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💡我們每天都會用到各種資訊科技,像是滑IG了解朋友的近況、用LINE跟親友聊天、在FB上組織活動分享資訊、聽Podcast、線上購物、在各種網路論壇上匿名討論、行動支付、看YouTuber直播、用Uber Eats叫外賣等等,在使用這些資訊科技的時候,我們的行為跟思考都會受不同的設計影響,讓我們在不經意中做出某些行為,進而改變我們跟別人的關係。 🧠 如果妳/你對以下幾個主題也感興趣,這節目「也許」適合你: #人機互動#資訊科技#設計#心理學#UX#使用者研究#社會學#線上社群#科技倫理#數位轉型#Human-computer-interaction#台日生活#ヒューマン・コンピュータ・インタラクション#情報学#人机交互#科技社会设计#用户研究#信息科技 🙋🏻♀️ 聽眾留言:https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9 ⚠️ 本節目不含搞笑成分,輕鬆含量低,請視個人當天狀況酌量服用😅😅 😏 希望這個節目陪你/妳享受獨處的時間 ☕️🥞🧇🍮 🎧 建議戴耳機收聽 📖 《人機共生你我它》https://bit.ly/3ira 🎐 https://www.instagram.com/tech.society.design/ --- Be reflective, be kind, 一起練習從更多不同角度看自己與世界👣 ---
- 46 - EP35 🥴🤪 你感到「緊張」還是「興奮」?智能手錶上的情緒偵測如何影響情緒解讀?| Emotion recognition
🗝 什麼是情緒辨識?
🗝情緒如何被量化?
🗝 使用者如何理解跟使用智慧手錶的情緒偵測?
🗝 當同樣的生理訊號變化用不同的詞彙呈現時,我們對自己情緒解讀會有改變嗎?
#情緒辨識 #生理訊號 #情感運算 #智慧手錶 #智能手環 #emotion #interpretation #affective computing #HCI
🔎 深入了解更多:
- Victoria Hollis, Alon Pekurovsky, Eunika Wu, and Steve Whittaker. 2018. On Being Told How We Feel: How Algorithmic Sensor Feedback Influences Emotion Perception. <i>Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol.</i> 2, 3, Article 114 (September 2018), 31 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3264924
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如果妳/你對以下幾個主題也感興趣,那這個節目「也許」適合你:
#人機互動#資訊科技#設計#心理學#行為科學#UX#使用者研究#社會學#網路社群#Human-computer-interaction#日本生活#ヒューマン・コンピュータ・インタラクション#情報学#遠隔コミュニケーション#台湾
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🎧 🎧 Know it (Rnb) by Makaih Beats: Free Music Archive - Makaih Beats - Know it (Rnb)
🎧 🎧 Feelings by Yung Kartz: Free Music Archive - Yung Kartz - Feelings
🎧 🎧 La-Rona by Ketsa: Free Music Archive - Ketsa - La-Rona
Sun, 12 Dec 2021 - 12min - 45 - EP34 💔 內容策展演算法如何影響我們看待失去的伴侶關係?| Content curation
🎻 什麼是內容策展演算法?
😢 當我們意外在線上看到前任伴侶的消息...
😅 當內容策展演算法處理我們失去的關係時...
🧯 重新定義人與人之間的連結與不同人際關係的分類
#內容策展 #演算法 #社群媒體 #人際關係 #伴侶關係 #人機互動 #Content curation #Curation algorithm #Romantic relationship #HCI #CSCW
🔎 深入了解更多:
- Anthony T. Pinter, Jialun “Aaron” Jiang, Katie Z. Gach, Melanie M. Sidwell, James E. Dykes, and Jed R. Brubaker. 2019. “Am I Never Going to Be Free of All This Crap?” Upsetting Encounters With Algorithmically Curated Content About Ex-Partners. Proc. ACM Hum.-Comput. Interact. 3, CSCW, Article 70 (November 2019), 23 pages. https://doi.org/10.1145/3359172
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🎧 🎧 Music by Kesta - Sun Hope
🎧 🎧 Origami Repetika - Plumstead Reflections
🎧 🎧 Yung Kartz - So Gone
Tue, 19 Oct 2021 - 15min - 44 - EP33 新購物型態:虛擬試穿是怎麼一回事?| Virtual try-on
🎎 什麼是虛擬試穿?
🎦 虛擬試穿的困難點在哪?
🛠 看電腦圖學、機器學習跟人機互動如何解決網拍買衣服的問題
#Virtual try-on #虛擬試穿 #電腦圖學 #機器學習 #人機互動
🔎 深入了解更多:
- Toby Chong, I-Chao Shen, Nobuyuki Umetani, and Takeo Igarashi, "Per Garment Capture and Synthesis for Real-time Virtual Try-on," ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’21): October 8, 2021 https://www.u-tokyo.ac.jp/focus/en/press/z0508_00191.html
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🎧 🎧 “Aced-It” and “No-Wing” by Ketsa
Sun, 10 Oct 2021 - 08min - 43 - EP32 🛒 不實資訊如何趁我們線上購物時被散播開來?| Misinformation
🛍 產品的推薦系統演算法會擴大不實資訊散播嗎?
👣 購物平台上數位足跡形成的「同溫層」
💊 針對特定商品設計推薦系統演算法
#Misinformation #E-commerce #Algorithm #EchoChamber #假訊息 #電商 #線上購物 #推薦系統 #人機互動
🔎 深入了解更多:
- Juneja, P., & Mitra, T. (2021, May). Auditing e-commerce platforms for algorithmically curated vaccine misinformation. In Proceedings of the 2021 CHI conference on human factors in computing systems (pp. 1-27).
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🎧 🎧 Music by BuGuMi:
https://soundcloud.com/user-909504386/no-copyright-music-vlog-jazz-music-with-my-old-bike
https://soundcloud.com/user-909504386/no-copyright-music-soul-hiphop-music-fake-ending
Sat, 25 Sep 2021 - 10min - 42 - EP31 🤔 開箱臉書虛擬實境工作空間 Workrooms | Virtual Reality
🎁 Horizon workrooms 有什麼特色?
😎 從Workrooms一窺學術研究怎麼直接對產品設計產生影響力?
