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Come spesso succede, è iniziato tutto da una locanda, o per meglio dire la casa del Master, la compagnia si è riunita ed è partita, ha vinto decine di battaglie, scagliato centinaia di frecce e camminato per migliaia di leghe, eppure ancora in viaggio.
Epoca è un gruppo nato nel misterioso Mugello con la voglia di ricordare e condividere le epiche imprese compiute: una sorta di voce nel vento, un racconto sussurrato al fuoco, una vecchia iscrizione sulla pietra. Alternano una campagna principale (alla perenne ricerca del suo sistema definitivo), ad altre oneshot di prova per testare nuovi GDR.
Tutti figli del lunga e potente eredità di Populon, che ci ha introdotto negli anni di playtest al GDR stesso.
Epoca, l’Imperatore Rosso, vi guarda sempre.
- 372 - Ritorno a Casa - Finale - La Via di Casa 22
Sono in attesa di un messaggio da parte di Adar, chiedendosi se mai il Consiglio della Karak ed il Re Sventratore stesso accetteranno mai di vederli, ma la mente non può fare a meno di chiedersi cosa ognuno di loro farà dopo …
Wed, 06 Sep 2023 - 371 - Karak Kadrìn - La Via di Casa 21
Emergono alla luce delle stelle e delle fiaccole delle guardie naniche che presidiano le prime porte esterne della Karak, finalmente sono arrivati alla loro meta. Orla prende parola e alzando le mani si fa in avanti ...
Wed, 30 Aug 2023 - 370 - Sindrome del Minatore - La Via Di Casa 20
I passi di Ugdar si inoltrano nelle profondità della miniera … fin dove? Perché separarsi da loro? Senza lasciare neanche una runa poi … dal buio emergono forme … o forse è solo la mente spaventata di Partizan …
Wed, 26 Jul 2023 - 369 - La Miniera di Pietradensa - La Via di Casa 19
Si inoltrano nelle gallerie scavate dai nani, la loro guida è un capitano scout di lunga data, lì dentro dovranno solo camminare: quattro giorni circa, non sono poi così tanti …
Wed, 19 Jul 2023 - 368 - Fiamme - La Via di Casa 18
Sembrava che avrebbero vinto facilmente contro dei semplici goblin, ma i loro avversari hanno mandato in campo un avversario ben più temibile: il gigantesco orco avanza incessante e gli equilibri dello scontro sono cambiati.
Wed, 12 Jul 2023 - 367 - Scontro alla Cascata - La Via di Casa 17
Le rune con cui è scritta quella frettolosa richiesta di aiuto li conducono sul luogo di una battaglia, sono rimasti in piedi solo tre nani, serrati dietro delle barricate di fortuna fatte dei corpi dei loro stessi nemici ... dalla boscaglia lungo il fiume ne stanno arrivando altri. La decisione di intervenire viene presa senza pensarci due volte ed inizia lo scontro.
Wed, 05 Jul 2023 - 366 - Risalendo il Fiume - La Via di Casa 16
Il mattino seguente li attende la partenza e Han li ha convocati per una cena di saluti e addii, nella speranza di lasciarsi in buoni rapporti, ma Orla continua a ripensare e a non accettare la scelta dell’uomo del Cathay.
Wed, 28 Jun 2023 - 365 - Piccoli Passi - La Via di Casa 15
Si risvegliano dopo un sonno agitato e pieno di domande e dubbi, si stendono la mappa davanti ed iniziano a parlare, è Eldril a prendere la parola ed espone i suoi dubbi proponendo di muoversi con calma.
Wed, 21 Jun 2023 - 364 - Indecisioni - La Via di Casa 14
Discussioni, incomprensioni, idee diverse e discordanti, progetti futuri, vieni buttato tutto il mezzo alla tenda, mentre la decisione di abbandonare la carovana di Han è stata presa, dove e come arrivarci è ancora tutto da vedere.
Wed, 14 Jun 2023 - 363 - Il Fiume Lynsk - La Via di Casa 13
La Carovana del Cathay si divide: Tzao torna in patria con coloro che non vogliono proseguire, pronto ad affrontare ciò che lo aspetta; Han si affida ai quattro di Altdorf per proseguire fino a Kislev.
Wed, 07 Jun 2023 - 362 - In Viaggio - La Via di Casa 12
Le urla di gioia furiosa della battaglia si levano dalla formazione della Casta dei Guerrieri, i maghi e il cannone continuano imperterriti a fare fuoco sulle forze nemiche … la battaglia volge verso la sua conclusione.
Wed, 31 May 2023 - 361 - La Battaglia - La Via di Casa 11
Ognuno di loro è ingaggiato in una battaglia: Partizan in groppa a Crepuscolo affronta gli uomini di Norsca e urla ai propri ordini ed incitamenti; Eldril prepara un incantesimo dietro l’altro temendo che nessuno vada bene abbastanza; Irmine … che cavolo sta per fare Irmine?!
