarıya ulaşmak için ne gibi farklar yaratmak gerektiğinden bahsediyor. Volkan, match-3 oyunların pazarlama alanında çok büyük bir rekabetin olduğunu ve başarıya ulaşmak için ciddi bir kaynak havuzuna sahip olunması gerektiğini belirtiyor. Bunun yanı sıra, sürdürülebilir ve "Top Charts" zirvesinde yer alacak bir match-3 oyunu yapmak için oyun tasarımının, mimarisinin çok güçlü olması gerektiğinin ve metayı takip etmenin büyük önem taşıdığının da altını çiziyor.
Thu, 18 Nov 2021 - 37min - 23 - Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananlar - Halil Coşgun
Masomo ekibinin Technical Lead'i Halil Coşgun, dünya çapında büyük ilgi gören Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananları paylaşıyor.
Kafa Topu 2'nin başarısına ve böylesine büyük bir operasyonun nasıl yönetildiğine değinen Halil Coşgun, operasyonun başarısını Masomo ekibinin çalışkanlığına, öğrenmeye açık oluşuna ve yardımseverliğine bağlıyor. Ek olarak, operasyonun planlama süreçlerinden gelecek hedeflerine, Masomo'nun ekip yapısı ve çalışma prensiplerinden oyun geliştiricilerin dikkate alması gereken noktalara kadar birçok konuya değiniyor.
Tue, 09 Nov 2021 - 48min - 22 - Casual oyunlarda soft-launch nasıl yapılmalıdır? - Eray Uygun ile konuştuk
Oyun sektörünün devlerinden olan Tencent'te Senior Operations Manager olarak görev alan Eray Uygun, Discord sohbetleri etkinliğimize konuk oldu. Konuğumuzla casual oyunlarda soft-launch sürecini konuştuk ve merak edilenleri sorduk.
Eray Uygun, casual oyunlarda soft-launch sürecini başlatmadan önce nelere dikkat edilmesi gerektiğinden ve soft-launch sürecinde hangi verilerin doğru şekilde analiz edilmesi gerektiğinden bahsetti. Buna ek olarak, soft-launch sürecinde karşılaşılabilecek büyük tehlikelere de dikkat çekti.
Mon, 01 Nov 2021 - 42min - 21 - CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs'in projeleri hakkında konuştukMon, 04 Oct 2021 - 21min
- 20 - Narcade'in 10 yıllık tecrübesi ile puzzle-casual serüveni - Founder Stories #9 Metin Demirkol
Türk oyun sektörünün en eski isimlerinden olan Narcade'in kurucularından Metin Demirkol ile firmanın nasıl kurulduğu ve şu anki konuma gelene kadar nasıl bir yol izlediklerini konuştuk.
Flash oyunlar ve eğitim oyunları ile başlayan serüvenin hiç bir yatırım almadan devam eden başarısını nasıl sağladı? Puzzle casual ile hyper-casual arasındaki bağlantıyı nasıl kendilerine göre avantaja çevirdiler? Anatomi oyunlarından bu noktaya nasıl geldiler?
Mon, 04 Oct 2021 - 24min - 19 - 35 Yaşından Sonra Mimarlığı Bırakıp Hit Oyun Yaptı - Founder Stories #8 Cem Tütüncüoğlu
Asıl mesleği mimarlık olan ve 35 yaşından sonra hep hayali olan oyun yapmaya başlayan Kraker Studio'nun Kurucu Ortağı Cem Tütüncüoğlu'nun deneyimlerini ve yaşadığı sıkıntıları konuştuk.
Hiç oyun tecrübesi olmadığı için oyun stüdyoları tarafından geri döndürülen Cem Tütüncüoğlu nasıl bir yol izleyip oyun sektörüne adım attı? Mimarlık ile oyunu nasıl birleştirip ilk start-up şirketini Hollanda'da kurdu? Daha önceden yaptığı ticari işler oyun sektöründe nasıl avantajlar yarattı? Cem Tütüncüoğlu bu soruları ve daha fazlasını ayrıntıları ile anlatıyor.
Mon, 04 Oct 2021 - 24min - 18 - İlk oyunları hit oldu, sektöre bomba gibi girdiler! - Founder Stories #7: Yusuf Berk
Fabrika Games COO & Game Designer'ı Yusuf Berk ile Fabrika Games'in oluşum hikayesini ve başarılarını konuştuk.
Küçük bir odada başlayan beş kişilik ekip, nasıl sektöre bomba gibi bir giriş yaptı? Oyun sektöründe hiç tecrübesi olmayan ekip üyeleri sürece nasıl adapte oldu? Geliştirdikleri ilk oyunun 100 milyon indirme sayısına yaklaşarak hit olması, ekibi ne yönde değiştirdi ve geliştirdi?