#虛擬實境 #虛擬人像 #遠距合作 #臉書 #VirtualReality #Workrooms #RemoteCollaboration #Embodiment #VirtualAvatar
相關集數:
👉 社會臨場感:https://open.spotify.com/episode/7jcpD8OIr3RefLmj0QCI3c?si=f70235dc2f4646a2
🔎 深入了解更多:
Smith, H. J., & Neff, M. (2018, April). Communication behavior in embodied virtual reality. In Proceedings of the 2018 CHI conference on human factors in computing systems (pp. 1-12).
Workrooms背後的心血結晶! https://www.oculus.com/research/
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🎧 🎧 Music by Nargo Music: https://icons8.com/music/author/nargo-music
🎧 🎧 Music by lofty: https://soundcloud.com/bylofty/seascape
Sun, 05 Sep 2021 - 14min - 41 - EP30 🧑💻 如何在線上社群平台上做使用者研究?| Online field study
📌 線上社群平台做研究的資料從哪裡來?
📌 在線上平台做使用者研究的目的是什麼?
📌 哪些類型的研究問題適合透過線上社群的使用者研究來回答?
📌 線上社群做使用者研究的優點跟缺點?
#線上社群 #社群媒體 #使用者研究 #Online_field_study #Online_communities #User_research
🔎 深入了解更多:
Ways of knowing in HCI-Concepts, Values, and Methods for Technical Human–Computer Interaction Research:https://www.springer.com/gp/book/9781493903771
臉書研究:https://research.fb.com/events/
人機互動職涯座談會直播:https://youtu.be/Xh5WP3TNTpI?t=559
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🎧 🎧 Music by Rojj: https://icons8.com/music/author/rojj
Mon, 30 Aug 2021 - 13min - 40 - EP29 👻 誰是遠距在家工作容易被忽略的人?| Remote collaboration
🧑💻 遠距在家工作對創意、決策工作帶來哪些挑戰?
😯 遠距工作中的隱形弱勢:職場中的弱連結以及新夥伴
🤗 半遠距半實地的混合(Hybrid)模式:我可以怎麼做?
#遠距合作 #在家工作 #電腦輔助溝通設計 #人機互動 #弱連結 #線上會議 #未來工作
🔎 深入了解更多:
- Jaime Teevan, Brent Hecht, Sonia Jaffe, Nancy Baym, Rachel Bergmann, Matt Brodsky, Bill Buxton, Jenna Butler, Adam Coleman, Mary Czerwinski,Brian Houck, Ginger Hudson, Shamsi Iqbal, Chandra Maddila, Kate Nowak, Emily Peloquin, Ricardo Reyna Fernandez, Sean Rintel, Abigail Sellen,Tiffany Smith, Margaret-Anne Storey, Siddharth Suri, Hana Wolf, and Longqi Yang. 2021.The New Future of Work: Research from Microsoft into thePandemic’s Impact on Work Practices. Technical Report MSR-TR-2021-1. Microsoft. https://www.microsoft.com/en-us/research/publication/the-new-future-of-work-research-from-microsoft-into-the-pandemics-impact-on-work-practices/
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🎧 🎧 Music by Winterson: https://icons8.com/music/author/winterson
🎧 🎧 Music by Under Influence: https://icons8.com/music/author/under-influence
🎧 🎧 Music by Nordgroove: https://icons8.com/music/author/nordgroove
Sat, 31 Jul 2021 - 15min - 39 - EP28 🎁 跨領域合作從了解隊友怎麼被評價開始:我們如何尊重、成就彼此?
🙃 為什麼我們會換個位置換個腦袋:UX研究員、前端工程師、設計師如何成就彼此?
💯 不同職位是如何被評價的?軟體工程師的KPI
👀 工程師、PM、設計師眼中的「實作成本」
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前情提要:
EP16 🎁 跨領域合作從了解隊友開始:開箱蝦皮前端工程師跟WAVE iOS工程師
https://open.spotify.com/episode/1LrvNLJqtCybaLApOCltJp?si=win0manaRDqfNLPo4xdNYg
EP19 🎁 跨領域合作從了解隊友想知道什麼開始:怎麼說話才不會讓軟體工程師不開心?
https://open.spotify.com/episode/7q6V52dBbjlX9ehMPBfgDq?si=e72db121bd5b42f2
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加入蝦皮:https://careers.shopee.tw/
WAVE 聲音直播: https://www.wave.com.tw/
加入 Wave: https://www.cakeresume.com/companies/wave_
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🙋🏻♀️ 如果還想多了解身邊各種資訊技術/產品的不同面貌,可以在這裡告訴我;順便推薦我一個你必聽的節目!https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9
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🎧 Music by Ilya Truhanovhttps://icons8.com/music/author/ilya-truhanov-1
Sat, 24 Jul 2021 - 26min - 38 - EP27 🤡 媒體識讀新能力:你能辨別合成的假影片嗎?| DeepFake
🤡 什麼是「深偽技術」?
🈲 當「照騙」、「影騙」成為政治操弄與性暴力的手段?
🙃 我們有辦法辨別假影片嗎?
🎥 在合成影片隨時都可能出現的今天,我們可以如何判斷假影片?
📺 媒體識讀新能力:對影像資料也保持警覺態度
#假新聞 #深偽 #DeepFake #媒體識讀 #AI #合成影片 #人機互動
🎞 這影片是真是假?
[中文例子] YouTube. (2020, April 1). 【小玉】首次公開,韓X瑜毀謗我的錄影存證【正式提告韓X瑜】. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=KfGB7VlvVI4&ab_channel=%E5%B0%8F%E7%8E%89.
[英文例子] BuzzFeedVideo. (2018, April 17). You Won't Believe What Obama Says In This Video! 😉. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=cQ54GDm1eL0&ab_channel=BuzzFeedVideo.
🔎 深入了解更多:
- Tahir, R., Batool, B., Jamshed, H., Jameel, M., Anwar, M., Ahmed, F., & Zaffar, M. F. (2021, May). Seeing is Believing: Exploring Perceptual Differences in DeepFake Videos. In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1-16).