Wed, 24 May 2023 - 360 - L'Attacco - La Via di Casa 10
L’incandescente magia di fuoco lanciata da Eldril è volata sopra le teste della carovana, verso il masso che stava per schiacciarli, l’esplosione è stata devastante, ora c’è da sperare sia stata una buona mossa …
Wed, 17 May 2023 - 359 - Il Caravanserraglio - La Via di Casa 9
Dopo i pirati del nord, il Cathay sembra un mondo completamente diverso: i modi, l’etichetta, le cose a cui stare attenti sono molteplici e difficili da ricordare tutte, ed il viaggio non riempie a sufficienza le giornate di tutti …
Wed, 10 May 2023 - 358 - L'Attracco - La Via di Casa 8
Quattro mesi sono passati e finalmente vedono terra, Orla sta meglio e anche lei ha avuto a che fare con la ciurma di pirati, ognuno di loro si è ritagliato un po’ di spazio duerante questo viaggio ...
Wed, 03 May 2023 - 357 - La Traversata - La Via di Casa 7
Ancora non credono di aver risolto pacificamente la cosa, la tensione è ancora alta tra il gruppo di sopravvissuti e la ciurma della Seppia, ma almeno adesso possono parlarne davanti ad un boccale di vino.
Wed, 26 Apr 2023 - 356 - La Drakkar della Seppia - La Via di Casa 6
Lo scontro è appena finito ma il ritmico suono dei tamburi della rapida e bassa drakkar in arrivo sono ben distinguibili e fin troppo vicini … è il momento di mettersi al riparo.
Wed, 19 Apr 2023 - 355 - Non Marinai - La Via di Casa 5
La piccola casupola composta da pezzi di navi naufragate è ora teatro di uno scontro, il capo di questa piccola banda di pirati è stato avvertito e nessuno del gruppo si è mai ritrovato a dover affrontare l’essere che esce dalla baracca …
Wed, 12 Apr 2023 - 354 - Il Mare del Caos - La Via di Casa 4
Olek ha concesso loro la benedizione di Ursum e poi è tornato nelle sue lande innevate. Mentre Orla inizia a soffrire di un terribile raffreddore, Irmine, Eldril e Partizan continuano la marcia verso sud e verso il mare.
Wed, 05 Apr 2023 - 353 - La Grotta degli Orsi - La Via di Casa 3
Devono partire e si devono preparare per farlo. Nella Grotta protetti dagli Orsi e da Ursum, la compagnia inizia a conoscersi meglio, parlano di ciò che è successo, si consultano su cosa fare … Olek ha concesso tutto l’aiuto che può dare loro.
Wed, 29 Mar 2023 - 352 - Risveglio - La Via di Casa 2
I loro corpi si stanno sciogliendo, riemergono da un sonno innaturale per raggiungere uno stato di torpore, il freddo non li ha uccisi … ma dove sono finiti? E chi li ha salvati dalla tormenta?
Wed, 22 Mar 2023 - 351 - Festa ad Altdorf - La Via di Casa 1
Ad Altdorf è giorno di festa, si celebra la ricorrenza dell’Incoronazione del Sacro Karl Franz, figlio di Sigmar ed Imperatore degli umani. Le piazze sono piene di persone e grida, scorrono fiumi di vino e birra, si fanno giochi e si pronunciano racconti in nome dell’Imperatore.
Wed, 15 Mar 2023 - 350 - La Baita - Finale - Ten Candles 3
C’è silenzio nell’auto dopo quello che è successo, nessuno parla mentre la macchina sobbalza per la ruota sgonfia, infine è Paige a decidere che deve scendere a cambiarla … anche se in mezzo a quel bosco non sembra una buona idea.
Wed, 08 Mar 2023 - 349 - La Strada - Ten Candles 2
Paige è stata morsa dal cane che aveva appena liberato, le sue urla si sono aggiunte a quelle dei pazienti ancora nei loro letti … e hanno attirato l’attenzione di qualcuno.
Wed, 01 Mar 2023 - 348 - L'Ospedale - Ten Candles 1
Il mondo è sprofondato nel buio ed in pochi giorni, quando gli essere umani stavano iniziando a pensare che in qualche modo si sarebbero potuti adattare, sono arrivato Loro … Loro ti prendono quando sei al buio, odiano la luce e desiderano soltanto far sparire ogni umano sulla terra …
Wed, 22 Feb 2023 - 347 - Rendici di Nuovo Uno - La Cartella Rossa 7
Più enigmi risolvono, più domande nascono: chi è davvero Arthur? Chi sono loro? La Madre O? Una leggenda che unisce tutte le comunità esistenti… Quando le risposte si fanno sempre più folli, rendici di nuovo uno.
Wed, 15 Feb 2023 - 346 - Arthur Ashwood - La Cartella Rossa 6
Arthur Ashwood è un uomo di scienza, pragmatico e che non rivela facilmente le sue teorie finché non sono avvalorate da scoperte e prove concrete. Per questo il suo diario, rinvenuto in mezzo alle tessere del mappamondo modificato, va letto senza tralasciarne una pagina.
Wed, 08 Feb 2023 - 345 - Howling Cliff, Oregon - La Cartella Rossa 5
Howling Cliff è un villaggio di pescatori sperduto tra le insenature della costa dell'Oregon, un luogo in cui nessuno sarebbe mai andato se non fosse stato richiamato dalla preoccupante lettera di un caro amico che non vede da molto tempo. Rendici di nuovo uno.