Mon, 04 Oct 2021 - 24min - 17 - 600 bin dolarlık bonusa kadar giden yolda neler yaşandı? Founder Stories #4: Emre Taş
Kendini bir hyper-casual oyun firmasından daha fazlası olarak tanımlayan Alictus'un kurucu ortağı ve CEO'su Emre Taş ile Alictus serüvenini konuştuk.
Alictus, 15 kişiden 30 kişiye çıkan ekibinin 12 ay önce belirlenen hedefe başarıyla ulaşmalarının ardından, tüm ekibine 600 bin dolarlık bir ödül dağıttı.
Alictus sektörün eski firmalarından biri. Son birkaç yılda büyük bir yükseliş gösteren mobil oyun sektöründe 8 yıldır yer alan Alictus, öz sermayesiyle ilerliyor. io oyunlardan hyper-casual oyunlara geçen firma, remote first (uzaktan öncelikli) diyerek işe alımlara devam ediyor.
Alictus: https://www.alictus.com/
http://mobidictum.biz/
Fri, 30 Jul 2021 - 27min - 16 - Hyper-casual oyun tartışmalarına yeni bir bakış - Founder Stories #3: Gökhan Kılcı
Oyun sektöründe girişimleri bulunan insanları konuk aldığımız Founder Stories'in üçüncü bölümünde konuğumuz Gökhan Kılcı. Cappuccino'nun kurucu ortağı ve CEO'su Gökhan Kılcı ile kariyer serüvenini ve Cappuccino'yu konuştuk.
Cappuccino, 2015 yılında kurulan bir oyun stüdyosu. Son dönemde hyper-casual alanında yaptığı atılım ile dikkat çeken Cappuccino, Capp Academy adında bir de eğitim platformuna sahip.
Cappuccino aynı zamanda top chart'ın dikkat çeken oyunlarından Shoe Race'in de geliştiricisi. Shoe Race'in başarısını da bu videoda birinci ağızdan dinledik.
http://mobidictum.biz/
Wed, 28 Jul 2021 - 23min - 15 - 850 bin dolarlık tohum öncesi yatırım planı - Founder Stories #2: Deniz Korzay
Fortune Mine'ın kurucu ortağı ve CEO'su Deniz Korzay ile Fortune Mine'ı ve casual casino üzerine konuştuk. Ludus Ventures'tan 850 bin dolarlık tohum öncesi yatırımı alarak yeni kurulan Fortune Mine, hızlı bir şekilde büyüyüp sosyal oyun alanında sektör liderlerinden biri olmayı hedefliyor.
Bu yatırımın ardından Deniz Korzay şu açıklamaları yapmıştı: "Fortune Mine Mobile Gaming Studio olarak ana amacımız, mobil oyun pazarının en çok büyüyen alanlarından biri olan sosyal etkileşim odaklı oyunlar dizayn ederek oyuncuların keyifli zaman geçirmesini sağlamak. Öncelikli hedefimiz ise ilk 12-18 aylık periyotta ekibimizi hızla büyüterek özellikle Kuzey Amerika ve Avustralya bölgelerinde oyun listelerinde ilk sıralara ulaşmak."
Wed, 28 Jul 2021 - 17min - 14 - Tartarus'tan Funmoth'a Yolculuk - Founder Stories #1: Tolga Öztürk
Oyun sektöründe girişimleri bulunan insanları konuk aldığımız Founder Stories'in üçüncü bölümünde konuğumuz Tolga Öztürk. Funmoth Games'in kurucu ortağı ve COO'su Tolga Öztürk ile Funmoth öncesini, bugünü ve yarını konuştuk. Öztürk bu sohbetimizde casual oyun geliştirmek üzerine fikirlerini paylaştı.
Funmoth, Türk mobil oyun sektöründe yatırım alan firmalardan biri. Stüdyo, 2020'nin sonlarında WePlay Ventures'dan 100 bin dolar değerindeki yatırım almıştı.
Casual oyun geliştirme üzerine gitmek isteyen geliştiricilerin bu röportajı izlemesini öneriyoruz. Türk mobil oyun pazarında her ne kadar Unity öne çıksa da Unreal Engine ile Hit and Boom'u geliştiren Funmoth'un hikayesinden çok şey öğrenebilirsiniz.