Suwajanakorn, S., Seitz, S. M., & Kemelmacher-Shlizerman, I. (2017). Synthesizing Obama: learning lip sync from audio. ACM Transactions on Graphics (ToG), 36(4), 1-13.---------
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🎧 🎧 Music by lofty
Marsha: https://soundcloud.com/bylofty/marsha
Junimo: https://soundcloud.com/bylofty/junimo
Sat, 26 Jun 2021 - 15min - 37 - EP26 😯 當鏡子能夠辨識我們的表情會如何?| Affective interface
👀 鏡子映射出的表情能不能幫助我們反思?
😳 表情辨識 + 自然語言處理技術GPT2=?
🤨 辨識的準確率與合理性在幫助反思上有多重要?
😎 讓人工智慧技術成為輔助反思與創作的小幫手
#反思 #表情辨識 #自然語言處理 #自省 #情感 #人機互動
#Reflection #AffectiveInterface #NLP #Emotion #HCI #GPT2
🔎 深入了解更多:
- Rajcic, N., & McCormack, J. (2020, April). Mirror Ritual: An Affective Interface for Emotional Self-Reflection. In Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1-13).
Poetry Foundation. (n.d.). Poetry Foundation. https://www.poetryfoundation.org/.
Wikimedia Foundation. (2021, April 27). GPT-2. Wikipedia. https://en.wikipedia.org/wiki/GPT-2.---------
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🎧 🎧 Music by lofty
mxmtoon - i feel like chet (lofty & ayeon remix): https://soundcloud.com/bylofty/chet
songs from my hard drive: https://soundcloud.com/bylofty/hdd
dazzleflip & lofty - cozy: https://soundcloud.com/bylofty/cozy
Mon, 14 Jun 2021 - 12min - 36 - EP25 🥀 社群媒體上憂鬱與孤獨的痕跡 | Digital traces
👀 社群媒體能讓我們看到憂鬱的痕跡嗎?
🕸 投入於較小的社交圈,給出的讚比收到得多?
🌝 頻繁地在日間發布動態?
📞 數位足跡如何幫助我們覺察自己跟親友的狀態
#社群媒體 #數位足跡 #憂鬱 #孤獨 #人機互動
#SocialMedia #DigitalTraces #Depression #Loneliness #HCI #CSCW
🔎 深入了解更多:
- Park, S., Kim, I., Lee, S. W., Yoo, J., Jeong, B., & Cha, M. (2015, February). Manifestation of depression and loneliness on social networks: a case study of young adults on Facebook. In Proceedings of the 18th ACM conference on computer supported cooperative work & social computing (pp. 557-570).
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🎧 🎧 Music by lofty
〘 E I S U 〙& Lofty - Caylen
https://soundcloud.com/bylofty/sets/new-single-out-w-hip-dozer
Tzelun & Lofty - Everyone Moves On, Eventually
Sun, 06 Jun 2021 - 09min - 35 - EP24 😳 你也對韓國AI女團的MV感到恐懼嗎?| Uncanny valley
😳 為什麼我們對於AI女團感到怕?
👺 恐怖谷理論
😱 虛擬人像帶來的恐怖感受
😅 如何減少面對高度擬人的非人所產生的恐怖感
🇯🇵 近況:四月的意義
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#人機互動 #虛擬人像 #恐怖谷 #AI #Uncanny valley #機器人學
🔎 深入了解更多:
- Geller, T. (2008). Overcoming the uncanny valley. IEEE Computer Graphics and Applications, 28(4), 11-17. doi:10.1109/mcg.2008.79
MacDorman, K. (n.d.). Mortality salience and the uncanny valley. 5th IEEE-RAS International Conference on Humanoid Robots, 2005. doi:10.1109/ichr.2005.1573600
MacDorman, K. F., & Chattopadhyay, D. (2016). Reducing consistency in human realism increases the uncanny valley effect; increasing category uncertainty does not. Cognition, 146, 190-205. doi:10.1016/j.cognition.2015.09.019
Koschate, M., Potter, R., Bremner, P., & Levine, M. (2016, March). Overcoming the uncanny valley: Displays of emotions reduce the uncanniness of humanlike robots. In 2016 11th ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI) (pp. 359-366). IEEE.---------
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🎧 🎧 Music by MBB
https://www.youtube.com/c/mbbmusic
https://soundcloud.com/mbbofficial
https://www.instagram.com/mbb_music
Thu, 29 Apr 2021 - 11min - 34 - 【三分鐘HCI】8. 如何了解使用者的行為:回溯性分析 Retrospective analysis
⏳ 什麼是回溯性分析(Retrospective analysis)?
✍️ 該如何蒐集使用者在不同應用場景下行為的動機/想法?
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🔎 深入了解:
Ways of knowing in HCI-Concepts, Values, and Methods for Technical Human–Computer Interaction Research:https://www.springer.com/gp/book/9781493903771
🎐www.instagram.com/tech.society.design/
🙋🏻♀️ 我有疑問/想法/建議/許願:https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9
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🎧 https://soundcloud.com/mbbofficial
🎧 https://soundcloud.com/mbbofficial/takeoff
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Sat, 27 Mar 2021 - 06min - 33 - EP23 🌐 考驗你的社會資本:限量邀請制的聲音社群網絡Clubhouse | Social capital
🎙 Clubhouse運作機制
🤝 認識誰、被誰邀請加入Clubhouse,這些設計透露出什麼?
👀 當系統把社會連結視覺化出來後,對使用者行為有什麼影響?
🪑 被放在虛擬座位的哪個位置代表什麼?
💌 限量邀請碼給誰才能有最大的效益?
🍮 在新的社群網絡中尋找能夠提供自己支持的社會連結
#人機互動 #clubhouse #社群網站 #社會資本 #SocialCapital #聲音社交 #bonding #bridging
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🔎 深入了解更多:
- Steinfield, C., Ellison, N., Lampe, C., & Vitak, J. (2012). Online social network sites and the concept of social capital. Frontiers in new media research, 15, 115.
Burke, M., Kraut, R., & Marlow, C. (2011, May). Social capital on Facebook: Differentiating uses and users. In Proceedings of the SIGCHI conference on human factors in computing systems (pp. 571-580).