Wed, 01 Feb 2023 - 344 - La Libera Repubblica di Dòskvol - Finale - A Blaze in the Dark 30
Il giogo dell’Impero è stato sollevato dalla città di Dòskvol dal tempestivo colpo di mano delle Anguille. Il David D’Etienne ha ben in mente cosa fare, lo ha sempre saputo; Azir ha una richiesta per il suo Duca; Regina può vivere nel lusso progettando la sua vendetta personale; e infine Kreig si sta riprendendo lentamente e non può fare a meno di pensare alla sua nuova condizione.
Wed, 15 Jun 2022 - 343 - L'Esecuzione delle Anguille - A Blaze in the Dark 29
Il Giorno dell'esecuzione è arrivato. Il Lord Governatore ha compiuto la sua ultima mossa e le Anguille saranno giustiziate in piazza pubblica, faranno da monito a tutti coloro che vorranno rivoltarsi contro l'Impero: oggi il caos lascerà il passo all'ordine!
Wed, 08 Jun 2022 - 342 - Natale a Doskvol - Parte 2 - A Blaze in the Dark 28
Il gruppo di salvatori è più strano del previsto, ma ormai sono già al primo piano del Palazzo del Lord Governatore, ma ci sono ancora due persone davanti al portone degli archivi e della biblioteca, sarà facile raggirarli per la Contessa Asjgkdsl?
Wed, 25 May 2022 - 341 - Natale a Doskvol - Parte 1 - A Blaze in the Dark 27
Le anguille sono state catturate ed imprigionate nel Palazzo del Lord Governatore, ma non tutto è perduto: un 'Amico' si muove per mettere in piedi una squadra per concedere loro un ultimo colpo ...
Wed, 18 May 2022 - 340 - Il Racconto del Nonno - A Blaze in the Dark 26
Lennon Pierce, Jhonatan Freeman, il nonno di Kreig sapeva che le Anguille sarebbero venute per la sua testa, ma non ha ancora finito di parlare: ammette di non aver raccontato tutta la sua storia.
Wed, 11 May 2022 - 339 - Ingresso Spettrale - A Blaze in the Dark 25
Ci sono molte guardie sull’isola di White Crown e loro hanno trovato il modo di eluderle per infiltrarsi nella casa del Rettore dell’Università, c’è silenzio ed il buio è ancor più buio quella notte … è tempo che gli spiriti si muovano.
Wed, 04 May 2022 - 338 - Un Proiettile - A Blaze in the Dark 24
Il Duca ascolta attento, Kreig è sul divano e sta raccontando cosa è accaduto durante l’attacco di Lennon Pierce e del destino di Alyssa … Regina resta in silenzio. Una carrozza svolta sulla strada e inizia a vedere la villa in lontananza.
Wed, 27 Apr 2022 - 337 - Porta in Giardino il ... - A Blaze in the Dark 23
Tilda è sparita, Regina sta urlando il suo nome nella vana speranza di raggiungerla e di farla tornare. Angus si sta gettando contro Kreig, l’uomo che ha ucciso Alyssa, l’unica persona che era riuscito a salvare …
Wed, 20 Apr 2022 - 336 - Tempesta - A Blaze in the Dark 22
Lennon Pierce ha seguito ogni loro mossa, il suo legame con Kreig è più forte di quanto nessuno abbia mai sospettato, ma non è ancora finita: le Anguille si sono mosse, ma ognuna da sola, senza un piano, senza un obiettivo comune, divise ed in pezzi.
Wed, 13 Apr 2022 - 335 - Edward P. Morris - A Blaze in the Dark 21
Il rampino si è agganciato alla murata: tiene, quindi iniziano ad issarsi camminando sul legno che cigola e scricchiola … altri suoni giungono dal ponte della Crimson Watchers, passi, metallo che geme … cosa dovranno affrontare prima di raggiungere Adam, o Edward? E chissà se l’Elisir di Alicreto funzionerà fino alla fine …
Wed, 06 Apr 2022 - 334 - La Crimson Watchers - A Blaze in the Dark 20
Dopo un recupero lento e travagliato da Jack il Salassacani, le Anguille hanno avuto modo di curare le proprie ferite fisiche e spirituali. Ma è il momento di tornare in azione: con il Duca sta preparando la prossima mossa, non hanno molto tempo per assaltare la nave dell’Inquisizione ed occuparsi di Adam ed Ifran, come vuole Lennon Pierce, senza parlare della presenza di Edward a bordo …
Wed, 30 Mar 2022 - 333 - Il Discorso - A Blaze in the Dark 19
Le Anguille sono divise, non possono comunicare, sanno quello che devono fare, ma non tutti hanno avuto la stessa fortuna: Angus sta lottando in cima alla cisterna, Kreig è bloccato tra la folla, Regina sta mettendo in scena la sua migliore performance, Tilda dovrà affrontare colui che controlla i piccioni.
Wed, 23 Mar 2022 - 332 - La Stazione di Doskvòl - A Blaze in the Dark 18
Le Anguille sono pronte: il colpo più folle a cui hanno mai pensato sta per essere messo in atto. Ognuno di loro ha un compito, ma andrà tutto come da programma?
Wed, 16 Mar 2022 - 331 - La Prossima Mossa - A Blaze in the Dark 17
Janne è tornata, l’hanno riportata tra i vivi a caro prezzo, ma le Anguille non possono fermarsi ora, in fondo questo è solo il primo passo per la conquista della città, ci sono molte cose a cui pensare e da progettare.