Wed, 28 Jul 2021 - 36min - 12 - Oyunum için niye bu platformu seçtim? | Gündem Özel #2
Gündem Özel programımızın ikinci bölümünde birbirinden değerli dört konuğumuz Mobidictum Kurucu ve Genel Müdürü Batuhan Avucan'ın moderatörlüğünde ağırladık. Her biri farklı platformlar için oyunlar çıkaran firmalardan olan konuklarımıza, niye bu platformları seçtiklerini sorduk. Ayrıca farklı platformda yaşadıkları zorluklara da değindik. Bir oyun ne kadar başarılı olabilir ve bu başarıya giden yolda hangi yollardan geçilir? Yolda başımıza ne gelirse strateji değiştirmeliyiz? Tüm soruların cevaplarını Gündem Özel 2'de bulabilirsiniz. İyi dinlemeler!
Wed, 07 Apr 2021 - 1h 35min - 11 - Son dakika hit oyun nasıl geldi? Studio Billion ile konuştuk
Ekip kurmak neden bu kadar önemli? Pes etmeden nereye kadar devam etmek gerek? Bu soruları biz sormadık fakat Studio Billion kurucu ortağı ve CEO'su Ümit Aparı güzelce aydınlattı. Lise yıllarında ekipçe oyun geliştirmeye başlayan ve başarıyı pes etmedikleri için yakalayan Studio Billion, hypercasual türündeki HR Master oyunu son anda nasıl hit bir oyuna dönüştüğünden bahsetti. Tarvenn Capital yatırımı sonrası başarısını ve vizyonunu anlattı.
Thu, 25 Feb 2021 - 18min - 10 - Sektör büyüdü de, nereye büyüdü? - Gündem Özel #1
Gündemi tartışmak için özel bir seri başlatmak istedik. Serimizin ilk konukları Oyun Geliştirme Topluluğu ÜNOG Kurucu Direktörü Sercan Muhlacı ve Mynet Ürün Yöneticisi Eray Uygun oldu. 2020 yılında Türkiye'de oyun sektörü nasıl büyüdü, neden büyüdü ve nereye büyüdü bu konulara değindik. Hypercasual ve casual stüdyolarının tartışmalarını aydınlattık. Ülkemizin neden hypercasual alanında başarılı olduğunu analiz ettik. 2021 yılında Türkiye'de gelişecek senaryolar için tahminde bulunduk.
Thu, 25 Feb 2021 - 57min - 9 - Oyun sektörü için yatırım sürecindeki püf noktalar neler? WePlay Ventures'dan dinledik
WePlay Ventures'ın Yatırım Direktörü Burak Yılmaz ile oyun sektöründeki yatırım süreçlerini ve WePlay'in yaptığı yatırımlar hakkında konuştuk. WePlay'in misyonu nedir, yatırım yaptığı stüdyolarda dikkat ettiği konular neler? Yatırımların değerlemeleri neden düşük? Tartışmalı birçok konuya değindik. Stüdyo kurmak veya hali hazırda var olan stüdyonuza yatırım almak istiyorsanız, ihtiyacınız olan birçok önemli bilgiyi bu podcast'te bulabilirsiniz. Oyun geliştiricilerin yanı sıra oyun sektörüne yatırım yapmak isteyen sermaye sahipleri için dikkat etmesi gereken konulara değindik.
Tue, 09 Feb 2021 - 23min - 6 - 5 milyon TL değerleme ile yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk
5 milyon TL değerleme ile 500 bin TL'lik yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk. Gnarly'in multiplayer oyunu Cetchy'i oluşturan süreçten, bir oyun geliştiricinin dikkat etmesi gereken pazarlama konusuna dair tecrübelere kadar birçok konuyu bu videoda bulacaksınız.
0:30 - Ferhat Tepe kimdir?
3:20 - İTÜ Çekirdek
6:02 - Yatırım süreci
9:01 - Cetchy fikri nasıl doğdu, nasıl ilerledi?
13:04 - Cetchy oynanış videosu
15:55 - Büyüme planları
18:26 - Genç geliştiricilere tavsiyeler, öneriler
Gnarly'nin geliştirmeye devam ettiği Cetchy'i aşağıdaki adreslerden indirebilirsiniz:
iOS: https://apps.apple.com/us/app/id1526018364
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GnarlyGameStudio.Cetchy
Gnarly Game Studios'a dair tüm detaylar ise https://www.gnarlygamestudio.com/'da!