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E8%B5%84%E6%9C%AC
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%94%99%E5%A4%B1%E6%81%90%E6%83%A7%E7%97%87
https://www.notion.so/All-About-Invites-b9e128db84eb41de9c546c4362afe129---------
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🎧 🎧 Music from: https://soundcloud.com/bylofty/summer-mornings?in=bylofty/sets/loftys-lofi-tracks
summer mornings (私はジャズを嫌う)
🎧 🎧 Music from:https://soundcloud.com/bylofty/marsha?in=bylofty/sets/loftys-lofi-tracks
marsha
Sat, 13 Mar 2021 - 12min - 32 - EP22 📖 讀書會導讀側錄《Ways of knowing in HCI》以發明為中心的HCI研究
P.S.1: 由於讀書會才是主要目的,錄節目只是順便,為了不干擾讀書會進行,只有把我導讀的部分錄音做成節目。
P.S.2: 開頭的部份我電腦起飛的聲音很大...請見諒,撐過那幾分鐘就好了😂
🔎 Ways of knowing in HCI:https://www.springer.com/gp/book/9781493903771
🎐www.instagram.com/tech.society.design/
🙋🏻♀️ 我有疑問/想法:https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9
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🎧 🎧 Music from: https://soundcloud.com/bylofty/summer-mornings?in=bylofty/sets/loftys-lofi-tracks
<summer mornings (私はジャズを嫌う)>
🎧 🎧 Music from:https://soundcloud.com/bylofty/marsha?in=bylofty/sets/loftys-lofi-tracks
<marsha>
Sun, 07 Mar 2021 - 16min - 31 - 【三分鐘日本生活見聞】7. 電商購物平台 - Amazon Japan | Default setting
#AmazonJapan
✈️Amazon 遠距工作職缺:https://www.amazon.jobs/en/locations/virtual-locations
#預設選項
🎯The power of defaults:https://www.nngroup.com/articles/the-power-of-defaults/
#猜猜這是東京的什麼聲音?
💯對答案:https://jp.surveymonkey.com/r/YY3WJMS
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🎧 🎧 Music from: https://windy-vis.com/art/download/index.html
🎧 🎧 Music from:https://soundcloud.com/bylofty/psilo
🎧 🎧 Music from:https://soundcloud.com/bylofty/hdd
Photo byChristian WiedigeronUnsplash
Sat, 06 Mar 2021 - 07min - 30 - 【三分鐘日本生活見聞】6. 行動支付-PayPay
PayPay開發流程:https://blog.paypay.ne.jp/designer-talk/
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🎧 🎧 Music from: https://windy-vis.com/art/download/index.html
人形のセレナード 子供の領分(ハープ)
夢 Rêverie <MOTU SYNPHONIC によるハープの演奏です>
Photo by Anton Nazaretian on Unsplash
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// 節目提到的產品與職缺單純分享,並非由特定企業指名贊助播出~
Sun, 28 Feb 2021 - 05min - 29 - EP21 🚥 社群網站的內容審查 | Content moderation
🎡 為什麼線上社群平台需要內容審查?
🔦 現有內容審查的機制有哪些?
🛠 內容審查改變了我們哪些行為?
☎️ 什麼該被留下?由誰說了算?
#人機互動 #內容審查 #臉書 #社群媒體 #社群網站 #ContentModeration
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🔎 深入了解更多:
- Jhaver, S., Bruckman, A., & Gilbert, E. (2019). Does transparency in moderation really matter? User behavior after content removal explanations on reddit. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, 3(CSCW), 1-27.
Shagun Jhaver, Iris Birman, Eric Gilbert, and Amy Bruckman. 2019. Human-Machine Collaboration for Content Regulation: The Case of Reddit Automoderator. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 26, 5, Article 31 (July 2019), 35 pages.https://doi.org/10.1145/3338243
https://www.washingtonpost.com/news/the-intersect/wp/2016/09/09/abusing-your-power-mark-zuckerberg-slammed-after-facebook-censors-vietnam-war-photo/
https://oversightboard.com/---------
如果妳/你對以下幾個主題也感興趣,那這個節目「也許」適合你:
#人機互動#資訊科技#設計#心理學#行為科學#UX#使用者研究#社會學#網路社群#Human-computer-interaction#日本生活#ヒューマン・コンピュータ・インタラクション#情報学#遠隔コミュニケーション#台湾
🙋🏻♀️ 如果還想多了解身邊各種資訊技術/產品的不同面貌,可以在這裡告訴我;順便推薦我一個你必聽的節目!https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9
💪 如果對節目的主題感興趣,搜尋「人機互動」了解更多!
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🎧 Music from:https://windy-vis.com/art/download/index.html
Sat, 27 Feb 2021 - 12min - 28 - EP20 🍦 人工智慧+工人智慧:互動式機器學習 | Interactive machine learning
🔁 什麼是互動式機器學習?
📮 智慧系統怎麼取得人類的信任?
🦦🐈「給出解釋」並「採納建議」讓我們更加信任另一個智慧的個體
🦧🦍 從互動式機器學習對照自己跟伴侶的相處
#人機互動 #互動式機器學習 #信任感 #InteractiveMachineLearning #Human-in-the-loop
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🔎 深入了解更多:
- Interactive machine learning. (n.d.). Retrieved February 07, 2021, from https://courses.media.mit.edu/2013fall/mass62/
Smith-Renner, A., Fan, R., Birchfield, M., Wu, T., Boyd-Graber, J., Weld, D. S., & Findlater, L. (2020, April). No explainability without accountability: An empirical study of explanations and feedback in interactive ml. In Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1-13).https://dl.acm.org/doi/10.1145/3313831.3376624---------
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🎧 Music by Nordgroove: https://icons8.com/music/author/nordgroove
Thu, 18 Feb 2021 - 10min - 27 - EP19 🎁 跨領域合作從了解隊友想知道什麼開始:怎麼說話才不會讓軟體工程師不開心?
🤝 軟體工程師經常需要跟哪些職位的人合作?
🤦🏽♂️ 該怎麼回報bug給軟體工程師才能減少溝通成本?
👩💻 不同合作者之間有哪些資訊不對等的情況?
☕️ 什麼是軟體部門常聽到的技術研究?