Wed, 09 Mar 2022 - 330 - Janne Rapàce - A Blaze in the Dark 16
Non si aspettavano che gli schieramenti interni del Sindacato fossero così in disaccordo, le Anguille si stanno trovando costrette ad agire su più fronti e ancora mancano loro le informazioni giuste: quanti segreti si celano tra quelle mura tra il mare e la città?
Wed, 02 Mar 2022 - 329 - Lo Squalo d'Ebano - A Blaze in the Dark 15
A quanto pare il centro delle attività del Sindacato è una taverna al porto in cui si ritrovano operai, ex-schiavi e altri dissidenti. Le Anguille sono indecise su come agire, le idee sono sempre più contrastanti, ma devono fare almeno un tentativo.
Wed, 23 Feb 2022 - 328 - Taminda Freeman - A Blaze in the Dark 14
Un urlo ha accolto le Anguille appena entrate in casa dopo l’incontro con il Duca D’Etienne, ci sono molte cose da decidere, da pensare e da fare, ma nessuna è più importante della Nonna.
Wed, 16 Feb 2022 - 327 - Equilibri di Potere - A Blaze in the Dark 13
L’evasione è stata un successo, ora Alyssa è al sicuro e potrà tornare dai suoi uomini sulla War Eternal nel porto. Le Anguille sono stanche e divise, ma non è il momento di mostrarsi deboli, ci sono cose da fare e il destino della città di Doskvol si sta poggiando anche sulle loro spalle.
Wed, 09 Feb 2022 - 326 - Ifran e Neùn - A Blaze in the Dark 12
Il Braccio Ovest finalmente! Il luogo in cui vengono portati i detenuti che hanno mangiato troppo a mensa … Alyssa dev’essere lì, deve. Le guardie accorse per l’evasione stanno per arrivare … non c’è più tempo!
Wed, 02 Feb 2022 - 325 - Evasione - A Blaze in the Dark 11
Tilda e Kreig sono fuori dalle loro celle, hanno tutte le informazioni di cui hanno bisogno e, assieme a Regina, hanno le chiavi dell’intera prigione in mano, sanno esattamente cosa fare: evadere. Angus intanto è in fuga, le guardie sono sulle sue tracce nella putrida campagna di Doskvol: dove potrà nascondersi?
Wed, 26 Jan 2022 - 324 - Ironhook - A Blaze in the Dark 10
Un Colpo al carcere di Ironhook, unico carcere di tutta Doskvol, non è una cosa che si fa alla leggera, ci sono molte decisioni da prendere, informazioni da verificare e persone da contattare e comunque non si può mai davvero sapere a cosa si va incontro.
Wed, 19 Jan 2022 - 323 - Ricercati - A Blaze in the Dark 9
La missione al Faro di Hellmore è stata difficile, sotto molti e diversi aspetti, ormai alle Anguille sembrano capitare solo colpi molto pericolosi, non è facile rilassarsi neanche nei momenti di pausa … ed è un bene.
Wed, 12 Jan 2022 - 322 - Naufragio - A Blaze in the Dark 8
La creatura d’incubo che li aveva assaliti è caduta ed il faro si è fatto silenzioso. Regina è nel seminterrato, dove il Duca aveva detto avrebbero trovato i barili di elettroplasma, ma non è la sola cosa che trovano.
Wed, 05 Jan 2022 - 321 - Il Faro di Hellmore - A Blaze in the Dark 7
La piccola imbarcazione delle Anguille sta attraccando in una stretta caletta dell’isola del Faro di Hellmore. Fa freddo e la nebbia è fitta, la traversata sul Mare d’Inchiostro è stato tranquillo, ma nessuno di loro si sente a proprio agio mentre muovono i primi passi sulla spiaggia sassosa.
Wed, 29 Dec 2021 - 320 - Il Duca D'Etienne - A Blaze in the Dark 6
Gli ultimi sono stati colpi difficili, le Anguille hanno dovuto scendere a patti con la realtà e accettare molte cose: la scomparsa di Edward e la verità su Regina … ma adesso è giunto il momento di tornare a lavoro e ripagare qualche debito.
Wed, 22 Dec 2021 - 319 - Non parlare dei ... - A Blaze in the Dark 5
Il colpo al Picco d’Argento si è concluso nel peggiore dei modi: hanno ottenuto ciò che desideravano, ma a caro prezzo. Adesso le Anguille hanno bisogno di un momento per riprendersi, raccogliere i cocci e scendere a patti con la realtà, decidere cosa fare … però, per l’amor del divino, non parlare dei ...
Wed, 15 Dec 2021 - 318 - La Battaglia del Picco - A Blaze in the Dark 4
Edward stava ascoltando la conversazione tra Tilda e Ewa, ma ha sentito abbastanza per capire che non si può ragionare con il pittore posseduto: è arrivato il momento di agire.
Wed, 08 Dec 2021 - 317 - Ewa Swistark - A Blaze in the Dark 3
L’ascensore si apre sul piano residenziale del Picco d’Argento. Le suite sono vuote e disabitate, ormai da un po’ a giudicare da quello che ha detto Aegis … ma una voce maschile continua a chiamare estasiata ed adorante ‘Katrìn! Katrìn, mia amata!’, che sia finalmente il pittore Ewa Swistark?