Mobidictum'un tüm içeriklerinden haberdar olmak ve mobil oyun sektörüne yönelik tüm gelişmeler için bültenimize abone olmayı unutmayın. https://mobidictum.biz/tr/bulten/
Thu, 14 Jan 2021 - 21min - 5 - Funmoth Games'in yolculuğu... Funmoth Games'ten Doğukan Yelseli ile konuştuk! | Hustler Series #2
Yerli oyun geliştirme stüdyosu Funmoth Games'in kurucusu ve yöneticisi Doğukan Yelseli ile Türkiye'de oyun sektörüne girişin zorluklarından ve kendi yaşadığı tecrübelerden konuştuk. Yelseli'den Funmoth Games'in odaklandığı proje nedir, nasıl başladı ve nereye doğru devam edecek bunları dinledik. Game Factory kurucu ortaklarından olan Doğukan'ın aynı zamanda milliyetçi görüşüyle Türki cumhuriyetlerini kalkındırma vizyonundan bahsettik.
0:10: Doğukan Yelseli kimdir?
02:21: Funmoth şu anda ne yapıyor? Mid-core oyun nedir?
06:04: Oyun ne zaman çıkacak?
09:16: Fenerbahçe projesi üzerine
15:09: Oyun geliştirici eğitimleri üzerine
19:51: Oyunla Gelecek - Game Factory (Fiziksel vs. dijital)
22:30: Genç girişimcilere tavsiyeler
Mobidictum'un tüm içeriklerinden haberdar olmak ve mobil oyun sektörüne yönelik tüm gelişmeler için bültenimize abone olmayı unutmayın. https://mobidictum.biz/tr/bulten/
Mon, 23 Nov 2020 - 26min - 4 - Game Factory nedir, geliştiricilere neler sağlar? Efe Küçük ile konuştuk! Community Hub #1
Türkiye'nin hızla büyüyen oyun geliştirme kuluçka merkezi olan Game Factory kurucu ortağı ve CEO'su Efe Küçük ile röportaj yaptık. Game Factory nedir, oyun sektörüne girmek isteyen insanlara nasıl yardım ediyor ve ne imkanlar sağlıyor bunları konuştuk. Girişimcilik serüvenine 16 yaşında yurt dışında yaşadığı tecrübelerden başlayan genç girişimci Efe'nin serüvenini ve Game Factory olanaklarını izleyin. https://gamefactory.gs
Mobidictum'un tüm içeriklerinden haberdar olmak ve mobil oyun sektörüne yönelik tüm gelişmeler için bültenimize abone olmayı unutmayın. https://mobidictum.biz/tr/bulten/
Fri, 20 Nov 2020 - 35min - 3 - Genç girişimcinin mobil oyun serüveni nasıl başladı? | Daxe Games Kurucusu Emre Ergül
Geçtiğimiz günlerde 1 milyon TL değerleme ile yatırım alan Daxe Games'in kurucusu Emre Ergül ile bir röportaj yaptık.
Basında ve topluluklarda Emre'nin yaşının 17 olması ve böyle bir yatırımı alması çok dikkat çekti. Girişimlerin yaş sınırı tanımadığı bu dönemde, Emre'ye hedeflerine ulaşmasında, yaşının sebep olduğu zorlukları sorduk. Emre 2018 yılından beri girişimcilik hayatında ve Sangal Espor takımının da kurucusu.
Websitemiz: https://mobidictum.biz/tr/
Thu, 05 Nov 2020 - 19min - 1 - Mobidictum Hikayesi | Mobidictum nasıl kuruldu?Tue, 15 Sep 2020 - 22min
Podcasts similaires à Türk Oyun Sektörü
- Hayati İnanç — Can Veren Pervâneler Ahmet Çadırcı
- Alem FM Alem FM
- Anlatamadım Ayşe Balıbey, Cem İşçiler via karnaval.com
- Kendine İyi Davran Beyhan Budak
- Cevheri Güven Cevheri Güven
- Cübbeli Ahmet Hoca Cübbeli Ahmet Hoca
- Mesnevi'den Hikayeler - Hz. Mevlana Celaleddin Rumi darknimbus
- Hadislerle İslam Diyanet Dijital
- Kur'an Yolu Meali Diyanet Dijital
- Sesli Kitap huzursuzbacaksendromu
- Kafa Radyo Podcast Kafa Radyo
- Metro FM - Aragaz Karnaval.com
- Kuran Dinle Kuran Dinle
- İLAHİ NEFESLER Mehmet Hâdi Duran
- Meksika Açmazı Mesut Süre, Anlatanadam, Fazlı Polat via Karnaval.com
- NOW Haber NOW Haber
- Radio Turquie Türkiye Radio Turquie
- Radyo Tiyatrosu Keyfi Radyo Tiyatrosu Keyfi
- Sesli Kitap Emekçileri Şaban Demir
- Serdar Gökalp Serdar Gökalp
- Sesli Kitap Dünyası Sesli Kitap Dünyası
- Nasıl Olunur Storytel
- Radyo Tiyatrosu TRT Dinle
- Burda Olan Burda Kalır Zafer Algöz Can Yılmaz