前情提要:
EP16 🎁 跨領域合作從了解隊友開始:開箱蝦皮前端工程師跟WAVE iOS工程師
https://open.spotify.com/episode/1LrvNLJqtCybaLApOCltJp?si=win0manaRDqfNLPo4xdNYg
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加入蝦皮:https://careers.shopee.tw/
WAVE 聲音直播: https://www.wave.com.tw/
加入 Wave: https://www.cakeresume.com/companies/wave_
想內推的話在這裡留言給我們:https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9
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🎧 Music by Ilya Truhanov https://icons8.com/music/author/ilya-truhanov-1
Sat, 06 Feb 2021 - 22min - 26 - EP18 💐 交友軟體上你提供的哪些資訊會讓別人覺得值得信賴? | Hyperpersonal model
🦹🏻♀️ 透過電腦與陌生人建立關係跟面對面社交,差別在哪?
👩🏻💼 什麼是Hyperpersonal model?
🦮 大頭貼 v.s. 自我介紹:哪個才是最能讓人產生信賴感的資訊?
🐈 跟網路上的陌生人建立信任的第一步?
#人機互動 #交友軟體 #信任感 #DatingApp #Trust #HyperpersonalModel #電腦中介溝通
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🔎深入了解更多:
1. Toma, C. L. (2010, February). Perceptions of trustworthiness online: the role of visual and textual information. In Proceedings of the 2010 ACM conference on Computer supported cooperative work (pp. 13-22).
2. Hyperpersonal model. (2021, January 13). Retrieved January 20, 2021, fromhttps://en.wikipedia.org/wiki/Hyperpersonal_model#:~:text=The%20hyperpersonal%20model%20is%20a,%2Dface%20(FtF)%20interaction.
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🎧 Music by Fox in Oil:https://icons8.com/music/author/fox-in-oil
🎧 Music by Anchors and Seagulls:https://icons8.com/music/author/anchors-and-seagulls
🎧 Music by Uncleboris:https://icons8.com/music/author/uncleboris
Sun, 24 Jan 2021 - 10min - 25 - 【三分鐘HCI】5. 當人也成了運算系統中的一部分之後 - 社群運算機制 | Social computing
👀 實體世界的社交互動線索在網路世界為什麼重要?
#社群運算 #SocialComputing #DigitalTraces #社交線索 #SocialCues
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了解更多:
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🎧 Music by Lunata:https://icons8.com/music/author/lunata
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🙋🏻♀️ 聽完後有疑問嗎?留言給我,讓我根據你的背景調整解釋方式:https://forms.gle/PRGPfSaVorgryP7r9
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Sat, 26 Dec 2020 - 04min - 24 - EP17 💃🏻🕺🏽 科技為藝術創作帶來助力還是阻礙?
🌊 什麼是科技藝術?
✨ 藝術與科技如何擦出火花?
🎻 藝術與科技的結合帶給我們什麼新的思考方向?
P.S. 這集的內容可能相較以往來說比較抽象,建議可以重聽部分的內容 🦦
#科技藝術 #藝術表演 #互動設計 #人機互動 #問題解決
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延伸了解更多:
節目中提到的舞蹈:http://saralaoui.com/2016/02/skin/
Fdili Alaoui, S. (2019, June). Making an interactive dance piece: Tensions in integrating technology in art. In Proceedings of the 2019 on Designing Interactive Systems Conference (pp. 1195-1208).
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🎧 As I Figure Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
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Sun, 20 Dec 2020 - 06min - 23 - EP16 🎁 跨領域合作從了解隊友開始:開箱蝦皮前端工程師跟WAVE iOS工程師
👩💻 軟體工程師的工作內容包含哪些?
🤔 當使用者是大眾與內部員工的時候,實作目標差別在哪?
🐛 軟體工程師跟不同角色合作過程中覺得溝通上最花時間的部分是什麼?
🛠 什麼是refactor?目的是什麼? 什麼時候需要做?
🔑 SCRUM v.s. Waterfall 開發流程
👓 前端工程師看UI稿的時候會注意哪些部分
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相關節目:
【三分鐘HCI】3. 心理學🤸♀️人機互動 (上)理論用在什麼時候?
https://open.spotify.com/episode/26B7O1jRGm3emJpPMuhuly?si=QRf4Cp4MQoSaAngw3rcZCQ
【三分鐘HCI】3. 心理學🤸♀️人機互動 (下)心理人的技術
https://open.spotify.com/episode/7MJKy5qd17yaMQ3lIVQcjw?si=0v-KajvvRG2XYenh4HIZ3w
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加入蝦皮:https://careers.shopee.tw/
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加入 Wave: https://www.cakeresume.com/companies/wave_
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🎧 Music by Ilya Truhanov https://icons8.com/music/author/ilya-truhanov-1
Sun, 13 Dec 2020 - 27min - 22 - EP15 🔎 網頁上的搜尋建議除了「方便」之外還有什麼用途? | Query suggestion
🔍 試著搜尋以下關鍵字,看它底下的搜尋建議:
「what a good wife 」
「what medication can 」
「日本 手機」
「全身脫毛」
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#Information_retrieval #Query_suggestion #problematic_suggestions
#搜尋建議#人機互動
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🔎 深入了解:
Olteanu, A., Diaz, F., & Kazai, G. (2020). When Are Search Completion Suggestions Problematic?. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, 4(CSCW2), 1-25.https://doi.org/10.1145/3415242
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🎧 Music by Ilya Truhanov: https://icons8.com/music/author/ilya-truhanov-1
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Sun, 06 Dec 2020 - 06min - 21 - 【三分鐘HCI】4. 表情符號在打字聊天扮演的角色 -- 聊天軟體設計概念 | EmoticonSun, 29 Nov 2020 - 04min
- 20 - 【三分鐘HCI】3. 心理學🤸♀️人機互動 (下)心理人的技術
心理系的朋友們如果有興趣踏入人機互動領域的話,可以怎麼發揮自己的優勢?