Wed, 01 Dec 2021 - 316 - Scommesse Aggressive - A Blaze in the Dark 2
Il Picco d’Argento è il più famoso casinò di Doskvol, situato a Silkshore, il quartiere dei divertimenti e delle attività più sordide. Ma le Anguille non sono lì per indulgere nei loro vizi, finalmente troveranno delle risposte in cima a quella torre ... finalmente la strada verso Ewa Swistark è chiara davanti a loro.
Wed, 24 Nov 2021 - 315 - Piazzare la Refurtiva - A Blaze in the Dark 1
Le Anguille sono reduci dal grosso colpo al Battello, ben tre quadri sono riusciti a portarsi nel covo, Regina però se ne è presa uno per sé e, completamente persa nell’amore che prova per la tela, si chiude nella sua stanza. Tilda e Edward rimangono da soli e tentano di capire quale potrebbe essere la loro prossima mossa: devono parlare con Zennon e piazzare i quadri … intanto bussano alla porta.
Tue, 16 Nov 2021 - 314 - Edizione Straordinaria - A Blaze in the Dark 0
Bentrovati a tutti Spiriti Erranti, questo è Epoca Il Podcast e l'episodio inizia con delle scuse. Purtroppo, a causa di un problema tecnico, la registrazione dei primi episodi di questa campagna è andata perduta. Non abbiamo potuto fare nulla per recuperare i file, ma vi lasciamo una breve introduzione di modo che possiate seguire il resto della storia.
Wed, 10 Nov 2021 - 313 - Il Nemico - Finale - La Storia dell'Isola 8
I mercenari non sanno ancora come gestire la situazione quando rientrano a Brøn: ci sono troppi piani, troppe scelte e troppe variabili per sapere davvero come andranno le cose. I coloni non si aspettavano il loro rientro, non davvero, molte cose sono cambiate … il nemico è sempre più vicino ...
Wed, 03 Nov 2021 - 312 - Regina Kriska - La Storia dell'Isola 7
L’illusione del passato svanisce mentre le forme del presente diventano più concrete: il pericolo non è passato ed i mercenari adesso sono nel ventre della bestia … ma dove di preciso?
Wed, 27 Oct 2021 - 311 - Gaeliza - La Storia dell'Isola 6
Il Faro è acceso ed il cielo chiaro, il vento costiero agita le foglie strette delle palme, il mosaico prende forma, ma le direttive del progetto sono cambiate: sta arrivando la guerra. I parassiti umani si sono alleati con le creature di sotto e vogliono spazzare via l’Impero di Ragdar. Gaeliza deve resistere.
Wed, 20 Oct 2021 - 310 - Il Faro - La Storia dell'Isola 5
Un faro in mezzo al nulla della costa del Mar di Tenebra, battuto dal vento della brughiera e incrostato dal freddo e dalla salsedine … ma perché nasconderlo con un magia tanto potente? I Kuo-Toa venivano da questo posto?
Wed, 13 Oct 2021 - 309 - Vento Costiero - La Storia dell'Isola 4
I mercenari seguono le tracce fino alla costa, finché non le perdono tra le rocce della scogliera, al di sotto di loro il mare col suo oscuro ruggito e niente più da seguire. Il vento inizia ad alzarsi e i gabbiani non la smettono di urlare in cielo.
Wed, 06 Oct 2021 - 308 - Gli Abitanti di Brøn - La Storia dell'Isola 3
Lo scontro è terminato, ci sono molte domande che i nemici invisibili hanno sollevato, cosa sono? Creature intelligenti, capaci di usare la magia … da dove provengono? E cosa sono realmente capaci di fare? Ma prima di poter rispondere anche alle domande più facili, è meglio curare le proprie ferite.
Wed, 29 Sep 2021 - 307 - Nemici Invisibili - La Storia dell'Isola 2
Creature infide quelle che celano la propria presenza con l’invisibilità, pericolose e spregevoli … ma è il loro lavoro combattere contro ciò che minaccia la colonia, sono lì per quello, vengono pagati per quello.
Wed, 22 Sep 2021 - 306 - Insediamento sul Mar di Tenebra - La Storia dell'Isola 1
Dopo la guerra tra il Piano Astrale ed il Piano Infernale, quello Materiale sta ancora cercando di riprendersi. Da ogni dove partono lunghe carovane di profughi che si arrabattano a coloni, percorrono leghe su leghe fino a giungere dove nasceranno nuovi villaggi e forse nuove future città. Tuttavia non tutti i luoghi sono ospitali e favorevoli ad accogliere nuovi ospiti …
Wed, 15 Sep 2021 - 305 - Drakan Liberi - Il Sorriso dell'Ombra 6 - FINALE
Non c’è più Necris che impartisce ordini, niente più commissioni, niente più doveri. Sono liberi, ma questa libertà ha un prezzo il tempo dei sotterfugi non è finito e le loro vite potrebbero essere comunque in pericolo … ma ora la scelta è solo loro.
Wed, 08 Sep 2021 - 304 - Traditori - Il Sorriso dell'Ombra 05
Hanno un asso nella manica, ma non deve essere sprecato, ogni pedina deve essere perfettamente posizionata sulla scacchiera … di chi fidarsi? Chi appoggiare? Del troll taverniere Aram Babur o della fatale ombra Necris?
Wed, 01 Sep 2021 - 303 - Arrivisti - Il Sorriso dell'Ombra 04
Le cose stanno iniziando a girare per il verso giusto, hanno qualche soldo in tasca e la pancia piena abbastanza per pensare lucidamente … e il desiderio di rivalsa si sta trasformando in sogni di gloria.
Wed, 25 Aug 2021 - 302 - Garzoni - Il Sorriso dell'Ombra 03
La loro rivalsa si sta compiendo, dei loro aguzzini non rimarrà che il ricordo, ma la notte si porta via anche la foga e la rabbia ed il giorno restano solo le commissioni da svolgere.
Wed, 18 Aug 2021 - 301 - Rivoltosi - Il Sorriso dell'Ombra 02
L’ospedale della Gilda del Mare non è così affollato la sera ed è una cosa positiva per ciò che devono fare, il loro obiettivo è proprio dietro la porta davanti a loro … si sentono strani rumori oltre la soglia.
Wed, 11 Aug 2021 - 300 - Becchini - Il Sorriso dell'Ombra 01
Sacresta la Bella, come viene chiamata, è una città dai mille colori, odori e sapori, ma sotto alla sfarzosità dei luoghi ricchi e all'ostentata libertà dei cittadini si celano molti segreti, complicati intrighi e misteriose forze … e tra esse, poiché non degni neanche di uno sguardo o di una parola, si muovono inosservati i becchini.
Wed, 04 Aug 2021 - 299 - Per la Guardia! - Inverno 06
Il Re Ratto non risorgerà stanotte, Enar è riuscita ad esorcizzare quell’oscura presenza ed ora Gwea e Nu si arrampicano dietro Mùllat sulle impalcature che sostengono la gigantesca ampolla che contiene la pozione nera. Sono tutti sfiniti, stanchi, sporchi e feriti, ma non possono permettere alla Talpa di scappare, ne va dell’onore della Guardia!
Wed, 28 Jul 2021 - 298 - Il Re Ratto - Inverno 05
Gira, gira di code la spira ... il buio intenso viene penetrato dalla cantilena dei ratti ... in tondo in tondo fino al finimondo ... ormai non è solo nelle loro teste, il rituale è sempre più vicino al suo culmine, al suo compimento, non c'è più tempo! Mai sia disfatto il volere del Re Ratto!
Wed, 21 Jul 2021 - 297 - Sotto Tana Sicura - Inverno 04
Per i topolini della Guardia potrebbe essere un azzardo attraversare il lago sotterraneo, anche se adesso sanno come fare, l’anguilla è veramente affamata ed agitata: potranno davvero fidarsi della visione avuta da Nu? Wayland è pronto a suonare una melodia di grida di rapace, mentre l’acqua si increspa al ritmo delle remate di Gwea … cosa si cela nel buio sotto Tana Sicura?
Wed, 14 Jul 2021 - 296 - Ratti! - Inverno 03
Dopo che Nu è stata scagliata via da un colpo del ratto gigante, non possono più tirarsi indietro: Gwea afferra lancia e scudo e si fa avanti, alle sue spalle Wayland e Enar sono pronti ad aiutare, è tempo che la Guardia dei Topi entri in azione.
Wed, 07 Jul 2021 - 295 - L'Occhio Mannaro - Inverno 02
Se il contatto con il Collettivo non mentiva forse l’oste della Locanda dell’Occhio Mannaro sa qual è stata la sorte di ciò che è stato rubato, ma quel topo ha una fama di sovversivo e facinoroso, non sarà facile ottenere le giuste informazioni e scoprire la verità.
Wed, 30 Jun 2021 - 294 - Il Miele e La Campana - Inverno 01
L’Inverno è stato particolarmente duro quest’anno e ancora il sole primaverile si fa attendere sopra Tana Sicura, la patria della Guardia dei Topi. Il freddo è pungente, le scorte sono al limite, il malcontento si insinua nella mente di ogni topo … e altre sciagure si sono abbattute su Tana Sicura questa notte: una parte del favo che risiede in città e la preziosa campana della chiesa sono sparite.
Wed, 23 Jun 2021 - 293 - Our Prey - Don't' Rest Your Head 06
La porta dell'ultimo incubo si apre e gli Insonni superano la soglia, non c'è ancora alcun BlueMonday a cui tornare. La preda è vicina, l'ultima caccia ha inizio ...
Wed, 16 Jun 2021 - 292 - Circus' Puppets - Don't' Rest Your Head 05
Gli Insonni hanno le spalle più leggere, l'odore stantio che li perseguitava si è dileguato, ma gli incubi non sono finiti. Uno circo strano ed inquietante è il secondo terreno di caccia, il burattinaio ed i suoi burattini i guardiani.
Wed, 09 Jun 2021 - 291 - Jupiter's Eye - Don't' Rest Your Head 04
Non sono i soli a non dormire, c'è un'intera schiera di Cacciatori di Incubi come loro, persone che hanno messo le loro capacità al servizio di Giove, Olawaka-uru, il Capro, l'entità che gli Insonni stanno per incontrare.
Wed, 02 Jun 2021 - 290 - Nightmare Disco - Don't Rest Your Head 03
Gli Insonni fissano le prevendite del Blue Monday che hanno in mano: non sanno cosa sia quel luogo, ma non hanno nessun altro indizio per capire cosa gli è accaduto la notte prima.
Wed, 26 May 2021 - 289 - Pool of Blood and Guts - Don't Rest Your Head 02
Nessuno tra gli Insonni avrebbe detto che la piscina rionale di Gottesmund potesse essere così spaventosa di notte. Forse è il buio, il pessimo odore o lo spaventoso samurai che li insegue.