#心理學#人機互動#HCI
👇👇👇 相關主題 👇👇👇
EP2 🌊 我們對於「沈默寡言」的解讀有多不同?不一致歸因如何影響合作?
https://open.spotify.com/episode/4uyAgoofruwMLIhQj7FmqV?si=JHO7-PccSVSkDL_i8ymHqA
EP4 👀 在VR中看見不一樣的自己:自我感覺良好會影響我們跟別人的距離嗎?
https://open.spotify.com/episode/6gIYBmk91BieBgpkXLs7vI?si=38WzeaQKSnqUqeS_hqvF8A
🎧 Music by Ilya Truhanov from https://icons8.com/music/author/ilya-truhanov-1
Sun, 22 Nov 2020 - 04min - 19 - 【三分鐘HCI】3. 心理學🤸♀️人機互動 (上)理論用在什麼時候?
心理系的朋友們如果有興趣踏入人機互動領域的話,可以怎麼發揮自己的優勢?
#心理學#人機互動#HCI
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EP4 👀 在VR中看見不一樣的自己:自我感覺良好會影響我們跟別人的距離嗎?
https://open.spotify.com/episode/6gIYBmk91BieBgpkXLs7vI?si=38WzeaQKSnqUqeS_hqvF8A
EP2 🌊 我們對於「沈默寡言」的解讀有多不同?不一致歸因如何影響合作?
https://open.spotify.com/episode/4uyAgoofruwMLIhQj7FmqV?si=JHO7-PccSVSkDL_i8ymHqA
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Sat, 21 Nov 2020 - 04min - 18 - 【三分鐘HCI】2. 臉書上寫出「你可能也認識誰」背後的用意是?--推薦系統設計概念 | Recommendation system
#社群網站#推薦系統#人機互動
不小心就錄了五分鐘😱😱😱
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EP10 👨👧👧 當AI成為我們之間的第三者:我跟你建立關係時,AI介於我們中間會影響我們的信任感嗎?
https://open.spotify.com/episode/68WQS7nFO7hw7xcGsDEj6I?si=18LGar44S7uMp1XJS21D3A
EP11 🏆 當演算法決策結果對自己有利的時候我們才會覺得公平嗎?
https://open.spotify.com/episode/1aKwojKvCdlULMw5cN03Lc?si=coSIhfjGT92C6s1YqKGkIA
🎧 Music by Ilya Truhanov from https://icons8.com/music/author/ilya-truhanov-1
Sun, 15 Nov 2020 - 05min - 17 - 【三分鐘HCI】1. Google 共用表單上的匿名水牛--線上協作軟體設計概念 | Social presence
#SocialPresence #社會臨場感
👇👇👇 相關主題 👇👇👇
EP1 😡「為什麼你這麼久才回我訊息?」 他已讀慢回惹怒你了嗎?聊天軟體表示:對不起我錯了。https://open.spotify.com/episode/77QxWyjqV1RxWhcie0YIYw?si=sdpUbYLIReGazZjq_V7cKA
🎧 Music by Draganov89 fromhttps://icons8.com/music/author/-1608
Fri, 06 Nov 2020 - 03min - 16 - EP14 🤱🏻 讓機器能夠學習的「標準答案」產生過程是中立客觀的嗎?| Data annotation
🤔 要讓電腦學會辨識之前需要先標記內容,但是「標記」是怎麼進行的?
👩💻 機器判斷的結果真的是客觀中立的嗎?揭開隱藏在層層架構中的主觀性
👨🏻💼 不對等的權力關係:怎麼標記由工程師說了算
🤖 商業利益導向的作業流程:時間壓力下給出高效率標記的後果
📝 重視資料標記過程中「人類勞動力」的價值 & 詳實紀錄資料標記的決定過程
#人機互動#電腦視覺#資料標記#機器學習#主觀性#CSCW#ComputerVision#DataAnnotation#ImageLabeling#MachineLearning#Subjectivity
P.S. 更正:節目中提到的NIPS已更名為NeurIPS~~~~~
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👇👇👇 推薦相關主題👇👇👇:
星箭廣播EP81 歡迎光臨桃源二村:https://open.spotify.com/episode/7rQkRLB109zNa46SY6Wr3j?si=f_zHhnMkTXiTWv1p_Z-OcQ
EP5智慧系統被導入面試流程的未來: https://open.spotify.com/episode/3cUQMSKFR5R4EJSAdKR3NR?si=I3Sa8MkLQvG_SYaFcmWoPw
🔎 深入了解:
Milagros Miceli, Martin Schuessler, and Tianling Yang. 2020. Between Subjectivity and Imposition: Power Dynamics in Data Annotation for Computer Vision. Proc. ACM Hum.-Comput. Interact. 1, 1, Article 115 (October 2020), 25 pages.https://doi.org/10.1145/3415186
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🎧 JOURNEYS by Scott Buckley –www.scottbuckley.com.au. The music (mp3 downloads) found on scottbuckley.com.au is made available under the Creative Commons ‘Attribution 4.0 International’ (CC BY 4.0) License (unless stated otherwise).
🎧 Music by BraveLion: https://www.soundcloud.com/BraveLion
Tue, 03 Nov 2020 - 17min - 15 - EP13 🐈 角色設定如何影響我們使用聊天機器人的體驗?| Chatbot
👼🏼 譬喻也可以用在設計中?設計聊天機器人過程中使用的「譬喻」
⛄️ 我們對聊天機器人的期待會影響使用體驗嗎?
🦾 善用譬喻:讓聊天機器人跟著我們一起成長吧!
🎃 從語音助理的研究反思人與人之間的人際關係
😏 跟我一起共創節目內容:https://forms.gle/7Dv4JaVBinhajBpVA
#語音助理#聊天機器人#UX#metaphor#使用體驗#期望越高失望越深😂
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深入了解:
Pranav Khadpe, Ranjay Krishna, Li Fei-Fei, Jeffrey T. Hancock, and Michael S. Bernstein. 2020. Conceptual Metaphors Impact Perceptions of Human-AI Collaboration. Proc. ACM Hum.-Comput. Interact. 4, CSCW2, Article 163 (October 2020), 26 pages. https://doi.org/10.1145/3415234
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🎧https://icons8.com/music/author/roman-bulakhovMusic by Roman Bulakhov
Sun, 18 Oct 2020 - 18min - 14 - EP12 🚪【說文解字】什麼是人機互動?| Human-computer interaction
👀 除了易用性之外,人機互動的觸角還伸往哪裡?
🐶 寶可夢跟行為改變有什麼關係?
👭 人際關係如何受資訊科技影響?