Wed, 19 May 2021 - 288 - The Darkest Dream - Don't Rest Your Head 01
Ognuno di loro è steso più o meno comodo e la stanchezza li avvolge, ma loro sono Insonni e non troveranno pace nel riposo ... solo incubi.
Wed, 12 May 2021 - 287 - La Bussola dei Ricordi-Il Pezzo da Otto-Populon14
Tutto si acquieta, è il tempo dei brindisi, delle partenze degli amici vecchi e nuovi, di racconti su ciò che è stato e ipotesi su ciò che sarà. L'avventura è finita, almeno per ora, ed è tempo che il grande troll Aram Babur, il padre, dia infine le risposte che ha promesso ai suoi figli: qual è la sua storia, quale mistero si nasconde dietro la loro origine. In parole povere, è tempo che i fratelli diventino adulti.
Wed, 05 May 2021 - 286 - Canto di Guerra - Il Pezzo da Otto - Populon13
Elidar, Strogos, Siohban e Lua, assieme ad Aram Babur, a al venerabile Adalmuth e a tutta la sua banda giungono finalmente al centro dei quartieri della Pentaspira e si ritrovano faccia a faccia col loro capo, Dilpaldashtur, con tutti i suoi sgherri e, soprattutto, con loro fratello Smart Mallion. Di fronte al grande quadro della città sul mare, scopriranno che la verità e spesso beffarda e, soprattutto, dovrannpo dare fondo a tutte le loro risorse per salvare sé stessi e loro fratello...
Wed, 21 Apr 2021 - 285 - Klothos One Shot - Omicidio sulle Mura di Izandir 02
L'assassino potrebbe avere un nome, un nome rinomato: Kalkstain, l'Alchimista della Gilda dei Verdi. L'indiziato potrebbe essere già agli ascensori ormai, devono muoversi o potrebbero perderlo ... ma non possono permettersi di mostrare la loro agitazione, la situazione è tesa sulle Scale, la Guardia non fa che ripeterlo.
Wed, 14 Apr 2021 - 284 - Klothos One Shot - Omicidio sulle Mura di Izandir 01
Izandir, la Città dalle Alte Mura, è la metà di centinaia e centinai di persone al giorno. Avventurieri, mercanti, membri delle Gilde più famose del continente e anche poveri disgraziati, speranzosi solo di trovar fortuna, si riuniscono ai piedi delle gargantuesche mura bianche chiedendo di poter entrare, ma tale diritto viene concesso solo a coloro che presentano i giusti permessi e dopo tempi di attesa estenuanti ... tanto che qualcuno potrebbe arrivare ad un atto disperato pur di entrare.
Wed, 07 Apr 2021 - 283 - La Città sul Mare - Il Pezzo da Otto - Populon 12
Elidar, Strogos, Siobahn e Lua, accompagnati da Aram Babur, Adalmuth e la sua banda, dopo aver trovato l'uovo di drago, esplorano l'avamposto della Pentaspira trovando le tracce degli adepti di Dipal-dashtur, che sembrano tutti svaniti nel nulla. Guidati dall'olfatto di Norsberg si addentrano nelle grandi sale del quartier generale fino a raggiunger la stanza centrale, la Sala dell'Arte, dove troveranno un nuovo, impressionante quadro e, forse, anche la soluzione del mistero...
Wed, 31 Mar 2021 - 282 - Il Cavaliere, l'Akquor e la Morte - Il Pezzo da Otto - Populon 11
Elidar, Strogos, Siohban, Lua, scoperto che Aram Babur e Adalmuth sono andati verso il mulino dei Bershik per cercarli, si tuffano nel quadro nella biblioteca della Stiva per raggiungerli. Li trovano nella palude e dopo un emozionante saluto col padre, guidano lui e tutto il gruppo all'Avamposto della Pentaspira. Con grande sorpresa, però, lo trovano vuoto abbandonato e, ciò che è peggio, realizzano che il drago di Morte è deceduto. Nella costernazione generale, però, scoprono che prima di andarsene a lasciato una sorpresa, un dono, di valore incommensurabile...
Wed, 24 Mar 2021 - 281 - Viaggio nell'Arte - Il Pezzo da Otto - Populon 10
Elidar, Lua, Siohban e Strogos, ancora nascosti nel magazzino a poca distanza dall'avamposto in cui hanno visto loro fratello Smart Mallion, discutono freneticamente sul da farsi: rischiare, entrando nell'accampamento per liberarlo, o cercare un modo di tornare a Sacresta per avvertire Aram Babur? Mentre Lua, con una divinazione, scopre che là dentro la Pentaspira sta tenendo prigioniero proprio il drago che ha inviato loro, in sogno, una richiesta d'aiuto, alcuni adepti si avvicinano, costringendo i ragazzi a prendere una decisione...
Wed, 17 Mar 2021 - 280 - L'Avamposto - Il Pezzo da Otto - Populon 09
Lua, Strogos, Siohban ed Elidar, sconfitto il viscido Brogan, si danno all'esplorazione della sua casa, scoprendo, fra oggetti e tatuaggi, oscuri riferimenti alla setta eretica dei Multiversali. Non hanno però tempo, purtroppo, di arraffare i molti tesori contenuti nella casa del nano, devono proseguire le loro ricerche nella palude, fino a scoprire oltre i famigerati cuniculi bui, alla cui guardia sta una strana razza di tesserian deformi, una sconvolgente verità...
Wed, 10 Mar 2021 - 279 - Non Andar nei Cunicoli Bui – Il Pezzo da Otto – Populon 08
Lua, Elidar, Strogos e Siohban fanno la conoscenza dell'orribile nano Brogan, ed entrano nella sua casa, che segna l'ingresso alla Via Alta, il sentiero che attraversa la Palude de'Lamenti. Dopo una prima accoglienza eccentrica, il nano concentrerà le sue morbose attenzioni su Lua, rivelando la sua natura meschina e violenta, nonché una parentela inquietante e pericolosa, che costringerà i ragazzi a dar fondo a svelare risorse sepolte per sopravvivere...
Wed, 03 Mar 2021 - 278 - Né Terra né Acqua – Il pezzo da Otto – Populon 07
Lua, Strogos, Elidar e Strogos, sono prigionieri nella nave del sommo inquisitore Adalmuth il Venerabile. Decidono però di fuggire, rifiutando il piano offerto dall'anziano tesserian, per proseguire le indagini da soli. Si gettano quindi in mare e raggiungono a nuoto la foresta. Aiutati dal fatto che sulla nave scoppi l'ammutinamento, si rifugiano di nuovo da Orbashin che li cura, li rifocilla e li riposa prima che intraprendano il viaggio nella palude attraverso "La Via Alta"...
Wed, 24 Feb 2021 - 277 - La Famiglia - Il Pezzo da Otto - Populon 06
I nostri cinque giovani riportano Pequod, il figlio della famiglia Bershik al mulino, e sono accolti come eroi. Mentre raccontano le loro gesta, però, una strana figura appare al limitare del bosco e deposita una matassa nera per poi scomparire. Ciò che ha lasciato è Brodo, il cane dei Bershik, l'ultimo ospite dello spirito ha passato attraverso il quadro. Indagando, i cinque scoprono chi è la strana figura: un essere di nome Orbashin, che vive sottoterra e che ha fattezze di polipo. Mentre cercano di mettere ordine nei lor pensieri però, vecchie conoscenze tornano da loro e gli chiedono , poco gentilmente, di seguirli.
Wed, 17 Feb 2021 - 276 - Via da Casa - Il Pezzo da Otto - Populon 05
In questo episodio i nostri eroi sono costretti ad abbandonare la locanda della Stiva, che è stata la loro casa per anni. Lo fanno, però, per imbarcarsi nella loro prima avventura, perciò, alla tristezza, si mescola l'eccitazione. Prima tappa la casa dello "zio Barlo", il loro fidato maestro d'armi, e poi via, fuori città, verso il Mulino dei Bershik, il soggetto raffigurato nel quadro appeso nella biblioteca della Stiva, per inseguire lo spirito che lo ha attraversato e a cui Adalmuth l'Iqnuisitore sta dando la caccia.
Wed, 10 Feb 2021 - 275 - La Congrega delle teste di pesce - Il Pezzo da Otto - Populon 04
In questa puntata due dei cinque fratelli, Strogos lo zaund e Elidar l'akquor, pedinano il padre Aram Babur per le via di Sacresta. Dopo i fatti che hanno sconvolto la locanda della Stiva, infatti, il vecchio troll è uscito in piena notte con altri loschi figuri. Tutti indossavano delle strane maschere raffiguranti dei pesci. Quest'inseguimento notturno avrà delle conseguenze che difficilmente i due fratelli possono immaginare...
Wed, 03 Feb 2021 - 274 - Nelle Stanze Segrete - Il Pezzo da Otto - Populon 03
Dopo aver affrontato l'inquisitore, il tesserian chiamato Venerabile Adalmuth, e le sue inquietanti guardie del corpo, Lua, Strogos, Sihoban, Emmet ed Elidar indagano sui misteri della grande biblioteca della Stiva, scoprendone le stanze segrete, e sugli strani quadri che vi sono affissi, attraverso i quali qualcosa, o qualcuno, sembra essere fuggito, usando la raffigurazione di un antico mulino proprio come una porta. Sfogliano antichi tomi in cui parla di trasmigrazione delle anime, e di tinture fatte con sangue di drago, capaci di donare poteri magici alle tele per cui sono impiegate. Nel frattempo loro padre, il troll Aram Babur, rivela tratti sempre più inquietanti della sua vita segreta...
Wed, 27 Jan 2021 - 273 - Il Lupo nella Biblioteca - Il Pezzo da Otto - Populon 02
La tensione all'interno della locanda la Stiva si innalza come la marea. Aram Babur cerca di impedire l'accesso all'inquisitore Adalmuth e ai suoi scagnozzi, fra cui l'ur-aluk Norsberg, ma alla fine, di fronte alla allusioni dell'Inquisitore a un suo misterioso passato, è costretto a cedere, e consentire loro l'accesso alla biblioteca della Stiva, il vero tesoro della locanda e forse di tutta la città. I cinque fratelli cercano di anticipare Adalmuth all'interno della biblioteca e a nascondergli la presenza di una giovane mustelan che vi si è intrufolata e che sembra portare con sé un grande mistero...
Wed, 20 Jan 2021
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