📺《The social dilemma》中的科技倫理議題需要更多人投入了解!
🖥 電商的購物流程也跟人機互動有關嗎?
😏 跟我一起共創節目內容:https://forms.gle/7Dv4JaVBinhajBpVA
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Sat, 10 Oct 2020 - 16min - 13 - EP11 🏆 當演算法決策結果對自己有利的時候我們才會覺得公平嗎?
⚖️ 面對「演算法做出的決定」v.s.「人做出的決定」時,我們的感受相同嗎?
🙈 當我是既得利益者時,即便遇到有偏見、不公正的演算法,仍然覺得公平?
🐣 提升大眾數位素養對我們感受到演算法決策公平性有什麼影響?
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“在這個依據市場機制運作的國家中,人類被分為三個種類:主流商品、消耗品、廢棄物。”ー 《薩哈公寓》趙南柱
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延伸閱讀:https://case.ntu.edu.tw/blog/?p=35636
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Sat, 26 Sep 2020 - 20min - 12 - EP10 👨👧👧 當AI成為我們之間的第三者:我跟你建立關係時,AI介於我們中間會影響我們的信任感嗎?
👀 假如人寫的內容有「AI感」,而AI生成的沒有AI感,會如何?
🤔 明確知道訊息是由人或AI產生的,會改變我們的信任感嗎?
🙊 當不確定訊息是人或AI產生的時候,我們無法信任AI背後代表的個人?
🦉 明確地讓使用者知道AI在我們兩人關係中扮演什麼角色
#人機互動#人工智慧#AI感#信任感#AI-mediated-communication
延伸閱讀:shorturl.at/wxCPY
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“你不是完美的,也不可能是完美的。有優點也有缺點的人,才是真實且完整的「人」。” — 《記得你是誰:哈佛的最後一堂課》戴西.魏德蔓
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Sun, 16 Aug 2020 - 22min - 11 - EP9 💯 不適切的評分系統如何影響食物平台外送員?以及你、我?
⏱ 數位平台上的評分系統怎麼影響我們行為?
🕸 怎麼改善跟對抗不透明的評價系統?
🙈 看清自己所處的評價系統?為什麼我們需要它?
📊 Podcast、音樂、書、電影,真的需要五星評分機制嗎?你的創作 = 一個分數?
#共享經濟#UberEats#Airbnb#評分系統#評價系統#五星吹捧#五星推爆😂😂😂
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“根據社會地位的高低或個人價值的差異,來決定誰能過富裕舒適的生活、誰該活在貧窮與困苦之中,這種社會制度一點道理也沒有。” — 《收入不平等》Richard Wilkinson, Kate Pickett
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👉 本集相關連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/rating-systems-and-gig-economy
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🎧 JOURNEYS by Scott Buckley –www.scottbuckley.com.au. The music (mp3 downloads) found on scottbuckley.com.au is made available under the Creative Commons ‘Attribution 4.0 International’ (CC BY 4.0) License (unless stated otherwise).
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Sat, 08 Aug 2020 - 30min - 10 - 【在日生活觀察之一】🎒 從星巴克的排隊體驗、公廁、地鐵站認識設計概念
🍹 排隊的時候服務設計可以怎麼提升購買體驗?
🚽 廁所的每個細節都是以人為本的設計
🚃 讓人頭昏眼花的地鐵站怎麼運用Mapping的概念指引大眾方向?
#服務設計#human-centered-design#設計的心理學#日本日常
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“Good design is actually a lot harder to notice than poor design, in part because good designs fit our needs so well that the design is invisible,”
― Donald A. Norman 《The Design of Everyday Things》
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如果妳/你對以下幾個主題也感興趣,那這個節目「也許」適合你:
#人機互動#資訊科技#設計#心理學#行為科學#UX#使用者研究#社會學#社群媒體#Human-computer-interaction#日本生活#ヒューマン・コンピュータ・インタラクション#情報学#遠隔コミュニケーション#台湾
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🎧 JOURNEYS by Scott Buckley –www.scottbuckley.com.au. The music (mp3 downloads) found on scottbuckley.com.au is made available under the Creative Commons ‘Attribution 4.0 International’ (CC BY 4.0) License (unless stated otherwise).
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Sat, 01 Aug 2020 - 15min - 9 - EP8 💃🏻 IG, FB上的限時動態怎麼影響我們展演自己、維繫關係? — 看我們的行為如何被社群媒體改變
🧐 限時動態跟一般動態差別在哪?
👉 看看限時動態的設計怎麼影響我們展現自己
😂 不公開的已讀清單讓人不期不待不受傷害?!
#IG#FB#限時動態#社群媒體#社會學家高夫曼自我呈現理論#不費力的設計
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「世上沒有哪個人的真實自我,會讓你每絲每毫都願意按讚,這就是為什麼「讚」的世界終究是個謊,但世上確實有某個人的真實自我,令你每絲每毫都愛;要愛一個特定對象,要感同身受他們的掙扎和喜樂,你必須放棄一些自我。」 — — 《到遠方》強納森.法蘭岑
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👉 節目延伸思考連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/
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Sat, 25 Jul 2020 - 21min - 8 - EP7 😢「這幾個月求職以來,一直都沒有得到回應… 」當朋友在臉書分享失敗經驗時,我們得到了什麼?
🐢 朋友們總是PO出美食美景還有光鮮亮麗的生活,對照自己的人生,到底出了什麼差錯?
🥀 如果有朋友PO自己難過的經驗時,我的感受是什麼?
🐛 社群媒體能不能幫助我們重新定義多元的人生樣貌?
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“凡事對我有深遠影響的人,幾乎都是碰巧遇到,但回想起來,卻好像命中注定,彷彿全在我需要他們時出現。” — 《剃刀邊緣》毛姆
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Sat, 18 Jul 2020 - 16min - 7 - EP6 🕯 在臉書上與死去的親友相遇
⌛️ 社群媒體怎麼改變死去的人與留下來的人之間的關係?
😢 在集體哀悼的過程中,我們得到了什麼?
🌹 你想指定一位死去後的社群帳號代理人嗎?
#臉書#社群媒體#線上哀悼#數位足跡#黑鏡#線上社群
節目連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/2020/07/11/EP6-online-mourning
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“葬禮過後第四天,正當她在打理自己和高登同睡過的雙人床時,她哭了出來,哀慟的啜泣撕裂她的身體,她劇烈扭曲抽搐,淚水從臉上落到床罩上,鼻涕從鼻子裡不停流瀉。她跌坐到地上,像是線被剪斷了的牽線木偶。她哭了將近一個小時,因為她知道,她再也見不到他了。…愛一個已經不存在的人比較悲慘,還是恨一個依然存在的人比較悲慘。” — 《煙與鏡》尼爾.蓋曼
Sat, 11 Jul 2020 - 16min - 6 - EP5 🤷🏻♂️ 誰來決定你能不能被雇用?ーー智慧系統被導入面試流程的未來
😠 誤判的犯罪係數 V.S. 被篩掉的面試候選人
😂 適者生存,弱者不爽不要來?
😅 AI面試官就是客觀中立?
🤔 在面試流程導入AI的目的是什麼?
😍 中性的技術選好應用情境就能產生正面價值
節目連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/2020/07/04/EP5-AI-Interviewer
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#AI#人工智慧#HR#企業管理#智慧系統#心靈判官#人機互動#資訊科技#設計#心理學#行為科學#UX#使用者研究#社會學#Human-computer-interaction#日本生活#ヒューマン・コンピュータ・インタラクション#情報学#遠隔コミュニケーション#台湾
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🎧 Purple Planet Music - Swaying Daisies
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《一個明亮的人,如何能理解黑暗?》-- 費迪南.馮.席拉赫
Sat, 04 Jul 2020 - 20min - 5 - EP4 👀 在VR中看見不一樣的自己:自我感覺良好會影響我們跟別人的距離嗎?
🐒 經常覺得不合理的事都會莫名其妙跑到自己頭上嗎?
🎭 虛擬實境除了遊戲之外,還可以怎麼幫助我們認識自己?
🧨 自我知覺會怎麼影響我們接受不合理的待遇?
👉 節目連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/self-perception-in-VR
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🎧Purple Planet Music - Sunbeam
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「不高不矮的個子、不長不短的頭髮、病懨懨的泛黃皮膚、單眼皮、稍稍突出的顴骨、彷彿害怕張揚個性似的黯淡平凡穿著──她走到我的桌前時,腳蹬款式最簡單的黑色皮鞋,步伐不緊不慢,看起來既不強壯高大,也算不上弱不禁風。這樣,我就沒有必要為了得到她的芳心而裝作有學問的樣子,也沒有必要為了跟她約會而慌慌張張,更沒有必要跟那些時裝雜誌上的男明星做比較,然後唉聲嘆氣的。」 — 《素食者》韓江
Sat, 27 Jun 2020 - 16min - 4 - EP3 👨🏻💻 酸民會傳染?我們在不知不覺中成為酸民了嗎?
🧐 酸民是天生還是後天養成的?
👨🏻💻 我們的情緒怎麼被操弄?行為怎麼受論壇氛圍影響?
🍯 其實可以不用互相傷害。酸民行為能怎麼避免?
節目連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/trolling-behavior
#鳴人放送EP14#網路酸民#網路公審#鄉民正義#言論自由#社群經營#線上社群
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女性的聲音:「我也是跟著大家放了紙條叫她滾出去的人之一。雖然想向她道歉,但是已經不知道她現在在哪裡了。」— 坂元裕二 《四重奏-坂元裕二腳本書》
Fri, 19 Jun 2020 - 13min - 3 - EP2 🌊 我們對於「沈默寡言」的解讀有多不同?不一致歸因如何影響合作?
💼 同事遲到是因為懶惰散漫還是另有隱情?
🤦🏻♀️ 我的沈默是給你台階下,但在你看來卻是我沒腦?!
🧐 怎麼調整自己的行為再搭配好的遠距溝通軟體達到良好合作?
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#人機互動#科技#設計#心理學#行為科學#UX#使用者研究#資訊科學#社會學#產品設計#資訊傳播#日本節目連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/ep2-AttributionMismatch
#不一致歸因
#性格歸因
#情境歸因
#遠距溝通軟體設計
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「人類這種物種,至今仍相信自己所見和別人看到的應該相似,但是電視錄影會將人類這種簡單的觀念完全推翻。我眼裡看到的和畫面呈現的完全不同。」 — — 《猜謎秀》金英夏
Sat, 13 Jun 2020 - 19min - 2 - EP1 😡「為什麼你這麼久才回我訊息?」 他已讀慢回惹怒你了嗎?聊天軟體表示:對不起我錯了。
🤷 已讀慢回誰的錯?
🤔打字聊天的時候有哪些需要注意的事才能讓我們跟重要他人溝通順利?
😅聊天軟體可以怎麼設計?身為一位貼心伴侶又可以怎麼做?
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#人機互動#科技#設計#心理學#行為科學#UX#使用者研究#資訊科學#社會學#產品設計#資訊傳播#日本節目連結:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/readbutnoreply
#線上聊天必備技能
#聊天軟體設計
#遠距溝通
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Music:
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🎧 Purple Planet Music - Peaceful Seascape & Purple Planet Music - Trinidad and Tobago
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“今天又是個雨天,窗外正下著濛濛細雨,每天都不敢出門,在家靜待回答,可是直到今天都沒接到回信。到底你在想什麼呢?” — 太宰治 《斜陽》
Mon, 08 Jun 2020 - 15min - 1 - EP0 🥗 科技X社會X設計的自我介紹 | 適合誰聽?
👉這個節目是關於什麼?
👉什麼是情報學研究?
👉為什麼我們需要知道科技對個人行為跟社會的影響?
📖節目提到的相關資訊可以點這裡看更多:https://tech-society-design.hatenablog.com/entry/2020/05/30/161936
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Music: 🎧 JOURNEYS by Scott Buckley – www.scottbuckley.com.au. The music (mp3 downloads) found on scottbuckley.com.au is made available under the Creative Commons ‘Attribution 4.0 International’ (CC BY 4.0) License (unless stated otherwise).
🎧 Purple Planet Music - Will To Succeed & Purple Planet Music - Reach for Success
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Mon, 08 Jun 2020 - 10min
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